FIFA 20 テスト: レシピは変更されないのか、それともリニューアルされるのか?

新学期の始まりは、サッカーリーグとチャンピオンズリーグの再開と同義でもあります。一言で言えば、サッカーの匂いがする。eフットボール ウイニングイレブン 2020は9月10日にフィールド入りし、EAスポーツに新しく加わった選手がアイゼンを履いてアリーナに入る番となった。FIFA 20彼はこれから始まる2019-2020シーズンのフットボール界の王様であると宣言するためのカードをすべて手にしているだろうか?ジャージを着たら、テストですぐにそれをお伝えします!

そしてまた行きます!チームは最新の状態にあり、スタジアムは相変わらず同じサポーターで満員で、雰囲気は最高に高まっていますが、何よりも高いレベルの現実感を持った選手たちがアリーナに到着しています。ただし、全員が参加できるわけではありません。最初から、私たちは常に同じ欠陥に気づきます。つまり、この小さな粒子の粗い、漫画的な側面、そして時には特定のプレーヤー(2人だけを挙げると、エディンソン・カバーニやハリー・ケイン)にとって恐ろしいと表現されるいくつかのレンダリングさえあります。問題の核心。この最初のアプローチの後、残りは同じでしょうか?見てみましょう...

雰囲気は前回と同じですが、今年はユベントスの公式ライセンスチームが去り、「ピエモンテ・カルチョ」に道を譲ることになります。オールド・レディのファンにとってはほろ苦い味ですが、それは事実です。ただし、足元のボールの感覚は変わりません。もちろん、これについては以下で再度説明します。エルヴェ・マトゥーとピエール・メネスは外せない存在で、現在もフランス語の解説を担当している。私たちは、その正確さ、完璧な言葉遣い、そして専門知識を求めてフランク・ソゼが戻ってくることを望んでいたが、それが人生だ。オマール・ダ・フォンセカとベンジャミン・ダ・シルバのペアはいつ登場しますか?結局のところ、私たちは常に希望を抱くことができます。

彼女の小さなスリッパは暖かいです!

インタータイトルがそれをうまく要約していますFIFA 20伝統的なゲームプレイの観点から。 「伝統的なゲームプレイ」とは、もちろん古典的な 11 対 11 の試合を意味します。そしてこの面では、EAがイノベーションに対して臆病であることを認めなければなりません。では珍しいですFIFAコントローラーを手に取り、ゲームプレイの連続性を感じてください。ほら、あの演奏感FIFA 19移行期を感じることなく。通常、攻撃段階であっても守備段階であっても、変化に適応するには常に数時間かかります。今年はそうではありません。これは悪いニュースでしょうか? FIFA 19 のゲームプレイのバランスが良いという意味では、完全にそうではありません。ただし、この新しいバージョンにも同じ欠陥があります。

FIFA 20まるで「オリーブとトム」のエピソードのようで、攻撃に突き動かされます。あるいは独占的にさえ。タイトルは確かにダイナミックで高速であることを意図していますが、構築とタイミングは間違いなくEA Sportの用語集の一部ではないようです。実際、いわゆる「レーザー」パスのかなりの数が、深いロブのパスのように、すべてを通過します。確かに、というレベルではないですが、FIFA 18この最後の点については、時々当惑させることがあります。

簡単すぎますか?

前作と同様に、この新しいバージョンではサイドでのプレーが重視されています。ウインガーは王様であり、ロール状のセンターは絶対的な武器、またはそれに近いものを形成します。このフェーズではディフェンダーが路上にいることが非常に多いため、最終的にはパスが「簡単」になりすぎる傾向があります。さらに、速いプレーとは、優れた打撃力を持つウインガーを意味します。たとえばムバッペやコスタは加速シュートでサイドバックを冷静にするだろう。簡単すぎますか?

