鉄拳 7 テスト: 王の帰還?

新しい鉄拳は、PS4、Xbox One、および PC で、あらゆる最高の文化製品ブランドだけでなく、肉類コーナーから遠くない量販店でも発売されました。夏を目前に控えたこの時期、「対戦格闘」という分野で熾烈な競争を繰り広げる本作の価値とは一体何なのだろうか?

まとめ

ギルティギア Xrd Rev 2不正2ウルトラストリートファイターII Switch...ゲームブログで数週間前に開始した格闘マラソンを終え、今度は大きな挑戦者、おそらくこのリストで最も期待されている選手がリングに上がる番です。まさにサガ鉄拳、実際には 7 番目のエピソードではなく、むしろ 15 番目のエピソード (「プラス プラス」バージョンを考慮すると) は、プレイヤーの心の中に非常に特別なオーラの恩恵を受けています。初代 PlayStation の時代に、土曜日の午後を友達とあまり過ごしなかった人はいるでしょうか?実際、この物語は、この気楽な時期に最も人気があり、最もプレイされたゲームの 1 つであり、この数行を読んでいる 30 代のゲーマーにとって、これを見逃すことはほとんど不可能です。

正直に言うと、多くのプレイヤーの無意識の中で、必ずしもそうではありません。ストリートファイター王ですが、おそらく鉄拳...最後の赤ちゃんの肩にかかる圧力バンダイナムコ特に競争が激しく、最近リリースされたすべてのゲームが質の高いコンテンツを提供しているため、この規模は非常に大きいです。鉄拳7彼は良く見えるだろうか?これが私たちが目にするものです...

平八、話を進めて ©

そこで私は、パッチ 1.01 を搭載した PS4 バージョンを、長いインストール (モータルコンバットX、最新のソニーのコンソールではめったに見られないもの)、ついに宇宙での仮想戦闘の喜びに浸ることができました鉄拳。各戦闘の間のロード時間がやや長く、プラチナ トロフィーをすぐに獲得するまでに、最初に印象に残ったのは、キャラクターの 3D モデルにまったく誘惑されていないゲームの相対的な「醜さ」でした。ヘアカットは鳥山明スタイルの悪いコピーと同じくらいありえないもので、プレイモービルのヘルメットカッターを非常に彷彿とさせます。奇妙なイメージサイレントヒル役に立たない。私が細かいことを言っていて、ここで使用されているアンリアル エンジンのパフォーマンスはそれほど悪くないと言う人もいるでしょう。しかし忘れないでください。このゲームは実際にはほぼ 2 年前のものです。確かに、私たちの日本人の友人たちは、鉄拳72015 年 3 月からアーケード マシンで稼働しています。いずれにしても、不正2そして何よりもギルティギア Xrd Rev 2鉄拳7確かにPS4版では少しスランプです。

特に最終結果は次の結果からそれほど遠くないので、鉄拳6そしての鉄拳 2日目、前世代のコンソールでリリースされましたが...しかしファンは安心してください: 足鉄拳 はまだ存在しており、画面上に存在する多くの視覚効果は本当に壮観で、きらめく色で満たされており、てんかん患者に人生の発作を与える準備ができています。もちろん、ノックアウトであろうとダブルコンタクトであろうと、すべては息を呑むようなカメラ効果に関連しており、よく調整されたズームと最も美しい効果のスローモーションが、ラウンドの結果を決定する最初の攻撃となる打撃の緊張感を維持します。 。要するに、タイトルの技術的な部分に関する中途半端な考察です。

アクマ・マタタ

この有名なサービスが提供するコンテンツを見てみましょう鉄拳7。ストーリー モードではまたもや半ばがっかりするところから始まります...かなり素晴らしく、かなり長いビートゲームを終了します鉄拳6、スタジオが私たちに提供するものから強くインスピレーションを受けるモードに道を譲ってください。ネザーレルム数年間一緒にモータルコンバットなど不正、つまり、さまざまな主人公の間の致命的な馬上槍試合が散在する一連のカットシーンです。ここでは、ナレーションがビジュアル ノベルの形式をとることもあり、非常に上品に描かれた画像の下でテキストがスクロールします。カットシーンに関しては、これらのグラフィックスとこのかなり特殊な粒子に悩まされているとしても、戦闘に実際の影響を与えることで非常に独創的です。これは、これらの戦闘が 2 人の敵が有利な立場にある状態で始まることはめったにありません。いいえ、その代わりに、彼らはお互いに突進し、ダブルヒットでお互いに攻撃し、体力を減らして戦いを開始します。また、仮想アバターが高度な状況を利用して、対戦相手を空中に飛ばして、狂気の空中コンボで戦いを始めることもできます。 QTEに基づいた他のオリジナルのシチュエーションもお祝いメニューにあり、複数の敵との「サバイバル」の戦いも含まれており、一度敗北するとフィールドに残り、非常に面白い「ラグドール」のシチュエーションが発生します。カットシーンの全体的な演出が一般的に非常に愚かで、この分野で最も優れた日本のやんちゃな人々にふさわしいものである場合、私たちはお気に入りの戦闘機の放浪を喜んで追跡します。

