ソニックマニアのテスト: 本物のソニック 4

そしてソニックライセンスの高貴さを取り戻す 2D では、それが大々的に宣伝されて発表されたのはこれが初めてではありません。しかし、最終的には、メガドライブの素晴らしい最初の作品を体験した初期のファンに本当に満足を与えるものはありませんでした(そしてある程度まで)ソニックCDメガCDに収録)はシリーズの基礎であり続けます。まさにこの層のプレイヤーをターゲットとしています。ソニックマニア。約束はシンプルです。毅然とした態度でゲームを提供することです。古い学校90 年代の超音速 2D ゲームの感覚を再び体験できるでしょう。成功した賭けでしょうか。

まとめ

正直に言うと、マスコットの凱旋となるソニックが、発売当時は誰もが失望したという話を聞いて以来、私たちは希望を失ってしまいました。ソニックマニアの場合、最初の発表とゲームプレイビデオを見て、私たちは最終的にその約束を守るものを手に入れるという希望を大切にしましたが、長年の失敗の後、不信感が蔓延しました。出てきたら必ず何か問題があるはずです。それでも、このタイトルに戻ってきた今、それは明らかです。Sonic Mania は、まさに、私たちが長い間待ち望んでいたライセンスのルーツへの回帰を示しています。 16ビット版を見たことがある昔ながらの人はきっと喜ぶでしょう。

味わい深いレトロ(グレード)

最初に驚かれるのは、ソニックマニアがソニックのゲームプレイをリニューアルすると主張していないということです。シリーズの 3 つの歴史的なキャラクター、ソニック、テイルス、またはナックルズのいずれかでプレイするよう招待されます。大きなピクセルがにじみ出る 2D 環境で、彼らと一緒にレベルをクリアしてプレイします。彼らは何も話さず、ギャングに加わるクールな新しい友人もおらず、スーパーヴィランはエッグマン(またはロボトニック)であり、ストーリーラインは存在しません。そして、あなたは何を知っていますか?ポジティブですね。ソニックマニアは、何よりも想定されたファンサービスを提供し、ゲームプレイへのアプローチにおいて保守的な姿勢をとっていますが、これは今回が有益です。

取り扱いはメガドライブ版と同様です。 3D バージョンに登場し、平凡なバージョンにうまく統合されていなかったこの遠隔操作攻撃システムを終了します。ソニック4。ソニックがジャンプ後に全速力で飛び立つ「ドロップダッシュ」以外に新技はない。残りの部分では、テイルスは 2 本の尾のおかげで泳ぎ、飛び、ナックルズはホバリングして壁にしがみつきます。私たちは慣れ親しんだ土地にいます。また、最終的には、ヒステリックなシフトと加速と、正確さと一定の器用さを必要とする純粋なプラットフォーミングの瞬間を交互に行う、バランスのとれたレベル デザインを見つけました。ゲームプレイにおいて極端なスピードが重要視されていたため、キャラクターを制御できなくなったというこの感覚は、残念ながら以前の最新バージョンではあまりにも存在していましたが、私たちは決して経験することはありません。

ファンの皆さん、私たちはあなたを愛しています

すべてが真に成功した設定と物語の超カラフルなトーンで表現されています。提供される 12 のゾーンのうち、8 つはソニック メガドライブとソニック CD (特にグリーン ヒル、ケミカル プラント、オイル オーシャンなど) からのもので、私たちの中に眠っているノスタルジックな感覚をもう一度くすぐります。ただし、これらは古いバージョンの単純なコピー アンド ペーストではなく、既知の環​​境における新しいレベルです (ヒーローの特性に固執するために、ヒーローに応じてその構造にバリエーションがあることに注意してください)。これにより、合計 24 のレベルが得られ、すべてがボスとの遭遇で終わります。特に当時の古典作品よりもはるかに長い長さを考慮すると、かなりの量です。そのため、今回は 1 幕を完了するための 10 分間という制限が考慮されることになります。そしてもちろん、最後まで物事をうまく進めるために、タイトルが課すオールドスクールの精神に完全に適合するサウンドトラックによってすべてが提供されます。

究極の競争

かなり充実したメインアドベンチャーとは別に、オンラインでベストタイムをランキングできるタイムアタックモードも収録。 2人のプレーヤーがローカルで競争する競争モードだけでなく、水平分割画面を復活させます。ソニック2(画像の上書きを含む)。そして、ファンサービスの最後に、開発者が、ソニック3そして、ソニック CD では、有名なカオス エメラルドや、非常に驚​​くべき方法で過去を語る特定のボスを取り戻すことができます。

最終的には、40 歳に近づく (またはすでに到達している) プレイヤーを興奮させるシリーズの黄金時代に壮大な敬意を表し、他に何もない幅広いオリジナル コンテンツを提供する、最初から最後まで一貫したゲームに仕上がりました。インスピレーションの元となった 16 ビットの素材が羨ましいです。