後ファークライ4そしてファークライ プライマル確かに面白いですが、逸脱しようとあまり努力せずに、第 3 部の公式を繰り返すことで、貪欲から罪を犯しています。かろうじて偽装されたカード交換さらに-、それはシリーズに導かれるために必要でしたユービーアイソフト正しい道を見つけてください。宗教を残酷に愛する奥深いアメリカという、期待以上の舞台を提示します。ファークライ5それは摂理のエピソードの一部なのか、それともライセンスを地獄へ真っ直ぐ導くエピソードなのか?
昔々、モンタナ州の平和な一角がありました。地球上の本物の楽園。その住民の一人が、地球上に本物の楽園を作ることを決意しました。どのような違いがありますか?ジョセフ・シードが、自分は神とつながっていると言いながら、色付きの社会保障眼鏡で照らしながら想像したのは、差し迫ったと思われる黙示録を生き抜く備えをした、自分が羊飼いである羊の共同体だった。勢力を拡大するために武力を行使し、強制募集を行っているあまりクリーンではないカルト。地元当局が当然のことながら懸念する多数派となった少数のグループ。むかしむかし、新しく到着した保安官代理がいた。彼は、上司と状況判断を誤った元帥による逮捕の試みが見事に失敗した後、これまで無害な抵抗の先鋒になろうとしていました。かつて、オープンワールドの一人称シューティング ゲームの寡黙な主人公であるあなたがいました。その道は善意で舗装されていました。
マッド vs ワイルド
ホープカウンティを解放するには、ある程度の努力が必要です。長さ。疲れる。そして私たちは現在、程遠い、私たちはすでに、世界地図上の戦争の霧を晴らし、さまざまな興味深い地点がどこにあるのかを発見し、画面の左下にある GPS を使用してロボットでそこに移動するという唯一の目的で無線通信構造物に登っているのを目にしています。ああ、そうだね。すぐにそれを除いて、探索、そしてより一般的には進行状況の点で少し変化があることを私たちは理解しています。伝統的な Ubi タワーのことは忘れて、より自然で、機械的な要素が少ない宇宙に挨拶しましょう。巨大な競技場に点在する豊富なアクティビティを明らかにするには、探検し、画面上部のコンパスに予期せず表示されるマーカーに惹かれ、救ったばかりの住民に話しかけ、ブックレットを手に取る必要があります。カウンターに行ったり、留守番電話のメッセージを聞いたり、標識を確認したりすることもできます。
したがって、より没入感が高まります。そして、(架空の)モンタナ州が見事に表現されているため、特定の孤立した場所でエンジンの限界を認識していても、乗り心地は気にならないことを認識する必要があります。ここでは、私たちは、昼夜を問わず飽きることのない、渓谷、針葉樹林、滝、川、温泉、めまぐるしい滝、農場、小麦畑、そして静かな小さな町でできた絵葉書の中にいるのです。警戒を続ける限り。朝霧が徐々に消えていき、木々の間を舞う美しい光の効果、月の反射、夕焼けの鮮やかな色、小麦に吹かれる風を楽しんでも、この世界は常に動いていること、そして不幸な出会いが起こり得ることを忘れてはなりません。いつでも起こります。シードの手下や野生動物は常に動き回っています。美しいですが、心穏やかになることはめったにありません。そのため、トラブルに巻き込まれる可能性もあります。
すべてが変わりますか?
