Kickstarterで大成功を収め、ブラッドステインド: リチュアル・オブ・ザ・ナイトはキャンペーンで、レトロな雰囲気を持つ「小さなゲーム」と表現されるものを約束していました。そして2018年には、これはブラッドステインド: カース・オブ・ザ・ムーン着陸してファンを連れて行った悪魔城ドラキュラ短い。伝統にしっかりと根付いているものの、アイデアが欠けているということはほとんどなく、この素晴らしい作品の精神的な続編と考えられる、非常に満足のいく体験であることが明らかになりました。悪魔城ドラキュラIII ドラキュラの呪い。そしてこの種のことは、「それを望まない」視聴者がいると、続編が必要になります。
まとめ
この続編は発表からわずか数週間で登場しました。血塗られた月の呪い 2今週金曜日、2020年7月10日に発売されたので、必然的にファンは飢えた人々のようにそれに殺到したに違いありません。 Steam バージョンの場合、最初の数時間は複雑でした。 2 秒ごとに途切れ途切れの映像が表示されるため、不快感や煩わしさを感じずに先に進むことは不可能でした。幸いなことに、アップデートにより問題はすぐに修正されました。そして、10 時間たっぷりプレイした後は、ゲームを中断する理由はないと声を大にしてはっきりと言えます。
腕を組んで斬月
斬月が悪魔を倒すために戻ってきた。前回のエピソードの主人公である隻眼の冒険家は、不愉快な生き物の軍勢が転がり落ちてくる悪魔の塔に到達するために、まだやるべきことがたくさんあります。旅の途中で、彼は牧師のドミニク、砲兵のロバート、堂々としたメカに乗って旅するコーギーのハチという 3 人の登場人物と出会います。彼らは、『Curse of the Moon』の仲間であるミリアム、ジーベル、アルフレッドに代わる人物であり、すべてにもかかわらずパーティーに招待します。でも後で。私たちが存在しないと信じているこのシナリオは、実際には非常に短い言葉と数枚の画像で愛らしいキャラクターや個性を明らかにしていますが、実際にはいくつかの紆余曲折があり、最終的にはあなたをどん底から遠く離れさせます。牛の。そして、バリエーションを変えながら同じコースに何度か挑戦することになるでしょう。
ハチハチハチ…痛い痛い痛い!
オリジナルと同様に、その構造を維持しながら、月の呪い2は直線的な見た目のアクション プラットフォーム ゲームであることを目的としています。殴ったり、ジャンプしたり、燭台を爆発させて何かを明らかにしてライフや魔法のゲージを満たしたり、二次攻撃を変更したり、ボスを粉砕したり、サンドイッチを作ったり、昼寝を続けたりします。要するに普通の一日。もう一度言いますが、彼はいつでも交換可能なヒーローたちの相補性に大きく依存しています。斬月は基本的なキャラクターのままで、平均的な範囲、平均的なジャンプ、平均的な抵抗力、平均的な打撃力を備えています(それでも、いくつかの秘密のおかげで進化できます)。
彼の仲間たちはそれぞれ独自の能力と力を持っています。つまり、私たちは常に人差し指を引き金に置いて、一方からもう一方に即座に切り替えることができます。エリック・ルカードのような棒高跳びのオプションを持っていないとしても、ドミニクは素晴らしいリーチと素晴らしいジャンプの高さを持っており、上向きにヒットして、スクルージの代わりになることができます。アヒルの物語またはショベルナイト、再生植物を作成する権利を有することに加えて。ロバートは遠くから攻撃し、這い、壁ジャンプすることができます。ハチはスパイクを恐れず、それを破壊し、数秒間浮く権利、さらには単に無敵になる権利さえ持っています。スピード、抵抗、打撃力、その他の才能のバランスを検討し、8 つ (またはそれ以上) のコースが彼ら向けに設計されていることを確認します。そして、誰もが賢く利用して、最初はアクセスできないと思われる領域に到達できるようにします。
デュオダイナミック
これは誰もが気に入らない偏見かもしれませんが、プロットの最後まで確実に到達するには、すべてのステージ (初回は約 2 時間かかります) を繰り返し実行することが実際に義務付けられています。デジャブが始まりますが、分岐点や秘密の通路が私たちにとって未知であることに気づくとすぐに、驚きの余地が残ります。このため、これらの代替パスのおかげで、リプレイ可能性の観点から、月の呪い2明らかに仕事をします。マルチプレイヤーを選択すると、さらに一貫性が高まります。集中力は完全でなければならず、二人のプレーヤーの間には相性が存在していなければなりません。私たちは転生されたアバターについて同意する必要があり、二次的な能力は共通の蓄えから得られることを忘れてはなりません。これは、このアイデアが見事に機能し、提案された課題に非常によく適合していると言えます。特に、短いスケールで、ある意味では攻撃を組み合わせることができるという事実のおかげです。
月の呪い2難易度の点では前作を超えています。ジャンプとトラップはより緊迫しており、逆境はより熾烈であり、画面上の存在が重要であることが証明されているボスは、わずかにタイトなパターンと、祈りながら単純にすりつぶすことを妨げるパワーを示しています。あまり冒険心がない人にとって幸いなことに、チェックポイントは、メンバーの 1 人が死亡した場合、次の世界に戻った場合、または部族全体が壊滅した場合に救済を提供します。コンティニューは、ベテランと呼ばれるモードではなく、カジュアル モードでは無限です (ナイトメアではこれも軽減されます)。これにより、昔ながらのやり方で、攻撃を受けたときに後方へ跳ね返るストレスが加わります。ただし、ゲームの 2 番目の部分に備えてください。ロックマン、新しいオプションを提示し、適切にパッケージ化されています。
ファミコンじゃないの?
気に入って頂けたら月の呪いNES 時代のクラシックの炎で体を温めたいと考えているあなたには、ぴったりの場所がここにあります。ブラッドステインド : カース オブ ザ ムーン 2。端正できらめくピクセルアート、多彩で丁寧な装飾、ステージを「ロード」する際の非常に面白いディテール、そしてバランスの取れたメロディーが最初に目に留まります。そして大きな問題もなく手にすると、私たちはこのオマージュを完璧な方法で彩る現代性を改めて高く評価します。おそらく私たちは、彼が以前の選手に比べてリスクを取りすぎず、より大きくてより強くなったことに満足していると批判するでしょう。おそらく驚きの要素は薄れていると思います。だからといって、そこでひどい時間を過ごすことはやめられません。