Fallout 76 TEST: アポ後の田舎を協力して散策

フォールアウト76がお気に入りのビデオ ゲーム ディーラーに到着したところです。私たちは皆さんに意見を伝えるために、ウェスト バージニア州の荒れ地を何時間も歩き回りました。それで、この新しいフォールアウト、それは何の価値がありますか?

まとめ

フォールアウト76の世界にかなり独創的なアプローチをもたらしますフォールアウト/エルダーズ スクロールベセスダ製: 過ぎ去りし時ゲームプレイ主に協力型のオンライン マルチプレイヤーの分野で知られ、認識されています。それは偏見であり、最初の接触を考慮すると、その間プレビューおよびベータ版、私たちはそのような取り組みのメリットを疑問視する権利がありました。確かに、これはフォールアウト76 の優れた大型マルチプレイヤー MOD 以上でも以下でもないのではないでしょうかフォールアウト4?この疑問は、この妥協のないテストで払拭するつもりです。

戦争は決して死なない

意外に思われるかもしれませんが、フォールアウト76 物語の残りの部分の前編です。ザ76 爆弾が「落ちて」以来、あなたが住んでいる場所(または生まれた場所)の避難所に反響します。この行動は、核ホロコーストから 25 年後の 2102 年に行われます。そして、約束された Vault Tec の経験なしで、小さなシェルターで甘やかされた後、私たちは、アメリカの残されたものを主張し、それを存続させるという使命を持って扉に立っていることに気付きます。将来の世代のために。それだけです。出発点は非常に面白く、私たちはすぐにこの宇宙を発見するゲームに巻き込まれます。それはロボットまたはコンピューター端末を介してのみ行われます。このゲームでは、この点についても少しいじられています。すべての人間は死んでいます。そして幸運なことに、彼らの鍵はまだ体に付いています。しかし、プログラムには会話の選択肢がなく、ストーリーの選択やカルマの概念もなく、必然的にかなり直線的なクエストを意味します。いくつかの目標はまだ非常に愚かに見えますが、ここではシリーズの精神とユーモアが発作的に押し出されていることが明らかにわかります。したがって、私たちは避難所の住人の徘徊をかなり中立的な目で追跡し、次の点で私たちの道徳原則に反する指示に従うこともよくあります。ロールプレイというのは、略奪者と慈善者の二重の役割を引き受ける必要があることが多いからです。また、NPC や対話がなければ、ナレーションは主に音声ログ (12 個のパレットにある) とゲーム端末内のテキストによって行われます。非常に残念ですが、ゲームは通常の精神で十分に文書化されており、不遜です。そうすればファンは自分の足元を見て疑いを持たなくなる:彼は良いゲームをするフォールアウト、かなり良いです。

のキャラクターエディターで作成されたヒーローのレベルで、フォールアウト4、後者は対話がないと少し非人間的であり、そうではありません。悪い古典的な RPG よりも。実際、そのシステムは、レベルアップ強力ではありません:特典は地図になりました。各レベルで 1 つずつ入手でき、「幸運」カテゴリのカードを 4 枚装備するには、4 つの幸運が必要です。カードが重複している場合はレベルアップすることができ、場合によってはランダムな 5 枚のカードのパックを入手できます。結局のところ、キャラクターレベル20には2~3しかない特典本当に進化しており、もの必ずしも狂っているわけではありません。以前のような強力さを期待しないでください。進行状況に関しては、最初の接続から最終バージョンに至るまで、ベータ版のレベルを回復し、数百時間のプレイを示すいくつかのトロフィーを直接獲得することができました。ただし、クエストの場合はそうではなく、ゲームを再度開始する必要があります...警告されています。

いずれにせよ、遭遇したクエストは自動的にリストに追加されるため、すぐに幸せな混乱になり、ゴールが追加されていないために10分間間違った矢印に従っていることに気付いたときはイライラする可能性があります。そして、クエストを順番に進めていくと、自分のレベルの敵とだけ遭遇することになります。クエストマーカーが無効になっているので、それはまた別の話です... プログラムでは、新しい派閥のための多数のミッション - ただし NPC なし - だけでなく、難易度に多少のギャップがある二次クエストの探索を強制するメインプロットも含まれています。各ステップの最後に、戦利品, 次に進みます。すぐに強い麻薬になってしまう可能性があるので注意してください。

