Switch版『Apex Legends』のテスト:既存のメリットを活かした移植

移植に慣れている Respawn Entertainment と Panic Button は、エーペックスレジェンズニンテンドースイッチで。しっかりとした基盤があるにもかかわらず、ゲームの品質は打撃を受けます。

まとめ

1 年以上前に発表され、新型コロナウイルス感染症のパンデミックにより延期されたバージョンのエーペックスレジェンズNintendo Switchでの発売は非常に期待されていました。何時間も費やした後、このバージョンの Respawn のバトル ロイヤルについて何を覚えているでしょうか?

近距離バトルロイヤル

まず、グラフィックスの品質が大幅に犠牲になりました。確かに、ゲームの解像度が低いことはすでに発表されています。ポータブル モードで 576p、テレビで 720p と、他のプラットフォームよりも低いです。

ただし、環境のディテールとテクスチャは最大限に削減されます。このバージョンを正しく最適化するには十分ではありませんフレームレートが頻繁に低下することからわかるように、他のバージョンのように遠くから敵を見ることはできません。文字がぼやけており、一定の距離から見ると、敵、弾丸の効果とそのスキルは、プレイヤーがファインダーを使用しなければ単に消えてしまいます。

1 秒あたりのフレーム数に関しても、ダウングレードが発表されました。ゲームは、プラットフォームで利用可能な一部のゲームのように 60 FPS ではなく、30 FPS で実行されます。これは、特に対戦モードにおいて、クロスプレイを複雑にする要素の 1 つですが、コンソール プレーヤーと PC プレーヤーは情報をより速く取得するために 3 倍の時間がかかる場合があります。

しかし、問題はそこにあります。ポータブル モードでは、この流動性の悪用により、快適なゲーム体験を楽しむことが困難になります。ゲームは 30 fps で動作することはほとんどなく、戦闘中や画面に変化が生じるとすぐに 15、さらには 10 まで低下します。この問題により、Switch が TV モードではない場合、fps がより安定し、解像度が向上するため、ゲームはあまり興味を持たなくなります。そしてテレビでは、別のコンソールを所有しているプレイヤーは、プレイする別のプラットフォームを選択することにあらゆる興味を持ちます。エーペックスレジェンズ

Joy-Con またはコントローラーでプレイしますか?

ゲームプレイ面では、Panic Button が成功しており、コントロールはインテリジェントに決定されています。これらを使用すると、ping を送信したり、インベントリを開いたり、略奪したり、効果的に戦うことができます。 Switch コントローラーを使用すると、特にジョイスティックを使用するとゲーム体験がより快適になります。ジョイスティックを使用すると、素早い方向転換と正確な照準の両方が可能になり、動きをより適切に転写できます。

Joy-Con の場合は話が異なります。ジャイロスコープ機能の操作に慣れているプレイヤーを除いて、正確に照準を合わせるのは非常に困難です。また、キャラクターの向きを変えるのにも時間がかかり、素早い決闘では致命的になる可能性があります。最終的には、プレーヤーの習慣に応じて、どちらのデバイスも適している可能性があります。

バグが絡んでくる

批判のもう 1 つの主な原因は、ゲームの発売時のバグの数です。Respawn Entertainment と Panic Button が協力してアップデートの過程でできるだけ多くのバグを修正することは確かですが、現時点ではバグが多数あります。そして多くのさまざまな機能に影響を与えます。私たちの側では、ポータブル モードでオーディオを使用して効果的に通信することができませんでした。ゲームセッション中に音声が乱れていました。

他のプレイヤーは、さまざまなバグのためにチュートリアルで行き詰まっていることに気づきます。さらに、サーバーは多くのゲームでラグに悩まされていましたが、この問題は自然に解決されるはずです。結局のところ、それは途方もない技術的な挑戦でした。エーペックスレジェンズこれは重いゲームであり、特に Switch が提供できるものと比較して、優れたゲーム体験を提供するには非常に優れた構成が必要です。

Panic Button の以前のポートで提供された定性的なリリース後のコンテンツに基づいて、のバージョンエーペックスレジェンズSwitch では数か月かけて改善されるはずです。しかし、その立ち上げに関しては失敗に終わりました。