中つ国のシャドウ オブ ウォー レビ​​ュー: 完璧なオープンワールド システム?

2014年に、ワーナーなどモノリスをリリースしたモルドールの影。トールキンの世界の中でひときわ目立った新しいライセンス。しかし、その明白な品質にもかかわらず、このゲームは多くの問題に悩まされていました。反復性が多すぎること、ネメシスのシステムは興味深いもののあまり使われていないこと、設定の多様性が少ないことなどです。のために戦争の影したがって、これらの問題の大部分は解消され、タイトルが続編としての役割を完全に担うのに十分な新機能を提供できるようになることが期待されます。これは事実でしょうか?モノリスの賭けは成功したのか?これが私たちの判決です。

まとめ

ああ...トールキン...ビデオ ゲームにとって、この才能ある作家の豊かで奥深い世界からインスピレーションを受けること以上に優れたものはあるでしょうか?しかし戦争の影これは翻案ではなく、むしろそれ自体の法則に応じた作品そのものです。映画用語に従ってみると、これはスピンオフです。 ~からのビデオゲームのスピンオフロード・オブ・ザ・リングそれ自体はピーター・ジャクソンによって脚色されました。なぜなら、このゲームは、ジャクソンの三部作と同様、同じ種類の芸術的方向性を共有しており、ゴラム、サウロン、魔女の王など、映画の登場人物を装って宇宙の特定の主要キャラクターを表現しているからです。同じ声、同じデザイン。ストーリーの面では、たとえその一部がトールキンが生み出したすべての伝承と一致しないとしても、英国の作家のファンや映画の物語のファンにとっては依然として魅力的です。過度にネタバレすることなく簡単に説明すると、ゲームの舞台はリング戦争の数十年前。特に、ミナス・イシルがどのようにしてアングマールの魔女王の手に落ち、映画で見ることができるのと同じミナス・モルグルになったのかを学びます。王の帰還

トールキンの世界への軽蔑

これまでプレイする機会がなかった方へモルドールの影、私たちは、生と死の間をさまよう幽霊であり、かつては指輪の所有者であったケレブリンボールの力の一部を受けたゴンドールのレンジャーであるタリオンとしてプレイします。この幽霊は、モノリスがヒーローに多くの力を与える良い機会です。たとえば、ほとんど透明になる能力、超スピード、そして非常に優れたスキルをたくさん持つ能力などです。この神秘的な指輪の魔法を数えることなく、私たちを光のマスターに変え、ほとんどサウロンと同等にします。

もう一度言いますが、この側面は一部のファンを驚かせる可能性があります。たった一人の男が、たとえ力の指輪の保証人であっても、モルゴスの弟子マイアと張り合えるということは、人を優しく笑わせる。トールキンが墓に入るだろうとまでは言わないが、すでに完全で完全に一貫した世界観の中で、叙事詩愛好家を満足させるためにこれほど多くの追加フィクションを提供しなければならないのは残念だ。。しかし、トールキンを愛する不機嫌な側面は置いておいて、このすべてのポジティブな部分に焦点を当てましょう。

対等な条件で

パワーの指輪を所有するのはとても楽しいです。なぜなら、ゲームの世界全体がまさにこのストーリーを中心に展開しているからです。特徴それは十まで数えることができます。これはモノリスが提供するオープンワールドの要であるネメシスシステムに完全に依存しています。簡単に言うと、世界は生きていて一貫性があります。 サウロンの軍隊は階層構造になっており、オークは将軍の指揮下にある隊長によって支配されています。。 「軍隊」メニューでは、これらすべての要素にアクセスできます。このシステムの各敵には独自の特徴、独自の性格、独自の歴史があり、サウロンの軍隊の社会的階段で昇進または降格される可能性があります。あなたの中に幽霊の力があるため、何度死んでも戻ってくることができます。オークがあなたを殺した場合、彼はキャプテンになることができ、それがあなたを殺した場合、彼はランクを変更して伝説のキャプテンになることができ、さらにその後は明らかにそれぞれがランクアップします。そして繰り返しますが、宇宙は一貫性があり、生きています。二人のオークの船長の間に対立が生じる可能性があり、血のつながった同志の手によって殺される人もいます。システムは非常に完成度が高く、最初のエピソードから多くの改善が加えられていると言えば十分でしょう。

並外れたネメシスシステム

あなたの所有する指輪を使用すると、オークを堕落させ、強制的に仲間に加えることができます。あなたの軍隊はサウロンの軍隊とまったく同じように機能します。船長やボディーガードなどを付けることもできます。キャプテンを採用するには、彼を倒すことができなければなりません。そして、彼の士気を打ち砕いて初めて、私たちのリングが彼の心を掌握することができます。ハラグ・ザ・デモリッシャーやブロード・ザ・テリブルを仲間にできるなんて、なんと嬉しいことでしょう... なぜなら、そうです。各キャプテンはユニークであり、独自の特徴を持っています。独自のストーリー、独自のデザイン。特に、時には彼らがあなたを待ち伏せし、同僚の一人との戦いの最中にどこからともなく突然やってくる可能性があるため、私たちは非常に嬉しい驚きから決して安全ではありません。そこで、ゲームのバランスがかなり悪い難易度について話しましょう。