ポケットはいっぱい、お腹は空っぽ

すべてにもかかわらず、最初から私たちは慣れ親しんだ地面におり、すでに何百時間も練習してきたメカニズムを認識している人もいます。しかし、ゲームプレイにはさらに多くの制約が追加されていることがすぐにわかります。ほとんどの場合、非常に制限的です。モードを忘れてくださいハードコアニューベガス、もっと悪いです。ただし、定期的に飲食する必要があります。ただし、狩猟や採集で獲物をすぐに準備しないと、埋蔵量が腐ってしまう可能性があるので注意してください。そして、生で食べることを選択したり、汚い場所で眠ったり、感染した敵と戦ったりすることを選択した場合、病気にかかる可能性があり、それぞれが一定期間、不快な小さな影響を及ぼします。これは、あなたも苦しみ得る突然変異と同じです。その結果、病気のリスクが高く、食べ物の大部分がHPを回復しないため、回復アイテムが不足しているだけでなく、空腹や喉が渇くこともよくあります。そして、私たちは正直に言って、2102 年よりも 2202 年のほうがより多くのものを見つけたという印象を時々受けます...また、SVAV も Pip Boy も、セーブブレイクがなくなりました。

他にも、ファストトラベルの料金を支払わなければならないことなどが議題となっているが、これはすぐに高額になる可能性があり、つまり、たくさん歩き、同じ場所に何度も戻ることになる。雑誌と私たちの大切なものボブルヘッドは消耗品となり、一時的なボーナスが付与されます。死もまた変化する。最後の保存に戻ることはもうありませんが、リスポーンすべてから離れた場所にいると、かなりの費用がかかる可能性があります。ストーリーでは、集めたジャンクをすべて失うことになるため、頻繁にそれを脇に置いておくことを考える必要があります。特に、クエスト アーティファクトを作成するために必要なアイテムを運んでいる場合は... すべてにもかかわらず、この側面はクエストへのアプローチを変えます。なぜなら、あなたが死んでリスポーンした場合、これは通常、あなたが勝った敵には当てはまらないためです。ゲームはプレイヤーに優しくないので、タスクははるかに簡単になります。内部で我々が見つけた唯一の施設は、魔法の箱の出現でした。バイオハザード、キャンプとすべてのステーションで利用できます。うまくいけば、移動可能なキャンプの周囲に、もちろん有料ですが、食料を補給したり、装備を修理したりするために、調理、武器、防具のワークショップなど、いくつかの必需品を構築することができます。また、次の構築モードからも引き続き恩恵を受けることができます。フォールアウト4これにより、他の既存の建物からかなり離れた場所を選択した後、装飾を施した独自の小さなキャンプを作成することができます。この取り組みは称賛に値しますが、私たちは頻繁に立場を変えなければならないので、長続きしません...そして、これらすべての努力は、これから見るように、最終的にはまったく役に立たないことが判明する危険性があるので、なおさらです。このテストの。