つまり、4-2-3-1 システムを伸ばしたり締めたりしてプレーし、サイドで長距離を走るかどうかはあなた次第です。 4-3-3 は、4-1-2-1-2 と同様に今でも機能しており、4-1-2-1-2 も FIFA 19 以降、依然として最高のフィジカル フォームを保っています。

さらに、ショットはレビューされておらず、非常に頻繁に枠内に収まるか、最悪の場合、金額に近いものになる傾向があります。ローリングストライクも同様に破壊的なものになる可能性があります。これは、まだ「生きている」ボールに良い感覚をもたらし、それがさらに優れています。また、かなりの数の試合が行われた後、シュート中にポストに当たるシュートが最後の部分よりも少なくなっていることに注意してください。それについては文句を言いません。同期フィニッシュ システムについて簡単に説明しましょう。これは FIFA 19 では役に立ちませんでしたが、同じ流れのままです。トレーナーモードと同時に無効化する役に立たないガジェット。

あなたのゴールキーパー

ノックと言う人はドアマンと言う。この点では、前年のバージョンと著しく似ています。彼らはボールのキャッチが非常に下手な傾向があり、セーブ中に自分にもかかわらずボールを相手の足元に投げ返すことがよくあります。 「ピンポン」は今でもとても迷惑です。ただし、幸いなことに、それらはふるいではありません。同じ欠点が見つかったとしても、注意すべき良い点があり、それに触れないのは不公平です。守備側は、たとえ「穴」がまだ存在するとしても、攻撃や反撃の段階ではあまりマウントを取る傾向がありません。幸いなことに、スコアを維持することは可能であり、すべての試合が雪崩のようなゴールで終わるわけではありません。確かに守備面でのわずかな調整ではあるが、それでも歓迎すべきことだ。

攻撃面では、新しいアニメーションが追加され、肘から肘への動きがよりリアルになりました。フリーキックシステムも見直された。次に、ジョイスティックを使用してボールにさまざまな効果を与え、シュートする前に方向を選択する必要があります。ペナルティシステムも若干の変更が加えられ、より複雑になり、プレイヤーにとっては挑戦的になります。新しい部分を正当化しようとするこれらの小さな変更は常に歓迎されますが、私の意見では、特にペナルティについては、それらなしで行うことが望ましいでしょう。誰もが知っているように、最良のものは善の敵です...

最後にFUMAファンへ一言。彼らは自分のアカウントを常に次の場所で見つけることができますFIFA 20、習慣は変わっていません。いつものように、「超守備」から「超攻撃」まで、使用するさまざまな戦術に応じてゲームのバランスを見つけます。

オートタイム(ge)!

なんて新鮮な空気の息吹でしょう。すごくいいですよ。この有名な Volta に真剣な表情を与えるために、開発者が従来のモードをほとんど変更していないという印象があります。当初、このゲームモードが発表されたとき、多くのプレイヤーは神の再来だと思っていましたFIFA ストリート。そうでないとしても、それでも素晴らしいゲームモードです。

どのように機能するのでしょうか?シンプル: 事前に作成したキャラクターを中心としたストーリー モード。アレックス・ハンターが残した穴を埋めるには十分だ。その後、ストリート フットボール チームに参加し、時間をかけてチームを成長させていきます。無料モードも利用可能で、勝利すると経験値が得られるだけでなく、相手チームからプレイヤーをスカウトできる可能性もあることにご注意ください。ストーリーモード自体は超越的なものではありませんが、プロプレイヤーをフットサルの神になるまで進化させるのは素晴らしいことです。

Volta は明らかにストーリー モードだけにとどまらず、有名な大手プレーヤーとも統合されています。ゴールキーパーなしの 3 対 3、4 対 4、さらには 5 対 5、さらには壁のないフットサル モードから選択できます。これに加えて、サバイバル モード (ゴールを許したチームのプレーヤーは、ゴールキーパーを除く自分のプレーヤーの 1 人が出場停止となる)、または規定のゴール数の最初のプレーヤー、またはルールなしの有名なモードでプレイする可能性が追加されます。

