リメイクを待っている間に、『バイオハザード 4』は Facebook の Occulus Quest 2 で独占的に利用できる仮想現実バージョンのリリースで波紋を広げています。私たちはもう一度ゲームを見直しましたが、新たな角度から私たちの意見を述べます。VR はホラー アクション ゲームの真の柱であるバイオハザード 4 を超えるでしょうか?
まとめ
今日私たちが興味を持っているプロジェクトを担当している Armature Studio は、比較的新しいテキサスのスタジオですが、業界のベテランによって設立されました。彼らの名誉のために言えば、数多くの有名なライセンスポート (ボーダーランズ、メタルギアソリッド、不正…)だけでなく、シリーズのブラックゲート エピソードなどのオリジナル作品もいくつかありますバットマン アーカム、Xbox One限定のリコア。したがって、カプコンは経験豊富な手に赤ちゃんを託したようです。これで十分でしょうか?

新たな角度から再発見
しかしまず第一に、このレビューの問題の核心に入るために、有名なゲームの VR バージョンに特化します。バイオハザード4、テスターについても少し紹介するのが適切だと思います: バイオハザード愛好家、4 は啓示でした。あなたは、雑誌の号に含まれているゲームの日本語デモを実際にインポートしました。Famitsu発売の 1 年前に北米版を購入し、すぐに完成させ、6 か月後にゲームのカラーのヨーロッパ版ゲームキューブを購入しました。それ以来、彼はその後リリースされた PS2、PS3、360、Wii (Wiimote 照準付き!)、PS4、さらには iPhone など、利用可能なほぼすべてのバージョンを再仕上げすることで悪徳を限界まで押し上げました。このゲームは間違いなく彼の史上トップ 3 の一部であるため、彼の期待は非常に高いことをすぐにお伝えしておきます。彼は RV 愛好家でもあり、乗り物酔いはほとんどしません。そして今、彼はこれも完了しましたバイオ4VRあんなに待ち望んでいたのに、必然的に決まった彼の判決がここにある!
いずれにせよ、ヘルメットを頭にねじ込んでゲームが開始されれば、我々はINであることは明らかです。バイオハザード4Nintendo GameCube でデザインされたものと同じグラフィックで、同じ 3D モデル、同じテクスチャ、照明、アニメーション、装飾、サウンド、レベル、秘密... そして、このゲームは 2005 年のものですが、仮想現実では非常に美しいままです。確かにAngularですが、Oculus Questの2番目のバージョンではすべてが非常にうまく動作します。決して速度を緩めたりすることはありません。
PS4で再度プレイして比較してみましたが、同じでした!サウンドの面では、ヘッドセットに組み込まれたスピーカーは音の空間感を非常によく再現しており、ゲームの後半でどこからか誰からも聞こえてくる皮肉な笑いがなくても、敵が後ろにいるかどうかがほぼわかります。最後に、コントローラーに関しては、非常にうまく機能し、あらゆる状況で認識されます。トリガーを動かしたり、握ったり、撃ったりするためのスティックがあれば、気分を良くするためのすべてが揃っています。この小型の自律型ヘッドセットを使用することで、仮想現実の分野で最も快適なノマド ソリューションを利用していることは明らかです。たとえば、効率的なコントローラーが不足しているため、PSVR で同様の体験を提供することは不可能です。したがって、残っているのは、その名にふさわしい港を提供することだけです。

あなたもVRを楽しんでください!
そして、オブジェクトとのインタラクションという点では、実行される作業は質の高いものです。オリジナル ゲームのほぼすべてのアーティファクトは、取得する前にあらゆる角度から手に取って鑑賞することができます。武器に関しても、これは非常に優れています。ドロップダウン メニューから武器を選択するシンプルなモードと、武器を体に掴む必要がある完全なモードを含む 2 つのモードが利用可能です: ライフルとケアイン背中、胸に手榴弾とナイフ、腰にピストルと弾薬。この点での小さな欠点は、これらの最後の 2 つの要素を収集するのは実際には自分の体格ではなく、周囲に浮かぶ黒い円盤上であるということです... 最初の選択は混乱を招きますが、すぐに慣れます。実のところ、兵士たちが空飛ぶ円盤を持ち、武器のストックを周囲に浮遊させる日が来れば、戦争はずっと楽になるだろう。
万が一フルモードを選択した場合は、最初のトリガーで手と武器を掴む必要があります。次に2番目で撮影します。より臨場感が増しました。また、リロード機構は非常にスタイリッシュで、新しいマガジンを銃に挿入するだけでなく、自動小銃ではオプションであることが多い小さなコッキング機構も備えています。ただし、ポンプ ライフルや 14-18 スナイパー ライフルの場合は、各カートリッジを装備する必要があることに注意してください。率直に言って、この観点から見ると、これはかなり成功していると言えます。非常に逸話ですが、同時に 2 つの武器を携行できる可能性があることに注目します。
そして、旅行に関しては、3 つのモードから選択できます。命を救うか本当の悪夢になるかのどちらかになるテレポート、「レオン クラシック」モード、パーティーになる FPS モードです。バイオハザード 4 では横に移動できます。これは大したことではないように思えるかもしれませんが、このオプションを使用すると、サイバーキネトーシスの傾向がない限り、非常に明確に「イージー」モードがアクティブになります。レオンは非常に素早く動くので、ヘッドショットを決め続けながら、横に一歩踏み出すだけで、自分の方向に飛んでくる斧を避けるのは非常に簡単です。なぜなら、コントローラーを使用すると、コンソールよりもはるかに簡単に照準を合わせることができ、気が付けばピストルで狙撃兵をしているような気分になるからです。

