TEST de The Wonderful 101 Remastered : Un jeu Super Reformed ?

まとめ

ワンダフル101「単一化」が合言葉であるにもかかわらず、神谷英樹の作品は分裂する傾向にあります(参照)私たちのテスト)。 Wii U 限定商品であるために注目されなかった天才的な作品だと見る人もいますが、昔から見ても贅沢すぎる実験だと考える人もいます。プラチナゲームズ。迅速かつやや煙たがられた Kickstarter キャンペーンを経て、このリマスター版は全員の同意を得ることが目的です。

一見したところ、イントロの任天堂のマークが削除され、ロード時間が短縮され、ドッキング ステーションの速度が若干低下し、Switch 画面のレンダリングが論理的に薄くなったことを除けば、何も変わっていません。ゲームパッド。しかし、悪名高い家庭用ゲーム機用に設計されたコンセプトのため、課題は人間工学の面にさらにありました。その統合された画面は、最終的には特定の文章を 2 つの異なる視点から表示するために、またほとんどの場合は部隊管理のために使用されました。今後、2 番目のウィンドウは必ず 1 つの画面上に同時に表示可能になり、オプションで移動、縮小、拡大、隣に配置、または透明度を変更することができます。この妥協案はほとんど現実的ではありません。特にタッチ スクリーンではワンダー ラインをトレースできるため、これらの操作、応答性、読みやすさの要求には右スティックを使用することを推奨します。なぜなら、アイデアに溢れたこのすべてのゲームは厳しいタイミング管理に基づいているため、常に問題となるカメラの位置決めやアイソメトリック ビューによってすでに中断されており、確かに完全に気が遠くなるような状況の数々は言うまでもありませんが、簡単ではありません。一目見ただけで把握できます。しかし、店内での必須テクニックの販売は、このスーパーコンボ作品へのアクセスを容易にしたいという願望を強調していますが、残念ながら、その努力はより多くの人々を納得させるには不十分です。

オーケストラの楽譜のように、ワンダフル101リマスターこのわずかなリマスタリングからわかるように、同化されるまでには解読が必要であり、その後何度も繰り返す必要があります。そして、この段階に到達して初めて、この場合は旅が完了して、喜びが到来し、その偉大さが明らかになります。このような歓喜は、たとえ「幸せな眺め好き」だけのものであっても、この狂気的で多動的で真にユニークなゲームのすべての放浪を忘れないにしても、許すように私たちを導きます。