霧の中とは言わないまでも、雲の上で何年も過ごした後、空iOS で発売され、少し後に他のメディアでの発売が予定されていました。この最初の草案、あるいはむしろ「Children of the Light」と題された章は、ThatGameCompany の以前の作品よりもさらに優れています。流れ、花そして何よりも旅、芸術的なビデオゲームの観点からの主要な参考資料ですか?
まとめ
ほぼすぐに、Jenova Chen のスタジオの DNA を形成する要素が明らかになります。洗練されたレリーフを備えた広い空間では、風が水の波紋の上を漂い、草の葉、さらには砂丘さえも撫でます。光の管理は、時には眩しく、時には影の領域を強調するために明暗法で行われます - 設定と空間の両方ストーリー - そして時々、奇妙な生き物が生息する空へのめまいのする飛行。断固として穏やかな雰囲気は、息を呑むような交響曲が散りばめられた、時にはメランコリックな、あるいは不穏なメロディーの響きを熟考するのに役立ちます。そして、伝統的なビデオ ゲームの慣例から離れているように見えるゲームプレイは、軽いチュートリアルを通じて好奇心を刺激し、自由だけでなく、これが意味する放浪も伴います。
そして光は
みたいなので旅、私たちのアバターは、シナリオ、目的、従うべき手順についての明確な情報もなく、ナレーターも会話もまったくない中で、人里離れた場所で少し目覚めます。の使命空しかし、それは一般的に光の探求に要約されるので、非常に単純であることがわかります。これを達成するために光の放射を使用しながら、この世界の星座の中で光を回復する必要があります。したがって、キャンドルは敷地を照らし、黒っぽい植物を明るくし、さまざまなメカニズムを起動し、他のキャラクターを光の中に入れるために使用されます。それは、星霊であろうと実際のオンラインプレイヤーであろうと、コミュニティの側面もまた、このほとんど神秘的な体験の重要な要素を構成します。
友情も翼を与える
進歩は基本的に探検に基づいており、子役たちは翼の数を増やし、実際に飛行時間を増やして、以前はアクセスできなかった場所に到達します。祖先は、一時的な能力と同義の魔法の呪文に似た祝福を、時には逸話的で、時には非常に役立つ、そして何よりも、集めたろうそくと引き換えに、多くの表現を与えます。空友情を築くために。レベルを単独で通過することも可能ですが、エピックははるかにシンプルで、他の人と一緒にプレイするとやりがいがあります。特定のゾーンに入るには他の仲間の助けが必要であり、このゾーンは徐々にこの宇宙を拡大していきます。
ハンドゲーム、バディゲーム
やはり、まず友達を作らなければなりません。友達を作って、手を握ったり、肩を抱いたりすることができます。これらのインタラクションは、関係の観点から非常に意味があり、ゲームの仕組みとして実用的であるため、最も経験豊富なユーザーがガイドの役割を担うことができます。その後、お祝いの言葉、ハグ、お供えなど、心の表現を具体化することに専念する、コミュニケーションの重要なツールである他の行動も実行可能になります。空その上。特に友人の本名を知ることを目的として、必要に応じてランダムに作成されるチャット インターフェイスや、あまり簡潔な会話を行うことを目的としたチャット インターフェイスも存在します。
心の絆の強さ
ここでは珍しいことですが、悪質な出会いをブロックまたは報告するオプションを超えて、空明らかに、分かち合い、相互扶助、敬意などの良い感情を促進します。これは、私たちが友達に送ることができるギフトによって証明されており、リンクが近づくにつれてより多くの可能性が現れ、最終的にはテレポートで友達に加わることができるようになります。タスクを簡単にするのに十分で、全体的に非常に簡単ですが、いくつかのセクション、特にコントロールのフローティングの性質と半自動カメラの繰り返しの問題により、特に正確なジャンプや着地が必要なセクションが潜在的に煩わしい場合があります(コントローラーを使用すると大幅に改善されます)。
地平線に浮かぶ精霊の星座
失敗してもペナルティは少ないですが、空最後には真の要件が明らかになり、複数の点で挑戦的かつ象徴的であり、冒険を何度も追体験するよう誘います。鍵となるのは、スキル、関係性、楽器を含む自分のアバターのパーソナライズ アイテムの開発であり、特にシーズンが進み、追加コンテンツが発表されるにつれて、間違いなく刺激的な報酬の豊富なアンソロジーです。ただし、せっかちな人やコレクターは、パックの価格を考えるとかなりの金額を諦めなければなりませんが、このかなり公正な無料プレイの経済モデルは、手を大きく広げたような明らかに寛大なアプローチを通じて表現されています。