2003年3月10日発売ジュラシック・パーク:オペレーション・ジェネシス、マイケル クライトンによって作成されたライセンスを使用し、独自のジュラシック パークを作成できる最初の管理ゲームです。 15 年後、私たちはついにこの作品の精神的な続編を受ける権利を獲得しました。ジュラシック・ワールド・エボリューションスタジオから出てすぐフロンティア開発。本当に良いニュースですか、それとも湿ったスクイブですか?しかし、何よりも根本的な疑問は次のとおりです。」あなたの恐竜公園には恐竜がいますか?」。
まとめ
私と同じように、あなたも物語とともに育ってきたならジュラシック・パーク映画の音楽があなたの耳に最も甘いメロディーのように聞こえるなら、私たちがゲームの世界を発見するのはある種の喜びであることを知ってください。ジュラシック・ワールド・エボリューション。プルーストのマドレーヌのように、本と映画の格別な雰囲気に関連した小さなスリルを与えるためにあらゆることを行っています。メニューに到着するとすぐに、フロンティアは、最初の映画の音楽テーマでノスタルジックな一撃を与え、あなたを物事のスイングに引き込みます。前作とは異なり、このゲームでは最初からサンドボックス モードを選択することはできず、キャンペーンを完了する必要がありますが、すべての微妙な点を理解するためにはいずれにしても必須です。
」そこには何が入っているのでしょうか?キングコング?」
アクションは直後に行われるはずですジュラシック・ワールド。 InGen はあらゆることを試し、サンク モルツ諸島に公園 (というよりは公園) を再建することを 10 回目 (2 回も 3 回もありません) に決定しました。。ヌブラル島(本島)をよくご存じの方は、ジュラシック・パークなどジュラシック・ワールド) および Isla Sorna (サイト B とも呼ばれ、失われた世界などジュラシック・パーク3)、私たちは他の島についてあまり知りませんでした。それでも、それはそれぞれにありますあなたはジョン・ハモンドの夢を実現できるでしょう。最高の島 (映画に登場した島) がキャンペーンの最後に利用可能になることを知っている。環境にはイースターエッグがあることを知っていれば、このテストでは言及しませんが、驚きの喜びを損なわずに維持できるため、頭をよぎるすべてのことを少しずつ実行できるようになる大きな報酬です。
この概念を批判するとしたら、最後の 2 つの島の規模の欠如に注目することになるでしょう。。ただし、ゲームの全体的な課題は、割り当てられたスペースとその管理にかかっていることを理解する必要があります。ゲームに登場するすべての種類の恐竜が 1 つの島で繁栄することは考えられません。私たちは常に恐竜と訪問者の幸福のバランスをとらなければなりません。この 2 つは時には両立しないため、譲歩しなければならない場合があります。
肉食動物の一部の種は、囲いの仲間を持つことを断固として拒否し、その場をしのぐ必要がありますが、他の種は同じ種のグループのみを受け入れます。このタイトルの主な焦点は恐竜であり、すべては恐竜とそのニーズを中心に展開します。確かに訪問者はお金をもたらしますが、彼らは中生代の怪物に比べればはるかに問題ではありません。餌を与えることに加えて、それぞれの動物には多大な配慮と配慮が必要です。ブラキオサウルスについては特筆すべきです。ブラキオサウルスは満足させるのが本当に地獄で、広大な森林だけでなく広大な平原も必要とします。パノラマ タワー システムを介して訪問者にそれらが常に見えるようにする必要があることを承知しており、完璧なエンクロージャ サイズを見つけるのが大変であることをご想像いただけると幸いです。特に不満を抱いた恐竜は訪問者にとって致命的な危険をもたらす可能性があるためです。病気のトリケラトプスは躊躇せずに境界壁に突撃し、猛禽類は逃げるために定期的にインフラの弱点を試します。特に彼らがグループにいる場合はそうです。
」はっきり言っておきます、ジョン。これはリラックスできる週末ではありません。」
最初は低品質のフェンスしかなかったとしても、後には 10,000 ボルトと鉄筋コンクリートを利用して、最も獰猛な捕食者を寄せ付けないようにすることができます。ゲームは決して簡単ではなく、常に何かをする必要があります。暴風雨が発生してフェンスがショートしたり、妨害行為により島全体の電力が遮断されたり、恐竜の胃に寄生する寄生虫が大量発生したり、などです。このような種類の問題を解決するには、オンコール チームを頼りにすることができます。最初は自分でジープやヘリコプターの運転を楽しんでいたとしても、混乱が始まった場合には自動化が必須であることにすぐに気づくでしょう。。何十万ドルもの価値がある生き物たちの世話をするために、車で囲いに行くのは今でも楽しいです。なぜなら、そう、世界ではすべてに価格があるからですジュラシック・ワールド。ティラノサウルスのような一部の肉食動物は高額な費用がかかり、残念なことに、私の場合のように、私たちの生き物を繁殖させることは現在不可能です。 ジュラシック・パーク: ジェネシス作戦。実際、男性/女性の概念さえありません、それは残念です。.これらすべては、おそらく DLC で赤ちゃんの管理とともに後で起こるでしょう?特にこの側面の重要性を私たちが知っているとき、それはまだひどく欠けています。ロストワールド。