シネマティック・イービル 4
さて、厄介な主題に取り組む前に、この VR バージョンのかなりクールな適応を終えましょう。したがって、手榴弾の固定を外したり、ディアブロ II のようにインベントリを整理したり、銃をリロードしたり、ドアを開けたり、バルブやパズルを操作したり、手首の HUD を見たり、複数のボタンを押したりする場合は、特に手榴弾マシンの記述に注意してください。非常にクールですが、スコープでの照準やナイフの使用など、一部の要素はほとんどローカライズされておらず、説得力に欠けます。いや、この『バイオハザード4 VR』で本当に問題なのはその原作だ。 0.5秒のカットシーンが大量にあります。たとえ戦闘の最中であっても。そして、高所から降りたり、低い壁を越えたりするときに、その他すべての状況でゲームが仮想現実から抜け出せないのであれば、それらの状況は非常に多く、場合によっては数秒以内に発生すると言ったほうがよいでしょう。一定間隔でのみ、あなたはレオンの体から取り出されます。後ろ蹴りをしたり、ドアを乱暴に開けたり、箱を押したりする場合は、VR 内に留まりながらも三人称視点で行うのが便利です。

とても良い?
一方、ゲーム内の他のすべてのアクションについては、戦いに巻き込まれる、はしごを設置する、アシュリーに追いつく、別の場所でドアが開く、敵のグループが到着するなど、他のすべてのアクションを持っています。など - この種のカットシーンは非常に頻繁に発生します。バイオハザード4、1分間に数回! - 私たちはあなたをゲームから外し、「映画モード」に入ります。私たちは突然、明るい床と目の前に「平らな」スクリーンだけがある暗い部屋にテレポートされ、カットシーンが表示されますが、それは時々ほんの一部しか続きません。数秒後に別のリンクにリンクできます。
正直なところ、没入感を完全に殺してしまいます。戦闘ごとにこの暗い部屋に 10 回テレポートされ、それでも体から武器を取り出すことができますが、無駄に、QTE を完了しなければならないのは苦痛です。ビデオゲームの歴史における真のアンソロジーの瞬間であるクラウザーとのナイフの戦いは、疑似 VR では死ぬほどがっかりさせられます。
保守的ですか、それとも低予算ですか?
ただし、このテストを書いているときでも、ゲームを歪めたり気分が悪くなることなく VR 用のゲームを開発できるようにするいくつかの解決策は容易に想像できます。たとえば、顔に手を押し付けられて QTE が発生した場合、VR やデモですでに見たもの...バイオハザード7!後ろ蹴りやドアの破壊については、コントローラーを使って「本物の」パンチを使うこともできたでしょう…要するに、この状況が原作への敬意のしすぎによるものなのか、それとも少しの怠惰によるものなのか、それとも不足によるものなのかは誰にもわかりません。開発者は、これらのアニメーションのコーディングをすべて再入力して変更したくありませんでしたが、雰囲気を完全に破壊してしまいます。
このゲームはゴミ箱に捨てられるようなゲームではありません。私たちはこのゲームを隅々まで探索し、VR に驚きながらすべてを再発見することに大きな喜びを感じましたが、数秒ごとに発生するカットシーンはすべて没入感を損ないます。 。バイオハザード4仮想現実への移行に向けて進化することで恩恵を受けていたでしょうが、仮想現実はまさにこの「フラット スクリーン」アプローチによって必然的に汚染されてしまいます。間もなく予定されている 2D リメイクの VR リメイクに向けて、これは 15 年以内に修正されるでしょうか?これほど確実なことはありません。
しかし、今日でも、バイオハザード4は依然として優れたホラー アクション ゲームであり、アーケードの要素が顕著であり、スキルが重要です。最初から最後まで、驚異的なペースで状況が展開され、それぞれが前回よりも壮大な状況がプレイヤーに提供されます。多くのゲームが、によって開かれた突破口に突入しました。バイオハザード4, しかし、15年間で自分自身を維持し続けた人はほとんどいません。そして、カットシーンが満載のこれらすべての壮大な通路を内側から見ると、圧倒されます。この VR リメイクの発表前には考えられなかったいくつかの瞬間を、新たな観点から再発見します。明らかに、この大きな欠陥にもかかわらず、私たちはゲームを上から下まで探索して、もう一度ゲームを終えるのを楽しんだ。

いくつかの統計
初めてゲームを 100% で終了するのに 20 時間かかることがあるのに対し、私たちは 9 時間しかかからなかったことに注意してください。レオンの高い移動速度と、現実の仮想で照準が簡素化されたことによるゲームの比較的容易さは異質なものではないはずです。それに。そして冒険を完了すると、ハードモード、無制限のロケットランチャー、マチルダのロックが解除されます。それで終わりです。 Mercenaries モード、Assignment Ada モード、Separate Ways モードはありません。何もありません。ゲーム内ですでに完了しているシューティング ギャラリーだけです。
さらに、後者は動作が異なります: 12 武器、武器ごとに 2 キャップ。最初の試行でほぼすべてを取得できました。一部のバージョンではオリジナル版から存在していましたが、これらのボーナスが表示されないのは非常に残念です。トロフィーの色は PS360 のものと同じですが、コスチュームの色よりも少なくなっています。このテストの最後にもう 1 つ大きな「嫌い」があります。