ドラゴンボール ファイターズ テスト: 史上最高の DBZ ゲームは?

やあ、勇敢な皆さん!あなたが、子供の頃水曜の午後をテレビの前で過ごして以来、私たちの心にとても大切なこのシリーズのファンであるかどうかは関係ありません。ドロテクラブ、格闘ゲームのファン、または単に興味がある方は、ここが正しい場所です。快適に座って、このタイトルのレビューを読む準備をしてください。モンスターハンターワールド(同じ日に発売されます) 2018 年に最も期待されるゲームの 1 つとして私は挙げましたドラゴンボール ファイターズ


テストはジョニワンとロマンが4人で実施。
2018/01/29にオンライン部分に関するアップデートが行われました。


E3 2017 の Xbox カンファレンスで発表されて以来、カリフォルニア ショーのセンセーションの 1 つとなりました。誇大宣伝このあたりを登り続けたドラゴンボール ファイターズ。きらめくグラフィックス、スピーディで緊張感のある壮観なゲームプレイ、そしてコントロールの大御所:アークシステムワークス、ほぼ明白な明るい未来の約束…狂気の6ヶ月が続き、その間、クリスマスの日を待ちわびる子供たちのように、プレイヤーたちは私たちが知っていたことに値する本当の興奮を感じました。Butoden20年以上前のスーパーファミコン!はい、ゲームですDBZ、非常に悪いものも含めてたくさんあり、最終的にプレイヤーの心を動かすことができるのは選ばれた少数の人だけです。ファイターズこのうちのどれかになるでしょうか?それを超えて、それは単に優れた格闘ゲームなのでしょうか?これはすぐにわかります。

ドラゴンボール

まず、タイトルの視覚的な側面を取り除くことから始めましょう。このタイトルは非常に成功しており、誰の注目も逃れていません。 PS4でもPS4 Proでも、Xbox OneでもXbox Oneでも前回のものと非常によく似たグラフィックが見つかりましたギルティギア、セルシェーディングの 3D は、複数の見事なカメラの動きによって規則的に 2D の印象を与えます。この公式は、マンガの側面に完全に適合します。DBZ、そしてセットのすべての破壊、惑星全体がダメージを受ける壮大なフィニッシュ、クレイジーな視覚効果、衣服の汚れなど...私たちは本当に楽しんでいます。

ストーリーモードでのジューシーな会話や、顔に満面の笑みをもたらす攻撃など、明らかに「ファンサービス」も非常に充実しています。たとえば、サイバマン、悟空、悟飯をカメハメハ親子に植え付けるナッパなどです。 、コマンドー全体を引き連れるギニュー、またはゴテンクスとピッコロが演じるジャンヌとセルジュ同じチームに所属しているとき!音楽がそのまま出てくるようだギルティギアあなたはブレイブルー、オリジナルのテーマがないことを残念に思うことしかできないとしても、アクションにはかなりこだわっています(DLCとしてすぐに登場します)。パーティーを成功させるためのすべて、またはほぼすべてが用意されていますが、大きな期待に応えることを期待していたゲームプレイについてはどうでしょうか?

私たちはすぐにあなたを安心させたほうがよいでしょう。そのとおりです!少なくとも全体的には。 3 対 3 の戦いでは、スタジオの他の作品と同様の迅速かつ神経質な動作システムが見られ、それはよく合っていると言わざるを得ません。ドラゴンボール。自由に使える: 異なるパワーとスピードの 3 つの攻撃と、顔のボタンの火の玉。 R2/RT を押すだけで敵に突進し、瞬時に近づいてコンボを開始することもできます。 R1/RB では、投影として機能するガードブレイカーを見つけます。これにより、対戦相手を空中にワルツさせ、その後、スペシャルで終了するコンボでフォローアップすることができます。後者は、単純な前方クォーター サークル (基本の場合) または後方クォーター サークル (アルティメットの場合) を実行します。これらすべての側面は非常に扱いやすいものですが、それだけではありません。四角/X キーと三角/Y キーを押すと、かなり強力な自動コンボにアクセスでき、三角/Y バージョンではスペシャルで終わることもあります。初心者プレイヤーにとっては、非常に簡単に発動できる強力な攻撃を使って戦闘ですぐに結果を得ることができるため、大きなメリットとなります。しかしすぐに、フリーコンボで少し組み合わせて、空中でシーケンスを続ける前に相手を地面に少し長く留めて、さらに多くのダメージを与えたいという誘惑に駆られるでしょう。何ができるかを少し調べてみるのはとても楽しいです。プロゲーマー破壊的なコンボをすぐに見つける必要があります。

