クラッシュ チーム レーシング ニトロ燃料テスト: 懐かしさに満ちた逸品と視覚的な楽しみ

いくつかの印象を経て、私たちはついに最終バージョンを手に入れることができました。クラッシュ チーム レーシング : ニトロ燃料、リメイククラッシュチームレーシング私たちの過去を掘り下げ、美しい思い出で頭がいっぱいになるには十分です。なぜなら、これが明らかにこのエピソードの目的であり、最も純粋な形で大量のノスタルジーを注入することだからです。長期的にはこれで十分楽しめるでしょうか?これはまさに、このテストを通じて私たちが一緒に目にするものです。

まとめ

1998 年、使用人はまだ小学生でしたが、私にはビデオ ゲームの素晴らしい思い出が残っています。その時、友達の何人かが競争していましたマリオカート64そして残りの半分はプレイステーションを持っていて、特に物語全体を持っていましたクラッシュバンディクーそしてこの有名なエピソードクラッシュチームレーシング。ほんの少しの近道のように、すべての回路を暗記できるまでループしてプレイし、各キャラクターのわずかな弱点を利用しました。 20年後、私たちの記憶の一部が機能しなくなっていることは明らかであり、カートの調子が悪いときに節約できる多くのショートカットを思い出すのは非常に困難です。

プルーストのマドレーヌ

いずれにせよ、ゲームを起動した瞬間から、その楽しさは時を経てもそのままに、オートマチックさと当時の楽しさが高速で戻ってきていることを感じます。年齢が上がるにつれて、幼少期の経験は魅力を失うと素朴に言うこともできますが、実際はそうではありません。ほんの数時間後に思い出がひとつずつ浮かび上がってくるまるで私たちの人生のこの時期が、私たちの脳の小さなドアの後ろのどこかに固定されているかのようです。はいクラッシュ チーム レーシング ニトロ燃料これは、子供時代や思春期を揺さぶったタイトルの 1 つであり、何年も経ってから再びそのタイトルを見つけて、隠しきれない喜びを感じています。そして、この「リメイク」プロジェクトが非常に成功したとき、私たちは開発者がこの冒険に乗り出してよくやったと自分に言い聞かせます。特にプレイヤーの人生に大きな影響を与えたゲームでは、必ずしも成功が保証されるわけではありません。

コンテンツと新機能が雪崩のように登場

当時と同様に、恐ろしいニトロス オキサイドが世界を奴隷にしようとするアドベンチャー モードから始めました。実際、エイリアンは地球の住民に、スピード競争で勝つという挑戦を持ちかけています。敗北した場合、オキサイドは惑星を巨大な駐車場に変えることを誓います。これは、クラシック モードまたはニトロ燃料モードの 2 つの構成でプレイ可能です。後者は、コンテンツを追加して考慮する方法です。クラッシュ・バンディクー ラ・ヴェンジャンス・デ・コルテックス、特に 2001 年に PS2 でリリースされましたこれだけでも、Beenox スタジオの開発者が私たちをからかっているわけではないことがわかります。

なぜなら、ゲームではめったに見られないような、まさに雪崩のようなコンテンツがあなたを待っているからです。タイトルは当時としてはかなり充実していましたが、ここでは約 10 人の追加キャラクターが見つかります (当時は直接プレイ可能だったニトロス オキサイドを含む)。ロックを解除するために非常に違法なアクション リプレイを実行しました)。新しいサーキット、カートの広範なカスタマイズ (シャーシ、ホイール、塗装など) もあり、さらに来年 7 月には無料コンテンツ、特にプレイアブル キャラクターとしてのスパイロの登場が予定されています。つまり、こちら側では雪崩が発生しており、暑い夏の夜にすべてのロックを解除するのに費やす時間は必然的に膨大になります。

現代性への一歩

あらゆる瞬間がプルーストのマドレーヌであることに加えて、このゲームはまた、現代性を非常にうまく定着させています。特に驚くべきビジュアルの見直しそれはきらめいて、明るくて、美しくて、生きる喜びと、よくやった仕事への愛情がにじみ出ている。。そしてさり気なくレベルの多様性はとにかく膨大です。二つとして同じものはなく、それぞれに独自の雰囲気があります。実際のところ、このゲームには任天堂のシリーズ作品をうらやむような要素は何もないマリオカート、常に一線に引かれています。スピードの感覚は素晴らしく、非常に存在感があり、有名な「ターボ」スキッドモードを使用してターン中にスピードを上げることで、すぐに習慣に戻ります。

ランダムな木箱を介して収集するボーナスの場合、敵よりも優位に立つのはすべてタイミングの問題です。最後に、十分なアドバンテージを得て1位になることを期待するには、10個のワンパフルーツを収集するという長期的な義務があることに注意してください(N.トロピーのような特定のボスの場合、それは必須です)。ちなみに、彼を倒すことは災難であり、あなたを怒らせるのに十分です...しかし、それがゲームです、私の可哀想なルセット

驚かされるリメイク

難易度が低くて失敗するのが怖いという方もご安心ください。AIはあなたに何の恩恵も与えませんし、最初の人があなたにチャンスを与えるために待ったり減速したりするマリオカート症候群はありません(またはそれ以上?)。いいえ、AI は冷酷で、最後の瞬間に、カートが来るのが見えずに文字通りあなたを追い越してしまうことがあるので、時々文句を言うことがあります。実際にはその逆で、ボスなどの特定のキャラクターは信じられないほどのスピードの利点を受けます。 TNT を推進し、その進路にニトロを配置できるコモド ジョーを追加すると...

したがって、挑戦は現状以上のものであり、リプレイ性が明らかに存在するため、このゲームはあなたを非常に長い間ハラハラさせ続けることができます。ショートカットを学び、キャラクターや回路を知り、マルチプレイヤーで猛者になる時間です... 橋の下には水が流れているでしょう。

セットアップされたマルチ

オンラインでマルチを少しプレイする機会があった場合 (もちろん、まだほとんど使用されていませんでした)、流動性とフレーム レートの点で特に問題はありませんでした。これは長期的には当てはまり、特に地球上のあらゆる場所でゲームが開始されたこの日からはそうなるという事実は変わりません。