楽しければ楽しいほど、私たちは生き残れる

一つ確かなことは、フォールアウト76 のためにカットされましたオンライン。さらに、この点で、冒険する必要がある場合は、ゲームから離れることも考えなければなりませんAFK現実生活で飢えと渇きが増えると、ゲームでも同様のことが起こります。もちろん、プレイするには接続する必要がありますが、一人でプレイする可能性が高くなります。しかし、前に見たように、冒険は冒険よりも鈍くなるでしょう。フォールアウト クラシック。他のプレイヤーとの出会いは、私たちの冒険を本当に明るくします。一時的なコラボレーションであっても、1 つまたは 2 つの共同クエストであっても、敵のレベルはプレイヤーや友人のレベルに合わせて調整され、長い夜の探索に役立ちます。見知らぬ人に対しては、マイクなしで絵文字のみでプレイできますが、すべてがわずかな困難に限定されますが、友達の場合はマイクが必須となり、最小限の準備が必要ですが、落ち着いてプレイする必要があります。プレイするのは難しいです家に一人でいなくても。しかし、チームでのスキナー狩りは本当に爽快で、自分たちで戦略を立てていることに気づき、思い出に残る狩りの終わりに仲間のハンターたちとちょっとした写真を撮るのを楽しみます。一方で、他のマルチプレイヤー ゲームと同様に、各ステージの間にすべてのプレイヤーに準備時間を与える必要があるため、ソロの場合よりも進行が途切れやすくなります。現時点では氏族制度はなく、会議は昔ながらの方法で行われなければならず、これがこの問題のさまざまな側面の 1 つで問題を引き起こしています。フォールアウト76:生き残る。

すでに、PvP ルールはかなり不安定になっています。対決を引き起こすには、打撃に応じて決闘を受け入れる必要があります。クランなし、イベントなし「」マッチメイキング" - に 1 つあります地図、私はそれが埋まっているのを見たことはありません - チームの衝突は、存在しないわけではないにしても、まれです。 PvPを完全に無効にすることも可能です。これは非常に奇妙で、生存主義的な側面はゲームのより難しいルールでのみ維持され、実際には他のプレイヤーのおかげではありません。その結果、領土や氏族の概念がなければ、基地を構築するのは少し役に立ちません。そこでは攻撃される可能性がほとんどないからです。フォールアウト76 したがって、これは真のサバイバルゲームでも、フォールアウト 古典的ですが、次のように見ることができます。フォールアウト 困難な状況でも協力的であり、この角度から見ると、それは非常に成功しています。

田舎道

実際、ラジオから流れるこの 50 年代の特徴的な音楽と、2102 年にまだ「存在していた」ビートルズのレコードさえあれば、この機会に作られた新しい地域、ウェストバージニア州のアパラチア山脈を探索することができます。 、他の荒廃した巨大都市から遠く離れた、険しい地域フォールアウト、通常よりもはるかに多くの植生と田園地帯を提供します。その結果、25 年間燃え続けている野外炭鉱から、墜落した宇宙ステーション、魅力的な山間の村、その他のはるかにクレイジーな建造物に至るまで、さまざまなロケーションを備えた、エキゾチックで魅力に満ちた作品が完成しました。通常より小さいとはいえ、マップは依然として非常に広大で、隅々まで探索するのが楽しいです。

確かに、レベルデザインこれに採用されたフォールアウト76とても魅力的です。敵のレベルが時には私たちよりはるかに高く、特定の場所では敵がランダムに再出現し、時にはグール、時にはスーパーミュータントが出現するため、自由な探索は困難になります。有名な怪物のような、非常に民間伝承的な怪物に遭遇するかもしれません。ウェンディゴ、その他のいくつかの新しいもの、そしてサーガの古典的な獣寓話の残り。いくつかの観察ポイントアサシンクリードが利用可能です。近くに興味深いスポットがいくつかある場合は、上から飛び降りないように注意してください。最後に、最後の小さな非常に良い驚きですが、現時点ではほとんど観察されていませんが、ウェストバージニア州には独自の気候があり、この行を書いている時点では、天候は穏やか以上で、収穫は豊富でした。この側面が時間の経過とともにどのように発展するかはわかりますが、それはこの場所にある種の重要な魅力を追加します。

フォールアウト 1976

一方で、ネガティブな話で終わりますが、私たちが怒った点が 1 つあるとすれば、フォールアウト76、それが彼のテクニックです。 PS4 Pro では、最初は約 50GB だったバージョン 1.01 を 1 週間プレイした後、感謝祭の印の下、冒険を続けるにはさらに 50GB 以上のパッチを追加する必要がありました。 2018 年末現在、このゲームの比重はかなりの数の AAA タイトルで標準になっているようであり、おそらく新しいデータ ストレージ ソリューションへの投資を検討する必要があるでしょう。