ラストラウンドZ

ファイターズ、守備はあなたが見つけることができるものと少し似ています。デッド・オア・アライブ: 簡単に破られる単純なガード、相手を押し戻しながら変化を可能にするキャンセル、そして何よりも操作が依然として非常に危険な場合でも、相手の攻撃を跳ね返すリターンしかありません。コンボでフォローすることを忘れないでください。全体はじゃんけんシステムのように機能します。また、ご自由にご利用いただけます。バーストこれは相手のコンボを中断することはできませんが、リングにいる間に戦闘で失われたライフの一部を回復し、試合ごとに 1 回だけ強くなります。ロードすることもできますそして、ちょっとした特別なことと引き換えに、相手の背後にテレポートします。彼の2人の小さな喧嘩友達を呼び出すことも可能です。 L1/LB または L2/LT を押すだけで、後者は選択したパートナーに応じて特定の効果を持つ攻撃で助けを求めてきます: 直線での空中攻撃または対空攻撃...適切な関連付けを選択するためにいくつかのテストを実行し、ヒーローを変更してリングの外で少しの人生を取り戻すことができるようにサポートを維持します。コンボ中にクイック変更を加えて、シーケンスの可能性をさらに広げることもできます。フィールド上の全員を呼び出して、必殺技中にキャラクターを変更することも可能です。たとえば、サヤン間のトリプルカメハメハなど、マーベル vs.カプコン

最後に、ちょっとクレイジーなゲームの仕組み、ドラゴンボールの収集です。有名な正方形/X の繰り返しを含む特定のコンボでは、カウンターが毎回水晶玉を追加します。 7 個のボールを集めたプレイヤーは、スパマー- ああ、ごめんなさい:砂金- 四角形のコンボにより、ボーナスなどを選択できるようになります。バースト自由になるか、倒れたパートナーが復活するか。このシステムは、ワンタッチのハンマリングで終わる試合への扉を開きます。Naruto Shippuden!それらの間のキャラクターのバランスをとるという問題が残ります。残念ながら、さまざまな戦闘機のゲームプレイには類似点が多すぎます。それらはすべて多かれ少なかれ同じコンボ構造を持っています。それらを区別するのは、異なる特定の効果を持つ必殺技です。チョップから対空攻撃まで、速度や射程の点でいくつかの違いがあります。たとえば、C-18 は、『レリウス・クローバー』に少し似ています。ブレイブルー、C-17を出現させ、彼の動きをごくわずかに制御します。 C-16 はサイボーグとともにあり、空と地上で壊滅的な攻撃を行うことができます。そのため、キャラクターに応じて異なる戦略を立てる必要がありますが、純粋でハードなコンボという点では全体的な感覚は変わりません。

EVO または APERO に適していますか?

非常に充実しているように見えますが、ゲームプレイは本当にそうなのでしょうか?はい、いいえ。コンボについてはかなり掘り下げることができるようになりますが、それでも「非常にテクニカルな」ゲームを意図したゲームよりはかなり下にあります。違いは主に反射神経と全体的なメカニズムに関する十分な知識によって決まります。これらはどちらもシンプルでアクセスしやすいです (スパム正方形/X と三角形/Y + 特別な攻撃のための単純な 4 分の 1 円) と複雑 (多くの可能性を備えたコンボ システムを備えた、超スペクタクル)。有名なライセンスから取得したゲームというステータスにより、eスポーツトーナメントの最高のトーナメントと並んで小さな地位を築くはずですが、おそらく世界の小さな最愛の人たちを失脚させるまでには至らないでしょう。PGM。また、そのアクセスのしやすさと簡単に実行できるコンボにより、社交的な夜にも喜ばれるでしょう。そこでは人気があり、老若男女に同様にチャンスを与えるでしょう。

