ARK Survival Evolved テスト: 嬉しい驚きと大きな失望の間

アーク : サバイバル エボルブドは、最終的にリリース バージョンの権利を獲得した最大の早期アクセス ゲームの 1 つとして知られています。さらに、これは Steam だけでなくコンソールでも最も多くの人を魅了したサバイバル ゲームの 1 つです。この成功はメカニックの質の高さによるものなのでしょうか、それとも箱舟彼は単に人々の恐竜愛を楽しんでいるだけなのでしょうか?評決!

まとめ

の原理アークサバイバルエボルブド内容は非常にシンプルです。中生代の生き物 (恐竜) や先史時代の生き物 (サーベルタイガーなど) が生息する未知の島に、ほぼ裸で着陸します。あなたの目標は?もちろん生き残れ!ただし、その前に、サーバーの種類と大陸を選択する必要があります。確かに、PVP サーバーまたは PVE サーバーのいずれかで進化する可能性があります。明らかに、PVP に参加する大勢の友達がいない限り、最初のアプローチとして PVE から始めることを強くお勧めします。違いは非常に単純です。PVE では、周囲の自然だけが危険です。 PVP ではプレイヤーも重要です。次に、3 つの異なるマップから選択を続けます。

  • 島: オリジナルのマップ。間違いなく最も簡単に始めることができます。
  • Ragnarok: ゲームに正式に追加されたコミュニティ マップ。
  • The Center: DLC によって追加された別のコミュニティ マップ。

ジュラシック・パークへようこそ!

ここからが大変なことの始まりです。キャラクター エディターにこだわるのは意味がありません。選択肢が非常に限られているため、(変形した存在を作成したい場合を除いて) 誰もが同じに見えるからです。 (長い) ロードの後、ようやくゲームに参加できますが、驚きはまだ終わりではありません。一般に、大型の捕食者は主に中央部と東海岸に生息しており、むしろ避けられているため、出現しやすいエリア (ビーチ) にスポーン地点を優先するのがより論理的です。その後、ゲームはほとんどのサバイバル ゲームと同じようにプレイされますが、アークさまざまなゲームメカニクスの優れた直感が際立っています。インベントリを介して、レベルアップに応じてロックを解除できるすべてのクラフト設計図にアクセスできます。

デンバー、最後の恐竜

各図には特定のスキル ポイントが必要であり、明らかに選択の仕方を学ぶ必要があります。だからこそ、ゲームの最初の段階では、キャラクターがお互いを補完できるように友達と一緒にいることが興味深いのです。さらに、地図 (PC では M キーでアクセス可能) を使用して道を見つけたり、ランドマークを見つけたりする必要があるため、旅行仲間を見つけるのは簡単な作業ではありません。はい、事前に定義されたスポーンゾーンにもかかわらず、ゲームへの到着は非常にランダムだからです。場合によっては、どちらか一方が徒歩 10 分圏内にあることもあります。このテストでは、PVP サーバーを優先しました。、旅中に出会ったのはフレンドリーな人々だけで、最初の数分間は単に悲惨だったと言ったほうがよいでしょう。

これは PVP システムを提供するどのゲームでもよくあることですが、一部のプレイヤーは初心者を狩って殺すことに大きな喜びを感じています。それで、私たちは世界に現れてからわずか数分で、私たちよりもはるかに高いレベルの誰かによって追い詰められ、卑劣にも殺害されました。いくつかの冒険の後、私たちはついにクラフトとリソースのシステムを発見することができました。世界的には、キャラクターには、ライフ、持久力、空腹、喉の渇き、在庫制限重量などのステータス バーがあります。。最初の瞬間から、環境さえも自分を殺す可能性があることに気づきます。天気が寒すぎる場合は、火を起こしてすぐに暖まる必要があります。逆に熱波が発生すると、喉の渇きの目安が急激に低下し、体を冷やすために何度も水の中を往復しなければなりません。空腹にならずに自分自身に栄養を与える(それは可能です)ための最も簡単な方法は、茂みからベリーを収穫することです。

しかし、野菜のすべてが最もカロリーが高いわけではないことにすぐに気づき、したがってすぐに狩りを始めなければなりません。これを行うには、これほど簡単なことはありません。木を叩いて少し木を収穫し、地面から石を集めて、つるはしを作る必要があります。このつるはしを使用すると、岩を採掘して火打石を回収し、最終的に槍を鍛造することができます。最も簡単な方法は、ドードー (18 世紀初頭に姿を消したこの好奇心旺盛な動物) を狩りに行くことです。噛まれる危険がなく、それほど苦労せずに新鮮な肉を手に入れることができるからです。

フリントストーン家は気をつけたほうがいいよ

ただし、注意してください。重篤な病気を負って生肉を食べることは考えられません。貴重な戦利品を調理して温かい食事を楽しむには、何よりもキャンプファイヤーを起こす必要があります。箱舟、それはすべて感覚と常識の問題です悪天候、夜間、徘徊するさまざまな捕食者(動物やプレイヤー)から身を守るための仮の避難所を建てる必要があります。。これを行うには、地形 (高地、山の斜面など)、または非常によく隠された場所 (岩の陰、密林の中など) のいずれかで、戦略的に興味深い場所を見つける必要があります。