ここではジンからの指摘はありませんが、後者は明らかにこのエピソードの背景にあります。私たちはむしろ、父親の平八と息子の和也の間の決闘に興味を持ち、過去のゲームのシナリオの復活と目録を作成しながら、事件に光を当てようとする「ランダムな」ジャーナリストの調査を追跡します。戦争が準備されており、子供が崖の上から投げ落とされるのを何度も見る機会となる多数のフラッシュバックが含まれます。サガのとある悪魔ストリートファイターは、彼の伝説に恥じない「極悪人」の役柄で、プロットの大部分を切り開くことになるだろう。また、主人公たちはそれぞれ自分の言語を話します。キャストの大部分は日本語ですが、クラウディオはイタリア語、ニーナは英語、カタリナはポルトガル語、リリはフランス語も話します。ここでも、まるでバベルの塔が存在しなかったかのような、非常に非現実的な状況が発生します。私たちの戦闘機は、隆起した筋肉と不釣り合いな強さを持っていることに加えて、真の多言語であることが判明します...本当の説明が「バベルフィッシュ」でない限り、H2G2!慌てないで!

ポール・フェニックスの錯覚

これはすべて 2 時間 (テストを書くためのメモを取ることも含む) で完了するので、上で述べたように、確かに少し残念です。特に結末が未解決のままであり、続編が強く求められているため、一部の人々の運命はハラハラのままです。そして、それは短いキャラクターのエピソードではなく、単一の戦いと、それに続く家具を救うための非常に頻繁にユーモラスなカットシーンで構成されています。このモードを実行すると、初心者であれば重要なヘルプが得られます。つまり、最も難易度の低いモードでの特別な動きやコンボをサポートします。その場合は、キーを叩いて破壊的なコンボを放つか、L1 キーを押してキーを押すだけで十分です。特殊攻撃用の 4 つのボタンの 1 つ。また、ゲームの世界へのちょっとした紹介を目的として、これらのコントロールを対戦モードに統合しなかったのは残念です。鉄拳 世代を超えた決闘であなたの祖母に。特に、このストーリー モードはゲームのチュートリアルとして機能するため (まあ、そう呼んでもいいのですが...)、「プロゲーマー」のビデオを見に行くことで自分自身を守る必要があります。実際、この方向に導くのは、ケーキにあるような超基本的なトレーニングではありません。

お祭りのメニューには、クラシックになりつつある機能を備えた対戦モードもあります。それは、不要な一時停止を無効にするトーナメント モードです。シングル プレイヤーで最も時間がかかるのは「トレジャー ハント」モードです。自分のランクを上げ、宝箱からカスタマイズ要素を「略奪」しながら、ますます強力な敵に直面します。不正2。しかし、残念なことに、AI は最も強力なわけではなく、恥ずかしいことにスパムされる可能性があり、後者は最高の難易度レベルであっても高低コンボやウルトラを維持することができません。

パーソナライゼーションに関しては、ここでも私の意見では少し残念です。提供されたものよりも高度ではないことがわかりました。鉄拳6または鉄拳 2日目、キャラクターあたりのコスチュームは 4 ~ 6 つだけで、その他はすべてに共通ですが、ほとんどすべて以前のゲームから取られています。ここでは多くのリサイクルが行われています...おそらくいくつかの装飾的なDLCが到着するはずなので、さらに悲しいことですが、その一部はすでにゲーム内で購入可能です。 小さな代償として、「仮想現実」モードを目撃できるようになります。驚くあなたの目の前でトレーニングモードでの戦いだけでなく、あなたのコスメティック作品をあらゆる角度から観察することもできます...ほとんど、魅力的なデコルテ(あなたの好みによると、筋肉質な胸筋)に近づきすぎると、あなたの戦闘機の好み)、あなたが彼に向かって前進すると同時に後者は後退します!したがって、非常にガジェットな機能ですが、何千マイルも離れたところにあります。デッド オア アライブ エクストリーム 3この件に関しては。