ピエモンテ カルヴィオ x PSG のような 5 対 5 の大きな試合をプレイするときの体験は爽快です。我々は両チームにテクニカルな選手がいることに気づいた。ドリブルシステムも見直され、非常に使いやすくなりました。下の 2 つのトリガーを押し続けると、ランダムなドリブルの組み合わせが開始されるため、非常に使いやすいです。特に、スパムを出さずに、適切かつ適切なタイミングでドリブルを繰り出す方法を理解すればなおさらです。チームプレイと個性の間の適切なバランスを見つけることができれば、それは完璧です。

要約すると、Volta は優れたゲーム モードですが、ゲームチェンジャーには程遠いです。爽やかな風が吹いてとても気持ちが良いですが、FIFA 20前作と同様に、豊富なゲームモードがあり、言葉では言い表せない 11v11 と FUT が今後も続きます。大丈夫ですリーダーシップ。私は、Volta が多くプレイされるだろうと敢えて予想します。スキルとフットサルの楽しくて挑戦的な側面は、多くのプレーヤーをハラハラさせます。

なんと美しいFUTでしょう!

FUT は、反復を重ねるうちに、本物の組織になりました。ここは、FIFA を愛するプレーヤーにとって見逃せない集会の場です。いつものように、このモードではチームを少しずつ構築することができます。常にパックを購入するか、さまざまなドラフトを実行することによって取得されるパックに基づいており、これまでにないほど巨大なコンテンツが含まれています。ソロゲームモードではフレンドリーマッチをプレイすることもできます。ルールなしでマッチしたり、一部ブーストが豊富なミステリーモードでもマッチします。

新しいアイコンも登場し、ジズー、ピルロ、ディディエ・ドログバを見逃す人はいません。 EA Sports はまた、特にチーム管理においてすべてをより読みやすくするために、画面上の情報の流れを簡素化し、このモードに注力したいと考えていました。これは依然として私たちがほとんどの時間を費やす画面であるため、朗報です。

対戦面では、もちろん初心者向けのチュートリアルが用意されています。いつものように、冒険を開始する国を選択し、最大の集団を持つチームを構築する必要があります。フットチャンピオン、ドラフト、親善試合、試合前のセットアップは常に塩を加えて、口の中に非常に良い味を残します。つまり、FUT モードが安全です。しかし、誰がそれを疑ったでしょうか?

ビッグコンテンツ!

いつものように、FIFA はゲームモードにケチではありません。有名なキャリアモードが改訂され、プロのようなコーチを作成できるようになりました。あなた自身のトレーナーをパーソナライズするためのウェルカムノベルティ。男性または女性向けの選択肢も提供されており、特に非常に素晴らしいフェイスリフトであるため、これは明らかに歓迎されるべきです。また、自分のターンオーバーに応じてチームの士気にも影響を与えることができます。同様に、プレイヤーの士気を高めたり、精神的にどのような状況で話しているのかを確認したりするために、プレイヤーと 1 対 1 で話す機会が提供されます。実際のところ、特にプレイヤーを活性化するには、対話オプションから選択する必要があります。つまり、EA Sports はこの古いモードを払拭しようとしているのですが、私たちはそれを気にしません。

また、チャンピオンズ リーグ、女子チームだけでなく、ミステリー ボールの原理などの「キックオフ」に特有のモードも見つかります。ランダムなボーナスが選手に割り当てられ、後者はボールがリリースされるたびに変化します (スピードの精度、ストライクブースト、さらにはスピード、さらにはすべてのボーナスの同時発動など)。そして試合の特定の時間帯では、ゴールが 2 つまたは 3 つと数えられることもあります。負けたプレイヤーがいつでも戻ってくることができる、本当に楽しいモードです。このモードは FUT にも存在します。ギャラリーを数時間楽しませるには十分だ。

「ルールなし」モードもサバイバルモードやヘッズアンドボレーモードと同様に存在します。結局のところ、このレベルではタイトルは FIFA 19 によって開始された静脈に残ります。もちろん、これはゲームプレイの中心ではありませんが、これらのゲーム モードは楽しく、特に友達とローカルでプレイする場合は、初心者でも多様性を持たせることができます。