スター・ウォーズ・スコードロンのテスト: 非常にやる気を起こさせるスター・ウォーズ ゲーム

昨年6月に「ほぼ」サプライズで発表された、スター・ウォーズ中隊最終的には私たちをそれほど長く待たせることはなかったでしょう。優れたシミュレーションへのオマージュスター・ウォーズ90年代(良き時代)のシリーズのようにスター・ウォーズ: TIEファイターなどスター・ウォーズ:Xウイング、このゲームは今でも物語からのインスピレーションで際立っていますスター・ウォーズ:ローグ・スコードロン、もう少しアーチ型になります。

まとめ

彼のためにスター・ウォーズ中隊、Motive スタジオは、特に主観的な人物視点を必須に使用することで、意識的な選択を行い、非常に没入感を高めました。芸術的にも機構的にも歓迎すべき決定だ。ただし、プレイを期待しないでください。フライトシミュレータの宇宙でスター・ウォーズそれは目的ではないからです。私たちは、あまり複雑な詳細には触れずに、かなり高度な船の管理を備えた「セミシミュレーション」タイトルに直面しています。帝国車両のファンであっても、反乱同盟/新共和国の車両のファンであっても、誰もが楽しめる何かがあります。実際、シングル プレイヤー キャンペーンの過程で、新興共和国を守ることも、帝国の復興のために戦うこともできるため、両方の陣営の象徴的な船を操縦する機会が得られます。

スターウォーズの世界を尊重したゲーム

シングルプレイヤー キャンペーンでは、シナリオ全体を通して 2 つの勢力が交互に行われるため、飽きることはありません。操縦できる船の種類についても同様です。それでも、シングルプレイヤーはマルチプレイヤーへの巨大な入門のように感じられます。ストーリーラインはよく練られており、何よりもファンはスター・ウォーズ拡張された宇宙についてもっと学ぶために。私たちは、Motive が (もちろんディズニーの承認を得て) スター・ウォーズのライセンスを事前購入した小説から引用していると感じています。ゲームはエンドアの戦いの後 (映画の後) が舞台になります。ジェダイの帰還したがって)そして銀河帝国は依然としてかなりの攻撃力を持っており、いずれにしても共和党を弱体化させるのに十分である。

帝国にとっての問題は、実際に手綱を握る者が誰もおらず、さまざまな提督や将軍たちが、見当違いのプライドから時々撃ち合うことだ。このような状況下では、帝国は南北戦争時のような真の統一帝国というよりは、軍閥の複合体のように見えます。新共和国は事態を好転させ、銀河間紛争に決定的な終結をもたらす可能性のある超兵器プロジェクトに取り組んでいる。強力なトラクタービームのおかげで帝国巡洋艦を捕獲できるため、攻撃的というよりも防御的な武器です。したがって、ファンはこの困難な時代についてさらに詳しく知り、まったく新しいキャラクターのギャラリーを発見できることを嬉しく思うでしょう。

視覚的かつ審美的な成功

このゲームは Frostbite 3 エンジンの恩恵を受けており、ここでも純粋な技術と最適化の両方の点で驚異的に機能します。ゲームはほとんどの最新の PC 構成で実行できます。メインの構成が強力であるとしても、GTX 1660 を搭載したこの小型ラップトップでは、ゲームを優れた条件で実行できるとは限りません。この作品はテクスチャ、アニメーションだけでなく、何よりもさまざまな雰囲気の効果が素晴らしいです。素晴らしいサウンドと音楽的演出によって明らかにサポートされている目の楽しみ。だってゲームって何だろうスター・ウォーズ交響曲なしで?この物語を非常に魅力的なものにするテーマといくつかの新機能を見つけました。タイファイターの加速音と、曲技飛行中の X ウイングの R2 ユニットの音の間で、音響効果は明ら​​かに優れています。お金の価値はあります。

非常に良い飛行感覚

最初の人の選択は大歓迎であり、単純な戦闘機からマルチサポート船まで、利用可能な船のコックピット (合計 8​​ つ) の多くの詳細を活用することができます。シングルプレイヤー キャンペーンでは、選択をする前にゲームの前半を交互にプレイすることができます。もちろん、武装、エンジン、さらには船体を変更して戦闘機を改造することも可能です。これらの選択は純粋に機械的なものであり、宇宙を「台無し」にしないための表面的なものではありません。スター・ウォーズ

十分に懲罰的ではありませんか?