ここで、非常に有益な変化について言及した後、明白な点に戻ります。程遠いは、第 2 話で築かれ、第 3 話で拡大された基礎に忠実であり続けることを好みます。 (偽?) 預言者の副官たちが活動する 3 つの異なるゾーンに分かれているこの地域は、私たちがよく知っている活動でいっぱいですが、時にはまったく同じ調整が必要です。征服すべき前哨基地、チェック。爆破する巨大建造物、チェック。解放される人質は、チェック。迎撃される護送船団、チェック。スピードテスト(スタントフィルムステージングあり)フーパーバート・レイノルズと妄想したり「LonelyIslandesque」ホットロッド感謝するべきです)またはウィングスーツ、チェック。 「収集品」、チェック。焼き払うプランテーション、チェック。ジップライン、グラップリングフック、特定の棚上のロープ、チェック。狩猟や採集、チェック。あ、釣りも追加します。そして、それは同じ方法で管理されなくなりました。
なぜなら、クラフト側では簡素化の時代が到来しているからです。ボルトが詰められた植物やその他の瓶から爆発物を作成する可能性はまだあります。しかし、より大きな弾薬袋を自分で作ることに疑問の余地はありません。カットして販売します。私たちはマスを捕まえて、それを売ります。言うまでもなく、仕事でこれらの材料が必要な場合を除きます。これらの要素は現在、経済システムにさらに統合されており、物資を入手するためにしばしば経済システムを通過する必要があります。残りはスキルツリーに属し、才能ポイントが必要です。それらを集めてライフゲージを伸ばす、静かにする、パラシュートを利用する、宝箱を拾えるようにする、または武器の使いこなしを向上させるには、これらすべての能力はほとんど私たちがすでに知っているものですが、次のことを確認する必要があります。付録。まず、達成するための非常に実績/トロフィーのチャレンジ、一般的には達成するべき暗殺の数または運転に費やす時間です。次に、サバイバル主義のキャッシュ、上記の塔の賢い代替品、手がかりを集めることで発見できる一種のミニレベルがあり、本当に無慈悲ではなく優れた観察の感覚を必要とし、時には素晴らしい演出の恩恵を受けます。
抵抗は無駄だ
さて、変わらないことに戻りましょう。実際には、いいえ。完全にカスタマイズ可能なアバターの進行には、メイン クエストに関連する経験が関係しないことが理解できたので、後者に焦点を当てましょう。地図の真ん中に、あなたを反乱の指導者に押し上げてくれる男と一緒に落とされました - たとえ、まあ、おじいさん、あなたはベトナムに行ったことがあり、他の人に会ったことがあり、周りに友達がいるにもかかわらず、そして、あなたは以前からそこから始めていたかもしれません - あなたは、それぞれが独自の領域を統治している 3 人の使徒の計画を狂わせることに熱心になるでしょう。彼らから領土を奪い返し、おもちゃを壊し、VIP 兵士を撃ち、同盟国の著名な人物の重要な任務を達成することで、抵抗ゲージが増加します。このレベルを通過するたびに、あなたを追跡することで知らせてくれる議員をもう少し悩ませるという贈り物があり、最終的にはあなたはその議員を破壊する余裕を得ることができます。これはジョセフ・シードを弱らせて巣穴から連れ出すためです。
私にはめちゃくちゃに見える
そして、ついに、私たちは習慣の道に戻ります。もう一度、あなたは同じことを望みどおりに進みます。セットメカニックの。あなたは決して見つからないようにするか、双眼鏡を使って各民兵に神の愚か者をマークするか、警報を台無しにするか、こっそり忍び寄ってサイレント武器を使用するか、あるいは適度な距離から狙撃することによって、前哨基地を回復することを好みますか?地元の動物が自分から誘っていないときに、餌で呼び寄せますか?それぞれの要素と敵の死体が空中にばかばかしいアラベスクを描く、まったくひどい、陽気な花火祭りの最後の小言のようにそこに行きますか?既視感のようなものですか?確かに、基本的なものであり、あなたの願望や小さな予期せぬ出来事に適応する可能性のあるアプローチ、そしてそれらの視覚的表現には、それほど新しいものはありません。アニメーションさえも変わっていないように見えます。