それにも関わらずむさぼり食うハードドライブのルールでは、ゲームはグラフィック的に非常によく似ています。フォールアウト4: 3D モデルは同一に見え、ゲームは同じエンジンで実行されます。しかし、それにもかかわらず、グラフィックスは最終的には説得力に欠けます。遠くではすべてがぼやけており、約 20 ~ 30 メートル離れた私たちの視野に何千もの要素が表示されます。近くで見ると、異常な行動の苦しみを受けているのは植物です。また、3D は非常に粗雑で、まるで破壊される建物がシートで覆われ、そのシートが家からわずか数メートル離れたところで消えてしまったかのように、非常に遅く表示されることがあります。照明効果に関しては、あまり適切に管理されていないように見えます。もしもフォールアウト4これは流動性のモデルではありませんでした。ここでの結果は、私たちにとってあまり良くなく、トランジションやメニューの瞬間的な流動性がはるかに低いように見えました。F4。各アクションの結果、ミニが生成されますフリーズするゲームの概要: Pip Boy、地図、コンピューター、ワークショップに相談してください...それでもかなり面倒です。ロードは頻繁に行われませんが、かなり長い時間がかかる場合があります。これまで見てきたことから考えると、フォールアウト76アップデートにより信頼性が少し向上したようですが、前述の障害はまだ存在しているようで、かなり頻繁に発生します。

また、フォールアウト バグがなければ存在しませんが、ここにはバグがたくさんあります。小さなアンソロジー: 三人称視点で切り替わる銃、暗殺するはずだったターゲットを殺す墜落事故、死後の再出現ポイントの選択の不可能性、さらにはどこにも表示されないクエスト マーカー... 幸いなことに、ほとんどのこれらの問題は、メニューに戻るだけで解決できます。しかし、時々、これは私たちに起こりましたが、これらのバグのいくつかは一定のままであり、特定のサイドクエストの進行を妨げることがありましたが、これらの問題は50 GBのアップデートによって解決されました。敵の AI も、非常に強力であるにもかかわらず攻撃せずに逃げたり待機したりするなど、私たちにとって非常に奇妙に見えることがありました。いずれにせよ、ウェストバージニアの美しさを楽しむためには、ある程度の視覚的な快適さを放棄する必要があることは理解できたでしょう。

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で、PC版は?

ドーパミンによって:

コンソール版はPC版の移植であるため、後者の方が優れていると考えるのが普通です。これは当然のことであり、PS4 で説明されている技術的な問題は、ミッドレンジの PC でもほとんど解消されます。ロード時間はほとんどなく (トランジションには何もかかりません)、「ポップ」ははるかに少なく (最新のままであるとしても)、結果は全体的に満足のいくものです...少なくとも、2018 年のゲームが同じように機能するという満足感を考慮できるのであれば。 2015 年にリリースされ、エンジンを共有している前のエピソード (Fallout 4) と同様に...

とはいえ、最新のグラフィックス ドライバー (古き良き GTX970 と 1070 でテスト) にもかかわらず、ゲームの洗練されていないことが明らかになる痛ましい問題に眉をひそめる権利はまだあります。また、パッド コントロールからキーボードおよびマウス コントロールにその場で切り替えることもできません。計画的にゲームを再起動する必要があります...

基本的に、Joniwan が上記のテストですでに説明した内容から何も変わりません)。おそらく、このマップには他のプレイヤーが少し頻繁に訪れているように見えるため、すでに言及した NPC の不在が緩和されているということを除いて。間違いなく、グールを狩りに行く野生のチームを結成するのが簡単になるでしょう。

最後に、マイクロトランザクションがある場合、それは表面的なものにすぎないことに注意してください。そして、農夫少しお金があれば、夢の衣装を買うことは十分に可能です。エディションに含まれる特典にも注目してください300 周年それらは単なる表面上のものであり、仮想衣装に法外な金額を費やすことに慣れている私たち(私)にとって、要求された価格の差は非常に軽いように思えます。