ローカル対戦では友達と一緒に戦ったり、トーナメントモードを利用して16人でプレイしたりできます!ただし、全員が 3 人のチームで自分の順番を持ちます (ローカルで同じチームの 2 人または 3 人でプレイする可能性はありません)。一人になっても心配する必要はありません。非常に完成度の高いトレーニング モードと非常に興味深いチュートリアルから始めて、やるべきことがたくさんあります。このチュートリアルでは、あまりにも早く敵を倒してしまった場合に最初からレッスンを開始します。間違った動き。次の課題に進む前に、その課題と主題を体系的に習得する必要があります。コンボ チャレンジは、このアイデアを少し取り入れて、タイマーを使用して強化されており、タイマーを破るためにすべてのチャレンジを一度に完了する必要があります。最も勇気のある人がすべてを簡単にマスターし、記録的な速さで 10 の課題を完了するのに十分な量です。このコンボ チャレンジでは、チュートリアルよりも少し先に進みます。少し時間をかけて練習すると、単純なコンボ チャレンジよりもさらに先に進むことが可能であることがすぐにわかります。スパムコンボの。これらの課題は、独自のシーケンスを発見するための扉を開きます。残念ながら、それらの数は非常に少なく、各キャラクターにつき 2 つまたは 3 つだけが最低限の挑戦を提供します...その後は、あなた次第です (または、最高のプレーヤーの将来の YouTube ビデオを見て、すべてのゲームでそれらを分析することもできます)センス)。

伝統と現代性の間のシナリオ

時間が経つにつれて、ゲームのリリースが進むにつれて、ドラゴンボールストーリーモードの完全な欠如、元のプロットの忠実な再話、本物の物語の別バージョン、さらには新しいシナリオなど、脚本に関してあらゆるものを少しずつ得る権利がありました。の脚本ドラゴンボール ファイターズ4番目のカテゴリーに分類できます。そして、すぐにそれを言うのもいいかもしれません。これは、間違いなく DBZ ゲーム史上最高の作品から恩恵を受けています。それはすぐには明らかではないので、これはさらに驚くべきことです。公式年表に載せる必要があるとしたら、ドラゴンボール ファイターズの間に位置しますドラゴンボール超おそらく 90 年代に定期的に公開された映画とみなされるでしょう。

したがって、プレイヤーは、悟空たちの主な敵がすべて復活し、C-21 という名前の謎の新しいサイボーグが出現した世界に解放されます。さらに、謎の波がヒーローとその敵の力を制限し、物事が十分に複雑ではなかったかのように、魂(プレイヤーの魂)がさまざまな主人公の体の中に閉じ込められていることに気づきます。したがって、Z ウォリアーズとその生涯の敵 (さまざまな動機を持つ) は、自由を取り戻すためにその理由と方法を発見しようとします。この物語は 3 つの主要な部分に分かれており、徐々にその秘密が明らかになり、いくつかの視点から出来事が語られます (ネタバレを避けるため、この説明は意図的に曖昧になっています)。

ヤムチャの出番です!

しかし、このナレーションはゲーム内でどのような形で表現されるのでしょうか?敵とボスが点在するゲームボードの形で表現された章のようなもの。このボスに到達するには、プレイヤーは指定された回数の移動を行う必要があります。したがって、カウントダウンがゼロになる前に、このボスに到達して倒す必要があります。このストーリー モードは、一見すると禁断のキャンペーンを怖がらせるかもしれませんが、すぐにその多くの魅力を明らかにします。プロットの重要なポイントで必然的に開始される映画のシーンに加えて、このタイトルでは、特定の条件 (特定のキャラクターで構成されるチーム、互いに対峙する 2 人の特定のキャラクター、レベル レベルに到達したキャラクター、等。)。シリアスでも面白いでも、これらのシーンは味わい深い会話とともに、映画のよく知られた出来事に言及しています。ドラゴンボールそして、これまでのライセンスの他の適応では達成できなかった、キャラクターと神話を深める仕事をします。したがって、プレイヤーはチームを変更し、サブキャラクターにチャンスを与えることにあらゆる興味を持っています (ファイターズ後者に一度だけ輝くチャンスを与える)。このモードの唯一の残念な点は、難易度が低いことです。チャレンジのファンはすぐに取り組めるでしょうが、急いでやりたい人は冗長だと感じるでしょう。

