私たちは、PC 移植版で Marvel's Spider-Man Mile Morales の冒険に乗り出す機会がありました。これもまた非常に良い驚きでした。
まとめ
8月10日、ついにPC上で発見する機会がありました。マーベルのスパイダーマン。 3か月後、今度はマイルズ・モラレスとともに単独で入港する権利を獲得した。品質もあるのでしょうか?これ以上サスペンスを抑える必要はありませんが、それはその通りであり、さらに良いことです。

そしてマーベルのスパイダーマンは優れた PC ポートでしたが、依然として要求が非常に高く、小規模な構成では理解するのが難しいという欠点がありました。明らかに、今回はマイルズ・モラレスとの冒険のために努力が払われ、ゲームはより流動的に見えますが、これは構成に関係ありません。もう一度言いますが、この PC 用リマスター バージョンは、グラフィックスの面で究極の体験を目指しています。したがって、タイトルのユニークな移植の側面に集中するために、私たちは基本ゲームの欠点や特質を含む基本ゲームの批評には立ち入るつもりはありません。
まず第一に、グラフィック オプションをざっと見た後、2022 年の PC バージョンに期待される最高のエクスペリエンスを提供するためにこの作業が実際に行われていることがわかります。これがこの記事でわかります。Marvel's Spider-Man マイルズ・モラレスバージョンPC:

「ベース ゲーム」に関しては、明らかにアップスケーリングなしの最も純粋なバージョンで 3840 x 2160 の解像度があり、画面に応じて高いリフレッシュ レート (ここでは 144 Hz) があり、もちろんモニターに応じて HDR 互換性もあります。についてはマーベルのスパイダーマン、主な追加点は、PC 上でのより効率的なレイ トレーシングの追加と、視覚的な品質を損なうことなくすべてをより流動的にする DLSS 2.0/3.0 のサポートに関するものです。それは非常に簡単で、このオプションだけですでに PS5 バージョンよりあらゆる点で優れたグラフィックスを得ることができます。建物の窓、ヘルメットのプラスチック (上記参照)、車のボディなど、どこにでも目に見えます...ニューヨークはかつてないほど美しくなり、その点では Nvidia に感謝できます。
タイトルを最良の状態で楽しむために、出版社は次のようにアドバイスしています。マーベルのスパイダーマン:
- 1440pレイ トレーシングあり: GeForce RTX 3070 または AMD RX 6900 XT
- 4Kレイ トレーシング搭載: GeForce RTX 3080 または AMD 6950 XT
- エン 1080pレイ トレーシングなし、中品質: GeForce GTX 1060 または Ryzen 5 1600
ミッドレンジの PC 機器をお持ちの場合は、フレームレートの点だけであれば、PS5 よりもはるかに優れたバージョンを楽しめる可能性が高くなります。そして、控えめな PC を使用しているユーザーを安心させるために、小型の GeForce GTX 1060 を使用すると、明らかに譲歩してこれらすべてを活用できることを知っておいてください。最善の方法はシャドウを減らすことですが、これは非常に要求が厳しく、テクスチャ フィルタリングやアンビエント オクルージョンに関わるすべてのものを軽減します。

キーボードとマウスの組み合わせにアレルギーがある人 (ご容赦ください) でも、PC 版のマイルズ・モラレスの放浪のビジュアル体験を楽しみたい人のために、このタイトルは DualSense と完全な互換性があります。しかし、このゲームはマウスでも完全にプレイ可能であり、常連であれば誰でもパッドでプレイするよりもさらに楽しいと感じるでしょう。
最終的には、PC バージョンが PS5 バージョンよりも美しいと言うのは非常に明白であるように見えますが、マイルズ モラレスに関する素晴らしいコンテンツを発見するには、間違いなく PC バージョンが最高のバージョンであると宣言してさらに踏み込みます。なぜなら、ゲームがより美しくなったことに加えて、かなり大幅な最適化により、より流動的になったからです。
私たちは 2 台のマシンですべてをテストしました。1 台は RTX 3080 Ti と I9 10900K をベースとした非常に堅牢なマシンで、もう 1 台は RTX 2060 と i7 プロセッサを搭載したより控えめなマシンです。後者の場合、その冒険は十分以上のものでした。一方、これは不可欠ですが、赤色のグループに属しているか緑色のグループに属しているかに関係なく、グラフィックス ドライバーを忘れずに更新してください。