Vertigo に代わって Innerspace VR が開発し、Arte も参加して、漁師の物語は多くの点で驚くべきゲームです。その独創的なゲームプレイは多くの人を驚かせるでしょう。そして、それについては言うべきことがあります。
まとめ
タイトルからもわかりませんが、漁師の物語は、暇なときに職場の完璧なモデルを作成した灯台守を導くよう私たちを招待します。あまりにも完璧なので、彼女自身のミニチュア表現も含まれています。ある晴れた日、昼寝から目覚めた彼は、自分のすべての行動がモデル上でリアルタイムに再現されていることに気づきましたが、窓の外を眺めた後、自分自身が建物のより大きなバージョン内のモデルの中にいることにも気づきました。 .. このようにして、ロシア人形が相互作用するかのように、灯台のバージョンが複数増加し、相互に入れ子になるという、深淵な状況につながります。このゲームプレイ機能は、1 階から灯台の頂上まであなたを導くパズルを解く集大成として機能します。
これ以上オリジナルなものはない
部屋に転がっているキャップは通常サイズですが、非常に小さなキャップが必要ですか?問題ありません。灯台のモデルからミニチュア バージョンを収集するだけです。逆に、オブジェクトを大きくする必要がある場合は、モデル内にバージョンを放り込むだけで、部屋の中で XXL サイズになります。この非常に特殊なゲームプレイの詳細については、以下を参照することを強くお勧めします。VR Le Futur 最終回私の友人の VR Singe がこのすべてを完璧に説明しています。
パズルの面では、ナレーションが非常に好まれていることを考慮して、実際の障害点なしで先に進みます。最悪の場合、長期間進行しない場合には、微妙なヒント (オプションで無効にすることができます) がボイスオーバーで提供されます。冒険を実行するには、2 つの PS Move (必須) が手のグラフィック表現として機能し、これを使用してオブジェクトを掴むことができます。 PSVR では単一の前面カメラを使用するため、空間キャプチャがかなり制限されているため、ボタンを押して手の届く範囲を広げ、動かずに遠くにあるオブジェクトをつかむことができます。 2 つの PS Move の他のキーを使用しても、視野角を変更できます。最後に、キャラクターの移動については、ゲームは、次のような多くのタイトルですでに見てきたように、テレポート システムを提供します。ドゥーム VFR例えば。
老人と灯台
この物語は美しく、詩的に、そしてジャイアント・スパローのタイトルを彷彿とさせるスタイルで語られています。未完成の白鳥、イーディス・フィンチの残したもの)、提案された旅から浮かび上がる、ある種の夢のような悲しみを伴います。よく書かれていますが、何よりも優れたフランス語の吹き替えのおかげでナレーションが優れています。残念なことに、このタイトルは、使用中、時々イライラする操作性によって妨げられます。これは、捕らえたオブジェクトの衝突の管理が定期的に失敗し、オブジェクトが風景を横切る原因となるためです。ネガティブな側面は、ゲームの最後のパズル中に特に迷惑になります。パズルの解決策は明らかであるにもかかわらず、バグと戦うことになります。このゲームのもう 1 つの欠点は、寿命が短いことにあります。 4 つの章で構成される冒険を完了するには、最大 2 時間かかりますが、その後のリプレイ性を促進する実際の要素はありません。このゲームの側面は、上で詳しく説明したゲームプレイと物語の点だけでなく、グラフィックの点でも、このタイトルの他の否定できない特質にもかかわらず、確実に複数の人を引き留めるでしょう。