場合によっては、数十人のオークを連鎖させて、本当の虐殺を実行することもできます。場合によっては、2 人の船長と約 20 人の兵士と対峙しなければならず、生き残るための唯一の選択肢は撤退することです。戦場で倒れた場合、QTE システムにより立ち上がるチャンスが与えられますが、一部のオークは非常に強力であるため、これはほぼ不可能です。言うまでもなく、船長は霧笛を鳴らして援軍を呼ぶことができます。したがって、私たちはオークの将校を倒すことがまったくできないことに気づきました。なぜなら、あなたにチャンスを与えずに大群全体があなたを包囲してくるからです。この問題に加えて、私たちは次のような問題を抱えています。戦争の影世界中で最高のオープンワールド システムの 1 つです。

完全な獣寓話

中つ国に対する脅威はオークだけではありません。あなたは脅迫的であると同時に危険な動物寓話に遭遇するでしょう。このようにして、我々はトロル、ガウグ、カラゴルを発見するが、これらはエルザッツワーグ以上でも以下でもない。もう一度トールキンの世界には別の名前で同じ種が存在するのに、いったいなぜゲーム用にその種を発明したのでしょうか?これはまったく支離滅裂であり、意味がありません。カラゴール(ワーグとは呼びません)は、いずれにせよ恐ろしい乗り物を作り、野生で飼い慣らして動物の従者として働くことができます

全体として、あなたの周りの世界に存在するすべてのものは、いつかはあなたの指揮下で奉仕することができます。すべてはあなたのスキルレベルに依存しますが、さまざまな改善点については非常に古典的なままです。すべてはキャラクターメニューを介して行われ、タレントツリーで利用可能なポイントが割り当てられます。インベントリについては、通常、RPG で見られるものと同じです。敵から戦利品を集めて装備するだけで、どんどんパワーが上がっていきます。サウロンの家来を殺すための武器庫は、剣、短剣、弓で構成されています。弓はスペクトルなので、環境のほぼどこでも矢を集めることができます。

おそらく、特定の敵に焦点を当てることができない戦闘のやや厄介な側面を残念に思うかもしれません。 キャプテンとのスクラムの途中では悲惨な結果になる可能性がある。いずれにしても、ゲームにはコンテンツと可能性が十分に豊富にあり、最初の部分の繰り返しという遍在的な問題を回避できます。

アルタイルは気をつけたほうがいいよ

このゲームは、の青白いコピーではありません。アサシンクリード, しかし、「フリーラン」とエスカレーションシステムは依然として非常に近いため、比較を見逃すことはできません。さまざまな AC ヒーローとは異なり、タリオンは指輪の力を持っており、電光石火の速さで非常に高い建造物を登ることができます。ジャンプがランニングと同じであるボタン割り当てのせいで、登りを逃すことが依然として一般的であるのは残念です。

悪はすでに勝利した

設定の多様性という点では、まだ前作よりもはるかに優れていますが、しかし、私たちはまだモルドール側にいるので、明るさで目がくらむことは期待しないでください。影と悪が文明の入り口で待ち構えています。

ゴンドールは降伏の瀬戸際にあり、サウロンはあなたの功績が進むにつれてその階級を拡大し続けています。これがタイトルの魅力でもあります。、私たちは失われた大義のために戦っていることを心の底では知っていますなぜなら、悪は最終的には勝利し、ずっと後になるまで敗北しないからです。中つ国にとって最悪の事態はこれからだ。トールキンの作品と同じように、ゲームのストーリーは一縷の希望に基づいていますが、人間もエルフも同様に、中つ国の黄金時代はとうの昔に過ぎ去ったことを誰もが知っています。。後悔や過去はどこにでもあります。タリオンは妻と子供の死を後悔し、ケレブリンボルは過去と失われた栄光の記憶の中でのみ生きており、全体として主人公の周囲の人々は苦しみの中で生きており、彼に未来を期待するものは何もありません。

したがって、ゲームは全体的には成功です。有名な少額取引システムは完全にオプションですより速く進歩するためのいくつかのボーナスのみが提供されます。しかし、それほど悪いことはありません。技術面では、PC とコンソールの両方での完璧な最適化に敬意を表します。ゲームもビジュアル的には完璧とは程遠いですが、それでもかなりまともです。特定のアニメーションのロボット的な側面だけが嘆かわされるべきです。また、これは顔のアニメーション モデルでもありませんが、顔は非常によくテクスチャリングされ、モデル化されています。

PC では、あまり譲歩せずにゲームの技術的な可能性をすべて活用するには、GTX 970 または 1060 で十分であることは明らかです。