クロエのボールド

でも何が人の心を作るのか考えてみましょう鉄拳7、つまりオンラインモードです。私たちに提供されるものはすべて非常に古典的なままですが、長持ちします。トレーニング モードでは、ランキング (リベンジの可能性あり!) であろうとフレンドリーであろうと、戦いが期待できます。自分で設定できる戦闘ルームを作成する可能性もあります。おまけに、ジャックポット付きの 4 人または 8 人用のトーナメント モードです。これにより、テーブルで勝ち上がるにつれて、脳が指令するアドレナリンがさらに爆発するようになります。残念ながら、使用してみると、結果はそれほどバラ色ではありません。実際、バージョン 1.01 では接続が複雑で、エラーが非常に多いため、分類された一致を見つけたり、ルームに入るまでに何度か試す必要があります。ラウンジでも、コンソールに多かれ少なかれ「バグ」があり、戦闘ターンを認証できずに戦闘ターンを失うことはよくあります。私はトーナメント決勝戦を目撃することもできましたが、クラッシュして 2 人のファイターは最初から試合をやり直すことになりました。この状態でゲームがリリースされたのを見るのは非常に驚くべきことであり、特に戦闘中の「ネットコード」はかなり信頼性が高く、正しい接続以上であったため、対決中に問題や「ラグ」は発生しませんでした。

熱くも冷たくもあったこれらすべてのポイントを終えて、このテストを終了するには、この製品の本当の強みを生み出すものに取り組みましょう鉄拳7: そのゲームプレイ。名簿の規模がほぼ半分であるにもかかわらず、タグ2ロジャーやアンナのような目立った欠場がいくつかあるものの、全体は非常にバランスが取れているように見え、このギガスのように新しい子供たちが仕事をしています。ガンツ700ポイントの鎧を身に着けた彼女の運命は、ブランドの新しいミューズの一人である非常にセクシーなカタリナ、または狂気のポップアイドルラッキー・クロエと結びついているようです。鉄拳。今後のDLCでファイターの数も増えるはず…。

都市のジン

もちろん、全体的なゲームプレイは既存のものを採用しています。つまり、流動的でシンプルでアクセスしやすいゲームプレイの混合物です (初心者のガールフレンドがランダムにボタンを叩いてコンボを引き出すことができるようになります) だけでなく、複雑で奥深いものでもあります。最も手ごわい相手を排除するために努力する必要があるだろう。戦闘機のアニメーションは常に一流で非常に見応えがあり、ちょっとした目新しさである「レイジ アート」は嘘をつきます。ライフバーの終わりに達したら、R1 を押すだけで止められない一撃を放つことができます。ただし、注意してください。ストIV、まだダメージを受けており、この動きでラウンドを失う可能性があります。それを開始するにはライフが少なくなければなりません... トラブルから抜け出すもう1つの可能性:リスクの少ない特別な動きである「レイジドライブ」の使用アートよりも異なりますが、キャラクターのバフ状態が終了します。アクセシビリティを装って、もちろん常に同じ奥深さを発見します。これは、有名な「10 ヒット コンボ」の 1 つをリリースできるようにするには、ゲームについての十分な知識が必要であることを意味します。そしてそこで、悪魔は本当にすべての特別な動きでスポイルスポーツをするようになり、その「入力」はどのゲームでも同じままですストリートファイター...爆発性混合物。

これはかなり逆説的な出口です鉄拳7、 それで。それがより良くまとめられており、より完全であるように見える場合は、ストリートファイターV発売当時はまだ、ストーリーモードやカスタマイズのリサイクル、オンライン機能など改善の余地はあるなど、最低限の内容は備えているという印象がありました。また、直接の競合他社と比較すると、不正2(複雑であると同時に単純なゲームという観点から -ギルティギア明らかに同じカテゴリーのボクシングではありません)、鉄拳7 ゲームプレイの点では優れていますが、すべてのゲームモードで劣っています。現状は完全であり、どれが最も注目に値するかを決めるのはプレイヤー次第です。個人的には、ビジュアルもアプローチも異なる 2 つのタイトルをそれぞれプレイするのがとても楽しかったです。