鬼滅の刃 THE HIKONAMI CHRONICLESの試練:味ではなくアニメの色

真夜中の悪魔?

2021年11月12日

記事の最終更新日: 2023 年 2 月 20 日 04:02

最高のレシピは古い鍋で作られると言われています。したがって、この公式を文字通りに受け取ると、サイバーコネクト 2 は、NARUTO ライセンスに関する過去と成功の経験を持ち、現在のマンガ/アニメの 1 つであるデーモンスレイヤーに取り組む際には、社内のノウハウに依存するという強力な議論を持っていました。それはビデオゲームの露出です。素晴らしい議論です、紙の上ではそうです。実際には?はるかに少ないです。説明。

まとめ

まったく何も知らない人にとっては、デーモンスレイヤーちょっと思い出してください。この漫画は日本で本当の社会現象となり、最新映画では無限列車、2020年10月に公開され(そこで)、文字通りすべての記録を破り、不滅の作品として機能した映画を抑えて、日本の興行収入で最初の映画になりました。千と千尋の神隠し。彼は予想をさらに上回ったモータルコンバット米国での公開時には、昨年5月に劇場公開された際にフランスのファンからの襲撃を受ける権利があった。

この映画の背後には、世界的な現象だけでなく、Netflix と Amazon Prime Video で視聴できるアニメ (冗談ではありません) と、今日ではライバル/後継者と考えられている成功したマンガ (断言します) もあります。ワンピース

『デーモン スレイヤー ヒコナミ クロニクル』は、家族が文字通り鬼によって滅ぼされるのを目の当たりにした、若い石炭売りの炭治郎の冒険を語ります。彼と一緒に虐殺された唯一の生存者である彼の妹は、今度は自分自身が凶暴な悪魔に変貌するのを目の当たりにする。そこで炭治郎は家族の仇を討つことを決意し、妹を元の姿に戻すためにも鬼殺しという危険な職業に乗り出す。

エピズム、カリスマ、そこにいますか?

このスピーチは私たちが発展させようとしているものですデーモンスレイヤー:彦波記、ストーリー モードは 8 つの章に分かれており、次の前提に基づいています。マークされたパスと収集するいくつかのアイテムを備えた、偽りオープンな宇宙を移動します。NPC との対話があり、それにより時々カットシーンが発生し、戦闘する権利があります。道中、その章のボスに挑む前に。途中でミニゲームが入ることもあります。そう言われても、あまり夢は見られません。おそらく、すべてが可能な限り反復的であり、創意工夫が著しく欠けているためです(ミニゲームはあまりにも貧弱に分散されており、数も少ないにもかかわらず)。おそらく全体に生命力が欠けているせいもあるだろう。

それを再開しましょうデーモンスレイヤー:彦波記、炭治郎は多かれ少なかれ重要な出会いを通じて自分の技術を学び、完成させます。アニメでは、そしてこのタイプの少年作品ではよくあることですが、キャラクターのカリスマ性と彼らの探求の壮大な側面を簡単に感じます。そこでは、これら 2 つの概念が少し忘れられているようです。欠点は時代遅れの手法であり、その結果、キャラクター間の対話がまったく (またはほとんど) ない、凍結した対話が提供されるため、演出に深刻な悪影響を及ぼします。欠点は運動システム (ああ、ナルトの走り) であり、すでに何度も見られているものの、以前よりもうまく機能せず、私たちの周りには何もない、非常に空っぽの環境があり、常に速くない動きを与えています (脚本によって強制されているため)活気のない場所で。ああ。

文字を尊重したキャラクターデザイン

E3でのプレゼンテーション中に、鬼滅の刃はすでにこの理由で呼びかけており、非常に人けのない閉鎖されたエリア(道場、家)と屋外の場所を示さなかったので、後者が誤って開いているように見えるのではないかという懸念が生じました。そうです。インタラクションがもっとよく考えられていたら、これは起こったかもしれません。私たちは特に、主人公が特定の場所でのみ実行できる壁へのジャンプについて考えています (なぜ?)。悪魔のおかげで壁を越えたり、適応するためにカメラを変えながら家の屋根の上でレースしたりすることが、冒険の中であまりにもエピソード的なものにすぎないという事実を残念に思います。

