洪水地帯テスト: 人類の終わりは今です

洪水地帯テスト: 人類の終わりは今です

2022 年 11 月 14 日

記事の最終更新日: 2022 年 11 月 22 日 10:11

したがって、私たちは特定の洪水地帯の長さ、幅、幅をテストする機会がありました。生存者のコミュニティの先頭に立つことを目的とした状況管理ゲームです。

まとめ

みたいなゲームと同じように、私のこの戦争それは戦争反対の嘆願であり、氾濫地このプロジェクトは、政府が完全に無策だった場合に、私たちの美しい地球がどうなるかをデモンストレーションすることを目的としています。この文脈では、ゲームの開始前提が居住可能な土地のほぼ完全な水没につながる一連の壊滅的な気象現象であるため、「青い惑星」というニックネームが完全な意味を持つことになります。現実に予想されるこのドラマの最中で、あなたは生き残ることを目的とする生存者のコミュニティの先頭に立たなければなりません。びっくりしますよね?ゲームとそのシナリオの生態学的なテーマにもかかわらず、このタイトルは私たちに現在の状況を認識させながら楽しみ続けるための道徳的な教訓を与えません。良い出発点であり、興味深い偏見です。

地球は悪くなっていきます

このテスト全体のスクリーンショットからわかるように、芸術的な方向性は完璧です。氾濫地は、ゲームの目的に完全に対応する、暗い色と青い色の大きなノートを備えた、管理ゲームとしてはかなりユニークなビジュアル アイデンティティを提供します。独立系スタジオ Vile Monarch は明らかに無制限の予算の恩恵を受けていないため、グラフィックスを期待すべきではありません。しかし、それは非常に正直であり、芸術がテクニックに追いつき、私たちがAAAの管理ゲームに直面しているわけではないことを忘れさせます。

興味深いシステムの選択

ゲームの開始時に、Floodland は、The Good Neighbors、The Survivors、The Brigade、Berkut-3 の中からクランを選択するよう勧めます。それぞれに独自の統計ボーナスと世界観があり、管理ゲームとしてリプレイ性があり、さらには推奨されることを理解した上で、最も興味深いと思われるものを自由に選択できます。たとえば、グッドネイバーズは伝統主義的なアメリカの価値観を持つ勤勉な郊外の生存者たちですが、ザ・スクワッドはコミュニティよりも個人の成長と自由を重視する、よりリベラルなコロニーです。決定は定期的に行う必要があり、クラン内の不安のレベルを管理するために決定を監視する必要があります。あなたのコミュニティが動揺すると、ストライキにつながる可能性があり、その場合、あなたの「町」に悲惨な結果が生じます。別のクランを家に迎える可能性があり、彼らの欲望があなたの欲望と衝突する可能性があることを知った上で、混乱に陥るのを避けるために、常にお互いの欲望を調整しなければなりません。したがって、秩序を非常に尊重する Les Bons Voisins (このテスト中にプレイしました) は、La Brigade の個人の自由のニーズに対応するのが難しいでしょう。そしてその逆も同様です。

アクション、リアクション

これがこのタイトルの本質です。このゲームでは、ゲームの構成を完全に混乱させる可能性のある難しい決断を迫られます。何も簡単なことはありません氾濫地そしてすぐにそれを発見できるでしょう。これが、より古典的なマネージメント ゲームとの主な違いです。残りの部分については、ベリー、魚、海水を回収し、処理して脱塩する必要があるため、食料と水といった資源を伝統的に管理しています。浸水した土地は広大な遊び場となり、住民が生き残るために再び適応する必要があります。無制限のものは何もありません (水以外)。エリア内のすべてのベリーを収穫した場合は、さらに多くのベリーを見つける必要があります。現実に少しうなずくと、資源は無尽蔵ではなく、食料を活用する新しい方法を常に見つけなければならないことを思い出させます。

資源が限られているにもかかわらず、私たちは常に住民の世話を確実に行う必要があります。住宅用と重要なニーズを満たすための両方に。テクノロジーツリーを使用すると、物事を少しずつ、非常に徐々に改善することもできます。それにより、生存、発展、探検、快適さの木を見つけることができます。その使用は明らかにあなたの部族の幸福にとって不可欠であり、すべての人々のニーズに応えられるようにしたいと願っています。

自由に、愛しい人へ

同様に、特定の「汚染された」魚を食べると食中毒が発生する可能性があります。したがって、問題を解決するために適切なテクノロジーを見つける必要があります。したがって、ゲームは、と同じように、フロストパンク、私たちは常に出来事に適応しなければならない作用反作用システムに基づいています。それは言えません氾濫地私たちに大きな自由を与えてくれます。これが「都市建設業者」に求めているものである場合、これは明らかに適切なドアではありません。計画を妨害するような絶え間なく続く出来事に流されることに同意する必要があります。

黒い点では、ゲームが少し長引くと、画面上にすべてのデータを表示できなくなり、すべてがあまり快適に使用できなくなるというインターフェイスの問題が発生し始めることがわかります。ゲームの楽しさにも同じことが当てはまりますが、ゲームのかなりユニークな側面にもかかわらず、すぐに消えてしまいます。氾濫地。私たちは喜びを見つけられませんフロストパンクかなり接戦のゲームと比べて劣る。