Oculus Quest の Five Nights at Freddy's VR ヘルプのテスト: こんにちは!

PlayStation VR と PC で 1 年ちょっとの間利用可能な「コンピレーション」Five Nights at Freddy's VR : 助けを求めていますが Oculus Quest に登場し、Facebook ヘッドセットの自律性を、完全に (小さな) ルーム スケールでプレイされる非常にかわいいゲームのサービスにもたらしました。

まとめ

2014 年に作成され、Scott Cawthon によって開発されたこの物語ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズは、2019 年まで 6 つのポイント アンド クリック ホラー ゲームで構成されていました。プレイヤーは、原則として、ジャンプさせることが趣味のアニマトロニクスが住む場所「フレディーズ」で 5 晩生き延びなければなりません。この VR コンピレーションには、最初の 3 つのエピソードがまとめられており、これに 2 つの新しいゲームと 2 つのオリジナルのゲームを含む 2 つの他の 2 つのゲームを追加して、複数の叫び声をあげる 4 つの他のゲームが追加されています。ファイブ ナイツ アット フレディーズ 4

超越した概念

この VR バージョンを試してみてすぐに感じたことファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ、これは、コンセプトが最初から仮想現実用に設計されているかのように見える程度ですが、まったくそうではありません。もはや、監視カメラの映像を自分のコンピュータやスマートフォンの画面で見るのではなく、この仮想世界で古いブラウン管モニターで大きなボタンを押してカメラを切り替えるだけで見ることができるのです。したがって、この新しい演奏方法のおかげで、概念は文字通り超越されます。このコンピレーションに含まれる各ゲームでは、ほとんどの場合、私たちは動かなくなります。たとえば、の最初のエピソードの5夜を生き残るFNAF作業はすべて夜警の制御室で行われ、そこからビデオ監視を通じてさまざまな部屋のアニマトロニクスを監視できます。 2 つのスイッチが両側の廊下を照らし、他の 2 つのスイッチは、近づきすぎる厄介なロボットからあなたを守るために、対応する廊下に通じる金属製のドアを閉じます。欠点は、廊下の照明やドアを閉めたままにすることなど、すべてにエネルギーがかかることです。あまりにも多く摂取すると、電気が消えてドアが開いてしまいます。したがって、この最初のゲームのすべての難しさはプレイヤーの勇気にかかっており、プレイヤーは本当に必要な場合にのみドアを閉める (そして電気をつける) 必要があります。もちろん、毎晩は前の夜よりも複雑で、何度か試みた後、そしてスコット・コーソン氏自身が電話で口述した指示(フランス語の字幕付き)を注意深く聞いた後、私たちは最終的に生き残ることができます。額に小さな汗が滲まないわけではありません。

FNAF 1 から FNAF 4 まで

他の 2 つの主要なゲームでは、異なる場所でビデオ監視と夜警という同じコンセプトが使用されていますが、ここでは、プレイヤーを保護するための電気ドアはもうありません。FNAF2必要に応じてアニマトロニクスのマスクを着用したり、特定のアニマトロニクスを怖がらせるために正面廊下と側面のエアダクトを点灯したり、恐ろしいパペットを箱の中に入れておくためにオルゴールを巻いたりするなど、生き残るためにさまざまな行動を実行するように求められます。 3 番目のゲームでは、オーディオ、ビデオ、換気システムのトラブルシューティング ボックスを追加することで、もう少し複雑さが追加されます。驚くことを避けるためにすぐに再起動する必要があり、特定の部屋を引き寄せるために選択した部屋で音を発する可能性があります。また、プレッシャーを高めるために非致死性のジャンプスケアも行います。他のゲームに関しては、特にアニマトロニクスや換気システムの修理からなるゲームなど、独自性を持っています。したがって、各修復作業は慎重に実行する必要があります。そうしないと、確実に危険が伴うことになります。各レベルの一種の難しいモードである代替バージョンのロックを解除する前に、4 つのアニマトロニクスと 2 つの換気システムを修復する必要があります。最後に、最後の 2 つのゲームは、次の場所と要素を引き継ぎます。ファイブ ナイツ アット フレディーズ 4、まず第一に、事前に定義された固定点でテレポートによって移動できる子供の皮膚での生存(ナイトテロ)と、その間の一種の恐怖の1-2-3サン(ダークルーム)です。テディベアが地面で十字架に架けられているときは、ぬいぐるみが発する音に注意しながら、懐中電灯をオンにすることが不可欠です。 Night Terrors モードでは、毎晩異なるアニマトロニクス、特に天井、引き出し、戸棚から触手が出てくる恐ろしいパペットに直面することができます。場合によっては、後者の中に隠れてドアを押さえて、内側から何が起こっているかを観察することが可能です。このモードの最終レベルは、家全体を (常にテレポートによって) 移動できるため、すべての中で最も興味深いものです。これは、他のすべてのゲームの場所で構成されており、多数の兆候、場合によってはトラップが奨励します。私たちは、別のドアではなく、1 つのドアを通過することになります。非常に楽しい迷路で、最後にはピザ パーティーが約束されています。

恐怖恐怖症

Five Nights at Freddy's VR : 助けを求めていますおそらく、このゲームは人々の恐怖恐怖症、つまり恐怖を引き起こす可能性が最も高いゲームであり、一度の恐怖を経験する前にヘッドセットを外したり、まったくプレイしなくなったりする可能性があります。タイトルの雰囲気と、ジャンプすることを十分に知っているという事実は、多くの場合、時期尚早な放棄と同義です。特にこの Oculus Quest バージョンでは、このゲームは明らかに全員の目の前に置かれるようなものではなく、プレイヤーを (少し) 拘束するケーブルがないため、プレイヤーが走り始めた場合のリスクが大幅に増加します。壁に突っ込んで逃げます... 完成度的には、ゲームのあちこちに約30個の収集品が隠されており、カフェテリアの奥にあるショップ(中央ハブ)からさまざまなアイテムを入手できます。ゲーム)、およびゲームの作成について語るいわゆるゲーム プログラマーによって録音された 16 本のオーディオ カセットファイブ ナイツ アット フレディーズ VR。すべてのコインとカセットを入手すると、ゲームの真のエンディングにアクセスできます。このゲームは、コンピレーションの形式で構成されているにもかかわらず、幽霊のような敵対者であるグリッチトラップとの独自のストーリーを提供します。グリッチトラップの目的は、人間の体に転生することです。プレーヤー。