」神は恐竜を創造しました。神は恐竜を滅ぼします。神は人間を創造します。人間は神を破壊します。人間は恐竜を創造しました。」
また、飛行恐竜(現代の古生物学では恐竜とはみなされていない)が存在しないことも残念に思うだろう。海の生き物も同様。しかし、これが 2 つの別々の DLC の主題になることはすでにわかっています...そして、開発者はこのタイプの恐竜の流行をよく知っているので、特にこの物語の中で最大の重要な位置を占めているので、これは本当に残念ですジュラシック・パーク。キャンペーンの終わりに、スタジオが DLC を自分で予約できるようにするために、リリースのコンテンツを自主的に制限したことを実感しました。
管理側では、各恐竜に一般の人々に好印象を与えるためのメモを用意しています。後者の値が高いほど、より多くの人が公園に来るようになります。新種の恐竜を発見するには、世界中に探検隊を派遣し、その後DNA抽出を行って胚の生存率と信頼性を高める必要があります。 DNA の信頼性が 100% に近づくほど、恐竜はより長く生き、訪問者に感動を与えることができ、それにかかる費用も高くなります。地理的な場所(乾燥地帯、熱帯雨林など)に応じて動物の肌の色を変えることで、ゲノムを改変し、見習い魔術師として行動することも可能です。
」贅沢に過ごしました」
公園の管理には、訪問者が楽しみながら探しているものを見つけられるよう、さまざまなアトラクションも含まれます。。もっと詳しく学べる化石博物館、レストラン、物販店など。ゲームにはこの領域で細かい管理の余地はあまりありませんが、料理やさまざまなアイテムの販売価格を選択することは可能です。実際、マイクロ管理について話すとしたら、それはむしろ、車両の安全性と運用にとって重要な電力管理の観点からのものになります。災害を目撃したくないならジュラシック・パークバージョン 2.0 を使用するには、時間をかけて電力消費を適切に管理し、ためらわずに建物を改善する必要があります。これを行うには、「研究開発」ボックスを実行します。これにより、公園に関連するあらゆるもの (恐竜、病気、セキュリティ、囲い、エンターテイメントなど) を改善することができます。
お金を稼ぐために、パークの管理はサイエンス、エンターテイメント、セキュリティの 3 つの主軸に分かれています。これらのグループのいずれかで契約を完了して資本を増やし、報酬を獲得することが重要です。
」ティラノサウルスは、グループのパターンや遊園地のスケジュールに従いません。これがカオスの本質です。」
これの魅力は何ですかジュラシック・ワールド:エボリューション、まさにカオス理論です。それはすべて、艦隊と財政の平和を混乱させる可能性のある繊細な出来事の連鎖にかかっています。具体的な例: 発電所が故障し、警備員が囲いを開けて恐竜に餌を与えることができなくなり、恐竜が怒って混乱が始まります。ジェフ・ゴールドブラムは、役柄のイアン・マルコムを通じて数多くのアドバイスを送り、冒険に欠かせない存在であるため、反対のことを言う人はいません。また、ゲーム内にはクレア ディアリング、オーウェン グレイディ、ドクター ヘンリー ウーのキャラクターも登場します。それぞれが VO ではオリジナルの俳優によって、VF では公式声優によって解釈されます。要するにこのタッチはジュラシック・ワールドこの面で素晴らしい仕事をしているフロンティアスタジオの仕事に信頼性をもたらします。
」私たちはこの公園で大金を稼ぐつもりです。」
ビジュアル面は申し分なく、アニメーションは訪問者と恐竜の両方にとって高品質で、テクスチャは素晴らしく、天気の効果は美しい(少し短いですが)...サウンド面では、ファンにとって聴覚的なオーガズムが保証されていますこのライセンスには、映画のものと同じ恐竜の鳴き声が含まれており、特に音楽は主に過去 2 つの映画のサウンドトラックを占めています。どうしても制作上の欠点を挙げるとすれば、全体の見た目が少々「きれい」すぎることだろう。たとえ土砂降りの雨が降っていても、恐竜には本物の血はもちろん、泥さえもつきません。詳細です。また、各恐竜と訪問者にとって、もう少し特別なエンターテイメントが欲しかったと思います。特に攻撃の場合、シナリオは常にある程度同じであり、訪問者が落ちて飲み込まれるというものです。本当に残念です。
ジュラシック・ワールド:エボリューション『』は、開発者が物事の本質を完全に理解していないという不愉快な印象を持っているとしても、後から追加コンテンツや他のDLCを提供できるようにするためだけに、品質に満ちたゲームです。ちょっとした症候群ですプラネットコースター(スタジオの前作)この要素がなければ、明らかにゲームはあと 1 点を獲得できていたはずなので、残念です。また、時間の経過とともに、このタイトルは経営ゲームに欠かせないものになることも (またはほぼ) 確信できます。