とは反対にスター・ウォーズ バトルフロント 2伝達段階ではスピード感がまったく感じられない場合、飛行隊加速の本当の感覚を提供することに成功しており、最初の人物の選択は間違いなくそれに関係しています。タイハンターはこのレベルでの戦いに断然勝利します。これは宇宙において当然のことですスター・ウォーズ比類のない操縦性、並外れた速度を備えていますが、その代償として、ディフレクターシールドのない船体は非常に脆弱です。また、彼の船の墜落を引き起こすことが不可能であることにも注意してください。確かに、戦闘機が地表 (ランダムにスター デストロイヤー) に衝突すると、ただ跳ね返されるだけです (ダメージを受けます)。この「シミュレーション」部分で物事の真相に迫らないのは本当に残念です。特にエンドアの戦いでは、最初の三部作にはクラッシュシーンがたくさんあるので。

叙事詩の残酷な欠如

ゲームが素晴らしい宇宙戦闘を提供するとしても、私たちが見慣れているものと比較すると、私たちはまだ非常に小さなスケールにすぎません。スター・ウォーズ。プログラムにはスーパー デストロイヤーは存在せず、マルチプレイヤーでもソロでも片側 1 隻の巡洋艦だけで間に合います。私たちは宇宙の戦いに期待するような壮大な側面をまったく持っていません。それは本当に残念であり、艦隊戦で少なくとも 2 機のスター デストロイヤーが登場する戦闘があればよかったのにと思います。

このスケールの不足はマルチプレイヤーでも感じられるため、旗艦の防御と攻撃で構成され、それ自体は非常に優れた艦隊戦モードでは、本物の強力な艦隊に期待される壮大な側面は提供されません。背景にさえ、駆逐艦やモン カラマリ船の痕跡はありません...本当にこのゲームの大きな欠点です。スター・ウォーズ Xウイング・アライアンス1999 年の作品は、当時すでにスーパー スター デストロイヤーが入手可能であったため、この点ではさらに壮大でした。

効果的なマルチプレイヤー

マルチプレイヤーは、かなり広範な装飾カスタマイズ システムを提供しますが、注意してください...マイクロトランザクションはなく (数週間前に Motive が約束したとおり)、勝利を通じてゲーム内で獲得したお金のみが使用されます。カスタマイズには、パイロット (ヘルメット、スーツなど) と船 (色、コックピットのインテリアなど) が含まれます。マルチプレイは数時間しかプレイできませんでしたが、飛行隊チームレベルではバランスが取れているように見えますが、TIE ファイターのもろさを知っていると必ずしも簡単ではありません。その楽しさは最初のオンライン ゲームから明白であり、特定の目的で協力することで臨場感が強化されます。

最後に楽しいメモ、フランス語の吹き替えで終わります。ゲームがこのレベルで完全に正直であれば、声優が「TIE ファイター」と発音する TIE ファイターという単語の発音に驚かれるでしょう。スター・ウォーズファンに衝撃を与えるかもしれない単純な逸話。何が起こってもスター・ウォーズ中隊は優れたスター・ウォーズ ゲームであり、ファンにとっても優れたビデオ ゲーム体験です。犬の戦い

テストに使用した PC 構成
  • マザーボード: ASUS Z490-A シリーズプライム
  • プロセッサー:インテルコアI9 10900K
  • グラフィックスカード:RTX2080スーパー
  • ラム: CORSAIR Dominator Platinum RGB 32 Go DDR4
  • ストレージ:CORSAIR SSD NVMe 2 960 Go
  • 冷却: CORSAIR ハイドロ H100I プラチナ
  • 食べ物: CORSAIR HX 850 ワット
  • ハウジング:コルセアICUE RGB 220T