敵の人工知能側にも目新しいことは何もない。残念なことに、私たちが多かれ少なかれ偶然に直面するであろう兵士の群衆(もちろん、棒やライフルを持った群れ、狙撃兵、ケブラーで覆われ重機関銃を装備したゾゾ、その他の砲塔に腰掛けて砲塔を使用する人々でいっぱいです)の中で、トラックだけでなく、オオカミや模造ゾンビもいます)、いつも何人かの単純な人がいます。あなたが1メートル離れたところで友人の一人を殺すのを見て、怠け者にふさわしい反応速度を示す節頭の人に遭遇するでしょう。ズートピア、隠れなければならないことを理解しているのに壁の間違った側に隠れてしまったトリュフ、手榴弾やミサイルが目の前の壁に跳ね返らずに通り抜けると思っているドングリ...私たちは勝利できます。不名誉なことに、歩く愚かさのために非常に頻繁に起こります。冒険の後半で、脅威が空からやってくる可能性も含みます。そんな感じで、シリーズ何年も続いてます。この欠如により、むしろ作業が容易になります。特に、提案されている方法のほとんどは、常に賢く前に進むことを奨励するものではなく、歩くよりもファストトラベルポイントを優先することを奨励するものであるためです。
決して一人ではなかった人
店内でも、殺された凶悪犯から略奪するときでも、巨大な武器庫にアクセスでき、毎回素晴らしい感覚を提供します。ピストル、リボルバー、ポンプ、サルフェーター、弓、ロケットランチャー、遠隔操作の爆発物、火炎瓶、さらにはラジアル メニューを介してシャベルやバット (使い捨て) を使用することもでき、触れると楽しい気持ちになります。また、ボート、水上飛行機、小型ヘリコプターなど、小型のクワッドからデストラックに至るまで、大量破壊用の装備を備えた非常にクールな乗り物を操縦することもできます。急いでいる人のために、カスタマイズ可能なものはすべて、特定の金庫にある銀の延べ棒で購入することもできますが、私たちにとって世界の実際の通貨で購入することもできます。あまりにも簡単に故障してしまう場合を除いて、義務的なものは何もありません。しかし要するに。動き回って殺すには、装備があります(店内で無料リスポーンあり)。そして人間。永続的なオンライン協力プレイ (ホストのみが実際に制御できる場所) にアクセスすると、楽しさは確実に 2 倍になります。しかし、より多くの仮想ソリューションも必要です。
こんにちは、友人たち、元気でいることを願っています
映画のいくつかのシーンで仲間がいたときのことをすべて覚えています。程遠い前の?ほぼ最初から傭兵を雇えると想像してみてください。あなたが解放し、指向性十字に与えられた命令によってあなたの代わりにタービンに行くためにあなたに従うことを申し出た男または女の子。能力のロックを解除すると、最大 2 人の友人に同時に能力を与えることができます。彼ら自体は専門化されており、暗殺を数回成功させた後にはいくつかのボーナスが用意されています。彼らが転んでしまったら、立ち上がるのを手伝ってください。あなたが生と死の狭間にいる間、彼らも同じことをするでしょう。彼らが叫んでもパニックにならないでください。数分後に呼び出されます。しかし、ここで私たちは基本的な傭兵について話しています。名前は異なりますが、多くの場合同じスキンです。
没入感をロープに戻すのに少し貢献するクレジットがあなたに合わない場合は、ユーモア、愛、またはひどい悲劇に満ちた冒険に手を貸す専門家があなたの大義に参加し、いつでもあなたに同行します、その特異性とともに。それなしでは苦労するでしょう。狙撃手のグレース、アーチェリーの女王ジェス、放火魔のシャーキー、常連のハークとバズーカ砲、ニックとアデレードはそれぞれ飛行機とヘリコプターのパイロットで、空を飛ぶことができます...パスファインディングはあなたに悪いトリックを仕掛け、ゲームの再起動を強制します。そして、もし問題があれば発言したり、彼らの間で議論を開始したりすることで、常にもう少し活気をもたらします。あなたに従うのは二人です。あまり口数が少なく、より毛皮で覆われた援軍である、壊滅的な糖尿病クマのチーズバーガー、非常にステルスなクーガーのペッシュ、そして偵察専門の犬のブーマーが、十分ではないかのように、少し余分なものをもたらします。そして可愛らしさ。そしてそれはうまくいきます。