その後、この一時的な場所を自由に放棄することも、逆にそれを恒久的な拠点にすることもできます。サバイバルの側面にもかかわらず、このゲームは依然として本当の目的を提供します。地図には巨大なオベリスクが点在しており、それぞれに秘密が隠されています。最終的な目標は、ここへの到着を理解し、その場所の起源を知ることです。しかしその前に、これらの地域に生息する恐ろしいモンスターを倒すために十分に進化する必要があることは明らかです。一般的に、そして PVP サーバーではさらにそうですが、何十時間もプレイする前にゲームの終わりを見ることを期待すべきではありません。

例として、同じサーバー上で約 30 時間を含む 65 時間のプレイを経ても、目標の半分にも到達していません。特に、私たちを破滅させることを決意したプレイヤーの部族(MMO のギルドに相当)に直面した場合、優先順位はすぐに変わる可能性があるためです。部族システムは、同じグループ内でリソースを共有する可能性を提供し、共有することで他の人の経験の一部を回復できるため、非常に興味深いものです。そして、何もないところから巨大な基地が地面から出現するのを見るのは何という喜びでしょう。脆弱な木の壁を徐々に堅固な石に変え、最終的には金属とさまざまな装甲素材で作られた未来的な外観の基地を構築します。ただし、欠陥があると状況が暗くなります。建設システムは、たとえ非常に寛容であっても、まったく直感的ではありません

したがって、私たちは基地の建設において創意工夫を倍加する必要があり、これを達成するにはグループに所属することが最善の方法です。。罠やフェンスシステムを構築し、もちろん勇敢な恐竜を飼いならしましょう。

ジョン・ハモンドの夢が現実となる

そう、このゲームの最大の関心の中心は動物寓話であり、それは完全に飼いならすことができるからです。最初の数時間は、間違いなくティラノサウルス、あるいはそれ以上に追いかけられることになるでしょう。アドレナリンは毎回ワンランク上がります。まず、ジャングルの端、おそらく仮設の避難所からそれほど遠くない場所に、巨大な塊が見えるでしょう。その後、恐ろしい轟音の後に地面が揺れ、自分の位置に近づいてくる足音が聞こえます。あなたを待っている恐怖に気づいたときには、きっと手遅れになります。肉食動物に追いかけられることになります。最良の場合、それは小型のアロサウルス(高さはまだ4メートルあります)ですが、最悪の場合は、バターのように骨を貫通できる歯を備えた11トンの筋肉を持つ怪物であるスピノサウルスです。

その後 (非常に長い時間プレイした後)、このトリケラトプスを麻薬の強力な一撃で気絶させて手なずけることができれば、スピノサウルスでも同じことができることがわかります。ここから、多くの場合、命がけの狩猟が始まります。胸の中に保管していた矢をすべて集めて、麻薬の果実と腐った肉を集めて作ることができる混合物である麻薬でコーティングする時が来ています。一般に、大型の肉食動物を狩りに行くときは、高速の乗り物を用意する必要があります。たとえば、猛禽類を飼い慣らしたら、サドルを追加するだけで冒険が始まります。同じことが草食動物にも当てはまりますが、注目すべき違いは、葉を食べる動物に食べ物を与えるという穏やかな方法で飼いならすことが可能であるということですが、肉食動物には明らかにそうではありません。

遅刻する人

のすべての魅力アーク進んでいくとたくさんの発見があります。このため、楽しみの一部を台無しにする危険があるため、始める前にチュートリアルを読まないことを強くお勧めします。そしてアークとても良い驚きととても良い瞬間に満ちていて、すべてが完璧とは程遠いです。たとえば、ゲームには技術的な欠陥があります。。見渡す限りのジャングルの息を呑むような景色を眺めながら、山の頂上から沈む夕日を眺めていたとしても、多少の失望もあるでしょう。それは必ずしもビジュアルな部分にあるわけではありませんが、純粋に技術的な部分に当てはまります。たとえば、アニメーションは恐ろしいものです。 一部の恐竜は明らかにゲーム エンジンには大きすぎるため、即座に一種のラグが発生し、動きが非常にロボット的になってしまいます。。言うまでもなくテレポートしたり動けなくなったりする生き物など、多数のバグ装飾的な要素で。

技術的な恥ずべきこと

このため、私たちは公式サーバーに参加し、プレイヤーが多すぎる疫病のようなプライベートサーバーを避けることしかアドバイスできません。背後で実行されているマシンが戦争用 PC であることを知らない限り。なぜなら現時点では、フリーズ、ラグ、その他の接続の問題がゲームの多くを占めています。2 年以上の早期アクセスにもかかわらず、開発者はまだこの問題を修正していません。これは残念です。はっきり言って、もったいない、もったいないとさえ思います。