ニード・フォー・スピードのヒートテスト: ヒートは必ずしもヒットするとは限りません

今年のGamescomでは数十分プレイしましたが、ニード・フォー・スピード・ヒート全会一致だった。彼は本当に…悪い意味でだということに満場一致で同意した。スピード感はなく、操作性は完全に不自由で(誰にとっても珍しいことですが)、グラフィックスは魅力的ではありません。完全に時代遅れのAIについては言うまでもありません。失敗したのはドイツのリビングルームデモだったようだ。幸いなことに、このゲームはそれほど壊滅的なものではありません。

まとめ

の反復をカウントしなくなりましたニード・フォー・スピード。ライセンスが存在して以来、最高の状態も最悪の状態も見てきました。熱い追求たとえば、ワイルドチェイスのファンを魅了することに成功しました。返済それどころか、認められていないナナールとしての自分の失敗に行き詰まってしまった。ここはどこですか?

パームシティ、プレートシティ

の環境NFS ヒートよく知られています。パーム シティの町は、ロサンゼルス風のアメリカ西海岸の町の原型です。広大ではありますが、オリジナリティが際立っているわけではありません。このジャンルの古典的な要素をすべて満たす一連の既知の要素が見つかりました。ビーチ、山岳地帯、楕円形のサーキット、高速道路、小さな道路、そして少しのオフロードを走るのにも十分です。

したがって、あなたにはあなたの才能を最大限に活用する十分な機会があります。時速 300 km に近づくのも、ジムカーナ スタイルのタイトなターンを繰り返すのも、踏み台の上でとんでもない高さまでテイクオフするのも好きです。したがって、完全ではありますが、オリジナリティはありません。建物は非常にシンプルな建築で、通りには通行人もおらず、パームシティの道路を走る車は数台だけで、活気が増しています。不思議なことに、ナイトレース中にアウトローモードにいると、非常に一定の間隔で出現します。

の世界少し空虚で魂が無い。私たちは、一貫したユニバースを作成することを必ずしも最初に考えることなく、NFS 仕様のボックスにチェックが入っているとすでに言い始めています。私たちは、世界と同じくらい豊かな都市から100リーグ離れています。GTA例えば。

昼はパイロット、夜は無法者

ただし、市が提供するのは、夜のより典型的な雰囲気とても快適な照明システムのおかげで。社内エンジン (Frostbite) は非常に優れており、ニトロトリガー、スキッド、ロッカーパネルの下に設置されたネオンライトによって引き起こされるさまざまなグラフィック効果に敬意を表しています。それはかなり、時には多すぎるほどであり、読みやすさにいくつかの問題が生じます。。しかし、ニトロの強烈な効果は気弱だ。

もっと夜はヒートの雰囲気の変化だけではない。概日リズムは、お金と評判の両方を中心に展開する進行をドレスアップするための口実です。どちらの場合でも、お金を稼いだり、評判を高めたりすることができます。どちらの場合でも、警察に手続きを開始することができます。しかし昼は銀行口座を増やすためのより多くの「合法」レースが提供され、夜は評判が高まります警察が追跡する公道レースで急増。

したがって、日中は新しい部品や他の車を購入するために買いだめし、夜になると評判レベル (実際には経験) が上がり、新しい要素や新しい車を購入できるようになります。これらは古典的なシステムですが、ステージングが NFS ユニバースにインテリジェントに統合されています。

この日も夜も共通の糸として 物語が展開するあなたがプレイするパイロットと彼の新しい友達の進歩を中心に。シナリオは、ゲームの会話と同じくらいあなたをマークします。ワイルド・スピード、でもそれは問題ではありません。私たちは楽しんでいます、哲学的な発展を求めているわけではありません。

