トラックラボは、仮想現実と PSMove 上でのみプレイされる音楽ゲームです。シンプルな音楽作成システムを通じて、あなたを未来の DJ に誘います。かなりのプログラムです...しかし、その結果はヒットになるのでしょうか、それとも無名のまま残る曲でしょうか?
まとめ
トラックラボ夏の終わりにリリースされましたが、おそらく、人気に火をつけるには少し遅すぎました。ダンスフロア休暇中は世界中から集まります。そして、これは、これも遅いテストです。いずれにしても、次のことがわかります。トラックラボこれは、早朝までグラスからグラスへと続く大規模なパーティーというよりも、テクノロジーに精通した友人たちとの日曜日の軽食の 30 分間のエンターテイメントです。アルコールはタバコと同様に健康に悪いので、適度に摂取する必要があることを思い出していただきたいと思います。
思わずDJ
短い入門チュートリアルを通じて、ゲームとそのサウンドを発見します。次に、利用可能な 2 つのモードのうち最初の Evolution モードに進みます。これは、これまでに数多くのトロフィーを獲得してきたプレイヤーに思い出を呼び戻すはずです。音の形。ここで、これらは実際にはゲームの音楽エンジンに基づいたパズルであり、限られた数のツールを使用して光の粒子を偏向させて、音を発生させ、目的の経路をたどらせる必要があります。すべてが 5 つの異なるスタイルで利用可能で、3 つの難易度の 8 つのパズルのシリーズがあります。あなたの認知能力に応じて、この課題には多かれ少なかれ時間がかかりますが、何時間も緊張し続けることはありません。の課題に少し似ています音の形、上で述べたように。いずれにせよ、このモードを閲覧すると、エレクトロ/レトロなサウンドが好きでなければならないことがすぐにわかります。 Roland D50 のファンは天国にいるでしょうが、たとえエミュレートされたサウンドを使用して楽曲にロック、ジャズ、またはファンキーな方向性を与えることができるとしても、他の人は天国に行くことはないかもしれません。
作成モードでは、目の前に音楽サンプルを配置する 4 つのトラックがあります。ボリュームを調整したり、下にあるパレットを使用して約 10 個のエフェクトを適用したりできます。サンプルを保留することも可能で、次の小節の終わりにトリガーされます。サンプルはもちろん編集できます。ここがゲームの核心であり、音楽愛好家の魂があるかどうかがわかります。 Evolution モードのパズルのアーキテクチャがわかりますが、そこでは (ほぼ) 何もない状態からスタートし、すべてを行うのはあなた次第です。まず光の粒子の経路を管理し、利用可能な複数のダイバータとディバイダを使用してテンポを与え、次に楽器とサウンドを希望の時間に配置します。それはあたかも音楽理論を解体し、非常に視覚的な電子配線の形で再構築し、仮想現実の中で目の前で展開するようなものです。この概念は機能しており、その問題に関する実際の知識がある限り、正確以上の結果をかなり早く得ることが可能です。
プラス、不明瞭なボブ
リズムのサンプル、メロディーのサンプル、ベースのサンプル、アレンジを加えたサンプル...そして、メタルからハウスまで、約 20 スタイルの楽器が利用可能です。各カテゴリには、メロディー用の 3 つの音域にまたがる約 10 個のサウンドと、パーカッション用のさまざまなサウンドが含まれています。どのようなスタイルを選んでも、真のエレクトロニックトーンにもかかわらず、それでも楽しめるものがあります。一方で、これは大きな欠点ですが、保存されるのはサンプルのみであり、音楽の構造は保存されません。カノンの始まり、ヴァースとコーラス、ブリッジを含めて、A から Z まで曲を作成することは不可能です...私たちが実際に行う唯一のことは、サンプルを作成し、それらをライブでミックスし、それらをつなぎ合わせてエフェクトを与えることです。この点で、私たちは音楽の編集と作成に特化した他のソフトウェアのレベルには明らかに達していません(光年すら離れています)。確かに、これは単なるゲームですが、作品を完成させる可能性がもう少し寛大であれば、深みが増したでしょう。そして最終的に、私たちは空白の中で少し前進し、すぐに問題を回避することができます。
ゲームが仮想現実で提供されるという事実は、その真の資産の 1 つです。しかし、ここでも言えることはあります。没入感はかなり成功しており、実際に目の前に未来的な DJ テーブルがありますが、後者は超人間工学的でもありません。時には部屋の端から大きなジェスチャーが行われ、もう 1 つは、特定のアイテムを配置したり、メニューを移動したりするためのものです。また、創作やミキシングなどの活動によっては、位置を少し変更する必要があり、一部のツールが遠くなりすぎる場合があります。こうしたアクションを繰り返すと、すぐに疲れてしまいます。そして最終的に、テーブルと作成モードを発見した後でも、ゲームの全体的なデザインは非常に限られたままになります。なぜなら、私たちの機器は古い Windows スクリーン セーバーで照らされた部屋にあるからです。これらの行を読んだ後、あなたはそれを理解したでしょう、トラックラボそれ自体はそれほど悪くはありませんが、創造的な可能性が欠けており、すぐにそれを乗り越えてしまいます。さらに、仮想現実への関心はここでは相対的なものにとどまっており、仮想現実がなければ非常に質素なものになっていたはずのゲームです。