すでに数メートルの高さのウエディングケーキのアイシング、ドラゴンボール ファイターズまた、ストーリー モード以外の戦いでマンガやアニメのカルト シーンを追体験することもできます。非常に特殊な条件 (画面上に存在するキャラクター、設定の選択、チームの構成) を尊重することで、カルト的なシーンを引き起こすことが可能です。ドラゴンボールZ戦いの開始時または終了時:ナメック星のクリリンを殺し、悟空のスーパーサイヤ人への最初の変身のきっかけとなるフリーザ、サイバーマンによって爆破されるヤムチャ、元気玉で魔人ブウを仕留める悟空など。これらのシーンは(日本語の音声のおかげで)目と耳を本当に楽しませてくれますが、すべてを見るには時間がかかります。上でも書きましたが、アニメの音楽が収録されていないのは残念です。バンダイナムコはすでにDLCとして提供することを発表しているが、直接登場しないのは本当に残念だ。特に、タイトルのサウンドトラックは、仕事はできますが、品質の点でかなり不均一であるためです。

一匹狼(砂漠の)オオカミのために何をすべきか

ゲームであることに加えて、ドラゴンボールファイターズ上でも述べたように、アークシステムワークスの格闘ゲームです。これは、鳥山明の作品のファンではあるが、必ずしもハードコアな格闘ゲームや競争力のあるマルチプレイヤーではないプレイヤーを怖がらせる可能性があります。しかし、彼らを安心させてください。ドラゴンボール ファイターズ競争力のあるマルチプレイヤー以外にもできることがたくさんあります。 100% クリアするには数十時間かかるストーリー モードに加えて、ゲームには戦闘評価システムを備えた何時間ものプレイとプレイヤーの自然な成長が必要となるアーケード モードも用意されています。全コース最高の成績で完走しました。このアーケード モードには、実際にさまざまな分岐を持ついくつかのコースがあります。選択される分岐は、プレイヤーが前回の戦いで得た評価によって異なります。彼が上手になればなるほど、次の戦いは難しくなる。敗北した場合は前回の戦いからやり直すことも可能。しかし、このような状況で勝利した後に得られるスコアは、最初の試みで得た大勝利よりも必然的に低くなります。

さて、このマルチの価値は何ですか? (2018/01/29更新)

すでに 1 週​​間にわたってゲームをプレイしてきましたが、マルチサーバーがついに扉を開き、完全かつ無制限のバージョンを楽しむことができました。ベータ版の進行状況を考えると、あまりうまくいきませんでした。まだ小さな不確実性がいくつかありました...しかし、これらのテスト段階の主な問題は解決されました。一致するものはすぐに見つかりますが、接続が悪い場合や回線が不安定な場合には、ゲームを一時停止するという驚くべき選択が下されました。しかし、私のような繊維の相手に対しては問題ありません。非常に堅牢なネットコード。

ゲームモードに関しては、Arc Sys はここでも非常に興味深い選択をしました。プレイヤーは 64 人のプレイヤーのマルチプレイヤー ロビーにアクセスしますが、この 64 人のうち、多くのプレイヤーはオンライン モードではなく、アーケード モードまたはトレーニング モードに時間を費やします (ストーリー モードに費やすのはごく少数です...)。現時点では、これによって試合をすぐに見つけることができなくなりますが、この選択は依然として非常に奇妙です...スイートは非常にクラシックなままですが、部屋、ランク付けされた試合と親善試合、リプレイチャンネルとランキングを備えた効果的なものですが、アリーナ モード。プライベート ルームに似ていますが、全員が表示され、アクセスできます。後者の場合、連絡が取れるまでに数分待たなければならない場合があるため、マッチメイキングは本当に非常に気まぐれに見えます (ベータ版のマッチメイキングに少し似ています)。幸いなことに、残りの部分は非常にうまく機能します。したがって、いくつかの問題はあるものの、多機能は概ね成功しており、シングルプレイヤー モードを完全に補完していると言えます。


テストはジョニワンとロマンが4人で実施。
2018/01/29にオンライン部分に関するアップデートが行われました。