TEST of Myst (Oculus Quest): 時代を超えて

1993 年にビデオ ゲーム UFO がリリースされました。これはアドベンチャー パズル ゲームの先駆けであり、特に多くのウォーキング シミュレーターに影響を与えました。これらのウォーキング シミュレーターもすべてコンピューター生成の画像で制作され、「FMV」ビデオで強化されています。ミスト最初は PC プレイヤーをマークし、次に他のプレイヤーをマークしました。この非典型的な冒険のおかげで、魅力的ですが非常に複雑です。他のいくつかの作品にインスピレーションを与え、いくつかの続編を生み出した後、彼は 27 年後、Cyan Worlds スタジオのペンから、特に仮想現実ヘッドセット用に設計された完全にリアルタイム 3D でのリメイクで戻ってきました。

まとめ

文章が私たちの目の前に現れます。本というよりも、ミストは、文章に命が吹き込まれる夢のような世界への入り口です。最後のページに手を置くと、私たちはそこに連れて行かれます。この神秘的な場所を旅しているとき、私たちは父親と二人の息子という三人の男に連続して出会います。一人目は彼の子孫を二冊の別々の本に閉じ込めました。二人の兄弟、シラスとアチェナルは、父親アトラスを殺害したことと、アトラスの図書館の一部を破壊したことでお互いを告発する。誰もが私たちに、自分たちを捕らえている本を完成させるためにページを持ってきて、そうして彼らを解放するように頼みます。

ミストフランス

したがって、この島のすべての謎は、これらの刑務所の本を中心に展開しています。一方は青、もう一方は赤です。これは、シラスとアチェナルとのコミュニケーションを改善するために完了する必要があり、こうして彼らの行動をより簡単に分析し、2 つのうちのどちらであるかを見つけようとします。私たちに嘘をついています。 1993 年のゲームではデジタル化された実在の人物でしたが、ここではそうではありません。現在、登場人物はすべて 3D でモデル化されていますが、特に当時のようにフランス語に吹き替えられていないため、このことが作品の魅力を少し奪っていることは認めざるを得ません。今回のリメイク版も、ヒント満載の図書館の本も含めて100%英語です。テキストが元のゲームと同じであり、したがってすでに私たちの言語に存在していることを考えると、理解するのが難しい打撃...

ミスト島は 7 つの建物で構成されており、そのいくつかには、それぞれが異なる「時代」(世界) にアクセスできるようにする接続の本が隠されています。これらの本を見つけること自体がすでに最初のパズルですが、実際にパズルが始まるのは、本の中に入ってからです。訪れる各ワールドには青と赤の本のページが含まれており、それらは見つけるのが非常に簡単ですが、リンクしている本にアクセスして終了するのははるかに困難な作業です。観察、注意、特に聴覚は重要な場合があるため、前に進むには集中力が不可欠です。私たちは数時間かけて歩き回り、考え、観察し、メモやスクリーンショットを撮り、その後「エウレカ!」と叫びます。 » そして、全員が笑顔でパズルを解き明かしたことを誇りに思い、解決策に向かって急いでいます。 1993 年と同様に、プレイヤーが Sirrus を信頼するか Achenar を信頼するかによって、プログラムにはいくつかの結末が用意されています。

ちょっとRVに乗りませんか?

仮想現実では、スイッチやレバーをアクティブにするためにマウスやコントローラーのボタンをクリックするのではなく、仮想の手でそれらを押すかつかむようになりました。これにより、当然のことながら、体験がこれまで以上に没入型になります。そして、あなたは理解しているでしょう、これは、手がかりを求めて本のページをめくる方法でもあります...移動するには、私たちは瞬間移動によって、または好みや感性に応じて角度または完全に回転して、流動的にそれを行います。

ゲームの大部分が、特に私のようなノスタルジックな人々にとって、仮想現実で探索するのが楽しいものであるとしても、レール上の迷宮については同じことが言えません。本来の魅力とその中に隠されているものを発見したいという願望にもかかわらず、終わりを迎えます。これまでにないほど単調です。幸いなことに、少なくとも一見したところ必ずしも単純ではない謎がどのように機能するかを理解できれば、私たちはこの問題から非常に早く抜け出すことができます。 「木製の歩道橋」の時代は、霧が少し存在しすぎて少し退屈で空虚に感じるかもしれませんが、それでも、Oculus Questのパワー不足のせいで、テクニックが少し単純化されているにもかかわらず、ゲームの残りの部分を依然として高く評価することができます。うまくいけば、後に計画されている PC バージョンでは、より優れたアセットと、より現実的で詳細で生き生きとしたものが提供されることを願っています。

神話?

没入感は良好ですが、サウンドトラックは時代遅れに思えます。特定の音楽や効果音、あるいはサウンドトラック全体がオリジナルのゲームから来ているようで、現代の再録音の恩恵を受けていないようです。最も明白な例は機械式時代の歯車に関するもので、歯車は回転し続けているにもかかわらず、理由もなく音が突然止まります。それがこの島の新たな謎でなければ…