レジで支払いをする

進歩してガレージを埋めるには、昼も夜もやりくりしなければならないことがわかりました。ただし、この進歩は遅いです。なぜなら、両方を同時に行うことは決してなく、夜に潮によって止められた場合にお金を失わないように、日中にできるだけ多くのお金を費やす必要があることがすぐに理解できるからです。名声は何があっても得られます。したがって、急いで車を集める必要はありません。マシンを変更できるさまざまな部品に注目してくださいあなたを待っている課題に応じて(他の車を購入するよりもはるかに経済的です)。

実際、パフォーマンスを向上させたり、車の挙動を変更したりするために、さまざまな部品が入手可能です。たとえば、ドリフト用にチューニングしたり、トラックや路面のグリップを調整したりできます。どのメダルにも裏があるけど、全体として、効率か傲慢かのどちらかを選択する必要があります。オーバルでレースをするのであれば、泥や滑りを好む体をしている必要はありません。また、その場で調整できる空力ダウンフォースを増やす必要もありません (これはかなり良い可能性です)。

したがって、人為的に寿命を延ばす追加アクティビティを完了するための最適な構成を準備するのはあなた次第ですが、ここでもオープンワールドレースの仕様にある必須のチェックボックスにチェックを入れてください。タイムレース、ドリフト競技、走り幅跳び、最高速度を求めるレーダー...

いずれにしても、控えめに言っても、特定の処理に対処する必要があります。 Gamescomでは悲惨な結果になりました。グリップが失われるポイントは非常に小さなデッドゾーンにありました。車は突然発進し、また同じように電話を切りました。ほとんど制御不能です。制御可能なドリフト軌道と、スライディングをトリガーする 2 つの可能なテクニックにより、さらに改良されました。アクセルを放して再び完全に押す(デフォルトで、これは実際のドリフトに適用されます)か、旋回中にブレーキをかけるかのいずれかです。運転は現実的ではない(NFS です!)、しかしそれは非常に技術的なことになる可能性があります楽しいオンラインチャレンジの機会を提供します。

ダラスでの授業、乗組員のためのゲーム内

全体的な雰囲気はカラフルで、これまで見てきたように、夜になるとさらに輝きます。音楽が低音を響かせ、あなたは次の領域に入ります。ジャッキータッチ。人にはそれぞれ自分の好みがあり、それを満足させるために化粧品も必要になります。フィン、スカート、バンパー、光学系…アバターが着る服と同じように、有名ブランドの名前が入ったパーツ。

これはすべて、作成/参加できるクルー (チーム) にクラスを設けるためです。NFS ヒート プレーヤーはオンラインでプレイし、より多くの担当者や現金を獲得するためにお互いに挑戦するように促されます。間違いなく、これはゲームの単調さを打破し、ゲームの寿命を延ばす可能性のある側面の 1 つになるでしょう。グループで友達と一緒に走るのは、反復的で機械的な方法でレースをするのとはまったく異なる味わいがあります。特に警察 AI を操作できる場合は、経験を積むと簡単に騙されてしまいます。

これは、長時間ゲームをする予定がある場合に期待されることです。NFS ヒートゲームのメインミッションとサイドミッションは、新鮮な空気を吹き込むようなものですそして、それらを完了するためにあまりにも多くの農業を行う必要はありません(それらは一定レベルのRepの後にのみロック解除されます)。のファンでない限り、コレクションナイト街中のすべてのタグを集めたり、すべての広告パネルを破壊したり、ネオンピンクのフラミンゴを集めたりすることもできます。

ニード・フォー・スピード・ヒート真剣な仕事のおかげで、最終的には非常にうまくいっている、古典的な結果を生成します。 Gamescom では私たちを大いに驚かせましたが、最終的には優れたオープンワールド レーシング ゲームであることが判明しました。プレイ時間への投資は重要ですが、思い出に残る冒険を体験できるとは期待しないでください。くそー、今度はすぐに警官と強盗の役をやってみよう!この作品では警察は直接プレイできません。乗組員の自由とパームシティ警察の腐敗を対立させるのではなく、2 つの異なる観点から冒険を体験した方がずっと面白かったでしょう。