カルト + カルトの歴史 = 殺人
あらゆる種類の陰謀者、気難しいヴィオク、特定の製品を試したがる麻薬中毒者、道に迷った人々、超有名な大ヒット映画監督、牛の生殖腺の好みに少し似ている料理人など、潜在的な任務提供者の中には、余剰人員が多すぎない人であれば、すべてを見つけることができます。多くの場合 (フランス語と同様に VO で) 適切に解釈され、さまざまなプロフィールを示し、それらをよりよく理解できるようにするいくつかの証拠に囲まれており、最も注目に値する NPC は、人によって発せられる 2 つのトーンを見事に維持しています。ファークライ5: とても雰囲気が良くてクレイジー保安官は怖いよしかし何よりも暴力的に不気味だ。米国北部を選択したという事実と、盲目で武装した信者たちの宗教的狂気…私たちは貧しい現実世界のことしか考えられませんが、それでも」既存または過去の出来事や人物との類似点はまったくの偶然です」。
後者のジェイコブ、フェイス、ジョンが使用する教化手法は、的を絞ったスピーチとさまざまな中毒(絶対的な幸福をもたらす薬物を含む。高段階については心配しないでください)に依存しているため、本当にゾッとします - 演技そしてパンチの効いたセリフが役に立ちます。そしてリーダーのジョセフ・シードはどうでしょうか。カナダ人俳優グレッグ・ブリックが、カットシーンの質の高いモデリングの助けを借りて、完璧な命を吹き込みました。可能な限りカリスマ性があり、信頼できる彼は、その静かな狂気、激しい説教、そして言葉では言い表せないことを語りながらあなたを見つめる様子を通じて、ヴァース・モンテネグロのレベルにまで上昇します。それが、この予期せぬ結末に至るまで、この旅全体に経験を積んだという味わいを与えるのがこのゲームの長所だ。
アーケードは他所でやってる
最後に、万が一マップの埃を完全に払ってしまった場合 (参考までに、メイン ストーリーには約 20 時間かかります)、片付ける必要はなくなるという事実で終わりにしましょう。ファークライ5棚の中。すでに拡張機能があるのでブラッドドラゴン近づいてきて、イベント時間厳守が計画されています。そして、すぐに、ゲーム内、いつでもアーケードマシンに触れることができることがわかります。これらにより、さらに多くのコンテンツへのアクセスが可能になります。ファークライ アーケード- それ自体がメインメニューに表示されます。この名前の下に、ゲームの孤立した天才が自分自身を表現するコミュニティとゲームの接続された領域が見つかります。レベルデザイン。地形の標高から、NPC、野生動物、農場の配置を含む最小の装飾要素の配置に至るまで、A から Z までマップをデザインすることが可能です。過去 3 つのオブジェクトには数千のオブジェクトがあります程遠い、 のウォッチ・ドッグス、エピソードブラックフラッグなど団結でしたアサシンクリード。
何の用途でしょうか?ソロまたは協力プレイで、前哨基地を占領したり、襲撃したり、マークされた NPC を狩ったり、単に全速力でレベルを通過したりできます。マルチプレイヤーでは、最大 12 人のプレイヤーが同時にプレイでき、デスマッチまたはチーム対決が可能です。それに加えて、ルールを変更するための大量のパラメーターと非常に簡単な使用法 (少しの練習とコントローラーの器用さが必要になるとしても) が追加され、デザイナーとプレイヤーの両方が永遠に夢中になれるモードが手に入ります。そして良いニュースです。進行状況はメインキャンペーンとの間で通信されます。ファークライ アーケード。スイバとスキルポイントが手元に残るように。そしてあなたの心で。