それでも、私たちは指で永遠にタイプすることはできません。サイバーコネクト2、この作品はモデリングとアニメへの忠実さの点で途方もないものでした。スタジオは再び、ビデオ ゲームでカラフルなキャラクターを生き返らせるためにクラスの話題を集めることができました。私たちは彼らの精神、特徴、そしてまれにカリスマ性を発見します。このストーリー モードに存在するデーモン ハンターへの没入感を促進するために、オリジナルの日本語と英語の音声が存在することにも特筆すべきです。

炭治郎の周囲には、善逸と彼の死への恐怖があり、したがって指示されるとゆっくりと動いていることに気づくなど、炭治郎の周囲に一派の人々がいることがわかります。風速で走る伊之助。元気でパワフルな禰豆子…柱とその狂気の階級、そして鬼たち…全員がそこにいます。そして、彼らのパワーはさまざまですが、パンチのコンボは実際には異なります。しかし、この件については数秒後に戻ります。カスタマイズされたゲームプレイのセクションから恩恵を受けるのは善逸だけであることを指摘するのに十分な時間です。最初は快適ですが、時間の経過とともに苦痛になります。

すべてのために戦う、はい、しかし...

それでコンボ。アニメの本筋に沿った、セイバーテクニック、スーパーテクニック、スーパーアタックなどの戦闘システムについて議論する機会です。もちろん、回避やガードなどすべてが揃っていれば、各キャラクターが独自の必殺技を持っていれば、コンボのシーケンスや戦い方も同じになります。

確かに、彼らの中には敵を空に飛ばす者もいますが、これは稀なことです。彦波記 が私たちに提供してくれる。要するに、四角いキーの古き良きハンマー音でタップして再タップし、特別なバーをロードして覚醒(ヒット数の大幅な増加)またはスーパーアタックをトリガーし、2つのコンボの間に躊躇しません。自分自身を守るため、または再び攻撃するために、友人に助けを求めてください。

クラシックは習得が非常に簡単であるという利点がありますが、テクニックにもっと熱心なこのジャンルの純粋主義者を満足させるものではありません。そして、ここでは実際にはそうではありませんが、豊富な名簿が揃っています。合計 18 人のキャラクターがいる場合 (ロックを解除するキャラクターも含めて)、そのうちの 6 人は自分自身の別バージョンであり、リストは 12 人のファイターになります。幸いなことに、有名な柱の 1 つを担当するという見通しには魅力があり、デーモンにはサポートがないため、デーモンのゲームプレイは少し多様性を提供します。

一人でもいいよ…

さらに、サポートキャラクターでプレイする場合、戦闘中にサポートキャラクターに切り替えることができます。この機能は、好きなキャラクターを演じる喜びを除けば、2 人のキャラクターが同じ人生とパワーバーを共有しているため、ほとんど興味がありません。ゲームの核心であるはずのボスの戦いについて触れずに、この部分とこのテストを閉じることはできませんでした。繰り返しのロード時間のせいで、幸いなことに次世代機ではすぐに配信され、エピソード的な物語になっているため、必ずしもうまく配置されているわけではありません。彼らは明らかに QTE フェーズから恩恵を受けているとサイバーコネクト 2 は義務付けていますが、これ自体が課題ではなく、これもまた非常に残念なことです。

最終的には、デーモンスレイヤー:ひこなみクロニクル何よりもファンのために予約されたゲームです。まず第一に、彼は 2 つの炎の間で板挟みになっているからです。アニメのシーズン 2 の近々の到来を宣伝することと、シーズン 1 の利点を「販売」することですが、実際にはそうではありません。簡単に圧縮できます。物語は7時間以内に終わるのでそれも不思議ではありません。それは、ストーリー モードのゲームプレイ、対戦モードのゲームプレイ、オンラインまたはローカルでプレイ可能、トレーニング モードとチュートリアルの存在など、すべてにおいて最低限のサービスを提供しているためです。漫画ライセンスを促進する方が良いことはすでにわかっています。