ウルフェンシュタインXbox One、PC、Switch、PS4で再び戻りますが、BJ Blazkowiczは非常にありません。ここでは、あなたが具体化する彼の2人の双子の娘の一人であり、協力して冒険を閲覧する可能性があります。私たちは良い仲間でナチスの山について議論しました、そして、ここに私たちの明確な意見があります!
まとめ
当時、Wolfenstein:新しい注文その大きなスタンドアロンの権利がありました:古い血。注ぐ新しい巨像、歴史が繰り返され、今回は...Youngblood。したがって、マシンゲームスタジオのゲームの名前には特定の規則性がありますが、コンテンツの観点からは、これら4つはそれぞれウルフェンシュタイン独自のアイデンティティがあります。そしてYoungblood - ちょうどのようにサイバーパイロットVR同じ日にリリースされた - ルールからの軽rogはしません。
パリスタット!
したがって、ここで、BJは姿を消し、粉を話すのは彼の双子の娘です。その後、1980年にこの宇宙にいますウルフェンシュタインナチスがda'at yichudの技術のおかげで第二次世界大戦から勝利したディストピア。彼らの父親の脱走の後、ソフとジェスは彼を救おうとし、ナチスが占領するフランスの首都であるパリスタドに彼らを導くトラックをたどろうとします。それは、フランス語とドイツ語の声、そしてシリーズの通常の音楽テーマと一緒に、いくつかの古い頭とその子供たちに会う機会となります。吹き替えはかなり正しく、のものよりも優れた品質です新しい巨像。シナリオはミニマリストのままであり、いくつかの小さな驚きと、それ自体を明らかにするのが遅いキャスティングがあります。新しい巨像。
宇宙は魅力的なままであり、私たちのために私たちのために勝利カードを演奏します:パリ。しかし、私たちはこの時点で、私たちは少し空腹のままであることを認めなければなりません。ハウスマンの建物のファサードがそこにありますが、それはほとんどすべてです。場所のレイアウトは想像上のもので、まるで市内の左岸を飼っていたかのように、地平線上に見える記念碑は消えたようです。全体が、探検するのが楽しい場合、街の魅力を作るモニュメントにリリースされたすべての景色を切り取る巨大なナチのポータルによって非常に内陸になっています。私たちはあまり認識しておらず、建物の内部でさえ私たちの美しい首都の内部に似ていません。印象はそこにありますが、半分しか動作しません。それにもかかわらず、私たちはこのパリのエルサッツで進化することに私たちの喜びを奪いません。
継承
質問ゲームプレイ、女の子は同じ圧倒的な組み合わせにもかかわらず、BJほど強くありません。 2つの銃で撃つ能力を解き放つ必要があり、それはピストルのためだけになります。また、重い武器を運ぶことやジャンプする可能性と同じように、ベニアはロック解除する必要があります...武器はかなり良い射撃の感覚を提供しますが、ダメージは時々ボス、2つのサブダージ、そして最も重い兵士に対して非難のようです。その後、敵を囲み、2人の仲間のうちの1人が後ろの弱点に射撃ラインを保持するように、敵を包み込むことにより、適切な武器を適切な武器で協力する必要があります。オンラインで2人のプレイヤーにとって、それはAIで非常にうまく機能します。少し悪いことです。私たちはそれに指示を与えません、そして時々、それは私たちを救うために来ることさえありません...命は共有されます、そして私たちがゼロに落ちるとあなたはあなたが最初からレベルを開始する必要があります。他のいくつかのメカニズムは、チームメイトが別の武器で撃つことで爆発する粘着性の手rena弾を描くこの武器など、かなりフレンドリーです。また、2人の実際のプレーヤーにとって進行はかなり柔軟です。ゲームの中で私たちよりも先進的な友人の一部で既に完了している場合、ミッションをやり直す必要はありません。
として新しい巨像、Youngblood 特に通常モードでは、非常に困難です。大きな敵は本物のPVバッグであり、それを克服するために急ぐ必要があります。私たちのタスクを支援するために、統計的ボーナスまたはアクティブおよびパッシブ能力のロックを解除できます。不可視の力により、女の子は敷地を見つけることができ、攻撃を準備する前に1人または2人の警備員を静かに暗殺できます。そして何よりも、特に2つの装飾のトリック。で新しいコロサス、レベル設計パージでした。でYoungblood、それはより良い、はるかに良いです。ロゴアーケインスタジオゲームはいつ何かのために起動しますか?最も可能性が高い。 The Lastなどのタイトルのタイトル獲物または不名誉彼らの才能を話させてもらい、それは感じてください。私たちは、COUPで使用される迷路で使用されるラビリンチーンの迂回路で構成される大きな領域で構成される世界を扱っています。ダークソウルズ、そしてそれらはによってセクターにカットされます負荷。そして、路地や階段の吹き抜けなどの多くの装飾が繰り返し繰り返し繰り返されたとしても、私たちは戦闘で五重いことを描き、秘密の最大を発見するためにセットを探索することを楽しみにしています。たとえそれがパリであっても、私たちが少し認識するのに苦労しているとしても、私たちは再びその場所を適切にします!
古いバグ
進行のために、6つの主要なミッションとさらに多くの二次ミッションを持つ部門があります。後者は興味深いです。なぜなら、多くの場合、主要な目的の1つへの転用された道を示しているからです。かなり定期的に、ラジオコールは、自分自身を繰り返す傾向がある「イベント」ミッションを指しています。ゲームはそれほど長くはなく、7〜8時間で完了することができます。これは、レベルで上昇して100%終了するために必要なセカンダリミッションを最小限に抑えることで完了します。そして、あなたが成功/トロフィーのハンターである場合、ここで各武器で何百人もの敵を殺し、250を超えるオブジェクトを収集するためにかなりの投資を求められることを知ってください。 。
技術的に言えば、ゲームはクレイジーではありませんが、それでもかなりきれいです。戦いでは、爆発と血の花輪はあらゆる側面であり、時にはアクションを非常に混乱させることができます。また、PS4 Proでは、部分的に消滅した良い大きなサウンドバグまたはその他の視覚的なバグに注目しました。フリーズマシンのクラッシュを信じさせます。幸いなことに、これらのバグはあまり頻繁に到着しません。サウンドのために、ゲームを少し残さなければなりません。