FPSとは程遠いスペースハルク:デスウィング、発売後の明らかな改善にもかかわらず、失望の巣窟です。スペースハルク:タクティクスも出版されています。フォーカス ホーム インタラクティブは、その名前が示すように、戦術ゲームというまったく異なるジャンルでサーフィンをします。発表時には多少の不安もあったが、最終結果が嬉しい驚きであることは明らかだ。
まとめ
スペースハルク:タクティクス未来の宇宙で起こりますウォーハンマー 40.000。あなたはスペースマリーンのグループを率いるか、ティラニッド派閥(映画の物語のゼノモーフから自由にインスピレーションを得たもの)のグループを率いるかを選択できます。エイリアン)。このアクションは、宇宙を漂流する船の集団であるスペース ハルクで行われ、そこでは多くの富が得られます...しかし大きな危険も伴います。手と心を忙しくしておくために、グループごとに 2 つの個別のシングル プレイヤー キャンペーンが用意されています。ピッチ: 帝国の産業の機能を可能にする脅威が、フォージ ワールドの 1 つに重くのしかかっています。明らかに、問題を解決するために、私たちはスペースマリーン、つまり本物の殺人マシンになるように遺伝子組み換えされたエリート兵士を呼び掛けます。
宇宙では、スペースマリーンが歩いているのを誰も聞くことはできません
このキャンペーンは、Games Workshop が作成した世界のファンにとっては興味深いものになるでしょうが、マルチプレイヤー モードで生身の人間と競争することを好む初心者にとっては、おそらくそれほど興味深いものではないでしょう。とにかく、ゲームの一部はターンベースです。マップはさまざまなボックスに分割されており、各ユニットには最大 4 つのアクション ポイントがあります。(数値は増やすことができます。これについては後で説明します)。ほんのわずかなアクション (正方形上での回転であっても) が AP を消費するため、それぞれの決定を慎重に検討する必要があります。そうです、私たちの勇敢な兵士たちは重くて、どんなジェスチャーを実行するのも困難にする扱いにくい装備を持っているからです。
歯ぐきに200kgの金属が入っている
ゲームの各スタートは非常に簡単に始まります。スペースマリーンの場合、展開フェーズです。兵士がマップ上に配置されたら、クリックするだけで選択したスペースに兵士を移動させるだけです。通常、ミッションの目的は単純です。爆弾を設置して兵士を避難させ、兵士を生きたまま救出し、戦利品を回収してその地域を離れることです...しかし、このゲームは非常に妥協のないものであることが判明したため、生きてミッションゾーンに到達できなければなりません。
ほんのわずかな戦術的エラーは探求の終わりを告げるものであり、一般に単純なエラーは失敗につながる悪循環の始まりにすぎません。環境は小さくて暗い廊下で構成されており、通常、そこに入ることができるのは 1 人の戦闘機だけです。私たちの部隊はさまざまな役割を持つキャラクターで構成されているため、間違った人物を進めると大惨事になる可能性があります。たとえば、重武器の所持者は絶対に後ろに下がっていなければなりません。短距離では身を守る手段がないからです(接近戦では武器がありません)。したがって、すべては知性の問題であり、時には感情の問題でもあります。ガード モードを有効にして分隊メンバーを廊下の隅に配置すると、今後のターンで分隊の窮地を救える可能性があります。
暗闇の中心で
勝つことを望むには、プレイ中にさまざまなボーナスを得ることができるさまざまなコマンドカードをジャグリングする必要もあります。海兵隊員で 2 倍のダメージを与え、ドアを開けます...コマンド カードを変換し、その有利な側面の下に線を引いて、チームのアクション ポイントを回復することもできます。これは、後悔するような命令を出した後に、悪魔的に役に立つことがある。高度な管理のおかげで、チームを 100% カスタマイズすることも可能です。その構成、武器、そしてその美学の両方において。ウォーハンマーはそれを義務付けているため、このタイトルでは、軍隊を好きなようにペイントしたり、装備の各部分を変更したりする機会が与えられます。つまり、希望に応じてすべてをカスタマイズできます。
善と悪の戦い
ティラニッドは同じモデルでプレイされますが、戦闘機のリソースがほぼ無制限であるという違いがあります。。実際、各ラウンドの開始時にカードを変換することで、エイリアンの生成を可能にする巣にすぎないブリップを獲得することができます。ブリップには 0 ~ 3 人のエイリアンが含まれる場合があります。ゼロは実際には囮に相当し、海兵隊を挑発し、部隊の動きに関する対抗情報を提供することができます。私たちのティラニッド部隊は接近戦に従事する傾向がはるかに強く、それでも屈強なスペースマリーンにとっては手ごわい敵となるでしょう。装甲の側面や後部へのわずかな攻撃は致命的であることが判明し、設定が狭いため、常に警戒する必要があります。さらに、この観点から見ると、ティラニッドはあまりにも有利であり、エイリアンを制御する有能なプレイヤーに勝つことはほとんど不可能です。
建物の話題に、Imperium、Eldar、Ork の船 (非常に軽い) を探索する機会があることを付け加えましょう。異なるデザインに加えて、いくつかの微妙な点も発見することができ、それを発見する喜びを感じていただけます。このゲームはビジュアル面での平手打ちとは程遠いですが、最良の構成では完全に正直なままです(フルウルトラ/4K またはフルウルトラ/1080)。特に、すべてを改善するために(適切な構成の場合)解像度スケールを強制できるためです。ただし、このゲームには最適化がやや欠けており、進めば進むほどターンが長くなります(文明)。小さなプロセッサでは動作が不安定になる可能性があります。
PC側:ゲームを楽しむために大規模な構成は必要ありません。タイトルを最高の方法で実行するには、非常にシンプルな GTX 960 で十分です。要するに、心配する必要はありません。