NBA 2K22 テスト: 効果的で堅実なショットだが、(まだ) 革新的ではない

かごに手を入れて

2021年9月20日

記事の最終更新日: 2023 年 2 月 21 日 02:02

やや怠惰な次世代エピソードの後、NBA 2K22 は、NBA 75 周年を記念して、少量の新機能と成功への意欲を備えて登場します。バスケットボールの王は、何年も競争がなく、孤独に王座に座っているにもかかわらず、それでもその地位と王冠に値するのでしょうか?

まとめ

(少し) 不安になる (奇妙な) 式は変更しません。NBA 2K22すでにリリースから1週間が経過しており、そのおかげでリリース後の生活も充実していますが、それについてのレビューがネット上で盛んになるのは今かほんの数日です。これもまた、ゲームのバージョンをリリース当日にプレスに送信するというパブリッシャーの選択によって決定された真実です。他の場所では本当に厄介なことも、ここでは省略します。なぜなら、私たちは顔を隠すつもりはないからです。NBA 2K

そして再び、Visual Concepts のバスケットボール シミュレーションの新しいバージョンが門前で待っていました。何のために ?なぜなら、現世代版は期待外れだったが、ゲームの次世代版(2K Sportsが数カ月にわたってからかっていたもの)は、私たちをソファの後ろに釘付けにすることなく、その仕事をしてくれたからだ。そして、たとえ新世代バージョンには、現行世代で数週間前に垣間見られた欠陥の大部分が消去されるという利点があったとしてもです。今回、2K Sports は試合を 2 段階でプレイするのではなく、キックオフからすべてを送信しました。NBA 2K22リリース時に利用可能であり、明らかに、私たちの注意とテストの焦点は次世代作品にあります。

クレイジーな雰囲気、(ほぼ)完璧なモデリング

最初の数分と最初の観察: 何も変わっていないか、ほとんど何も変わっていません。インターフェイスは進化し、シリーズで最も人気のある 2 つのゲーム モード、My Career と My Team が明確に見えるボックスで強調表示されています。必ずしも直感的であるとは限らず、試行錯誤せずに探しているものを見つけることに慣れるまでに少し時間がかかります。試合が始まると、再び既視感がすぐに支配されます。両者の間に大きなグラフィック上の違いはありません。NBA 2K22そして彼の弟。今も同じように美しいですが、ほんの数か月前のことです。その一方で、ギャップがないことで、カットシーンの強さが曖昧になることはなく、常に没入型で変化に富んでいます(ただし、私たちはその大部分を今では知っていますが)、光と光の効果の間で床で起こっていることの美しさは、地面に映るこれらの反射、バスケットボール選手の顔や体の汗、そしてバスケットボール選手の造形は、多少の不当な扱いにもかかわらず、常に鮮明である(フランス人のエヴァン・フルニエに関してはね)。

実際には何も変わっていないことの証拠: レンダリングと詳細の点で、一般の人々についても同じことを言いたいのですが、後者は依然として同じように悲しく、スタンドで 1 つまたは 2 つのジェスチャーしか再現できません。サウンドに関して言えば、結果はそこにあり、依然として印象的ですが、ビジュアル的には、特に新世代のゲームについて話す場合、問題はそこにあります。明らかに、これは私たちが最も注目することではなく、ゲームの楽しみに影響を与えるものでもありません。しかし、この詳細は重要であり、使用されているエンジンがどの程度限界に達しているかを示しています。プレイヤーの口と表情の同期によって強化される感覚は、常に厳格であり、時には言葉と同期していません。

名誉、弁護側に一言

一方で、選手の手やジェスチャー、フロア上での振る舞いについては、あまり言うことはない。もしNBA 2K21ゲームプレイでは攻撃と防御の不均衡に悩まされていましたが、ここでは当てはまりません。守備システムも見直され、AIの姿勢もよりボールキャリアーを意識し、衰え知らずの攻撃性を発揮するようになった。平易な言葉で言うと?いつでもラケットを突き刺してディフェンダーの頭に良いダンクを入れることができれば、この方法ははるかに複雑で、実行するのはまれになります。 AI の防御行動のせいならなおさらです。後者は非常に粘り強いことが判明し、ライセンスの難易度やアプローチのレベルが少し高くなりますが、その要求はすでによく知られています。したがって、特にこのバージョンではカウンター攻撃がより大規模であり、防御側が反応性を高めているように見えるため、相手のバスケットをあふれさせるにはシステムを優先し、個人のエクスプロイトを減らす必要があり、圧倒されにくくなる(または単純にならない)ことができます。ドリブルの連続で。

簡単な、NBA 2K22ディフェンスに発言権を与え(ディフェンス自体を管理する場合、AI のようにキャッチーになるのはそれほど簡単ではないことがわかりますが)、もう少し頭を悩ませて、そうでなかったかどうかを知る必要がありますすでに完了しています - このプレイヤーまたはそのプレイヤーの優先ゾーンについてもう少し詳しく説明します。今シーズンは新しいシューティングバーが登場するため、これはさらに重要です。シュート時にプレーヤーのすぐ隣に配置され、昨年のものよりも寛容性が低くなるように意図されており、設定で選択した色に応じて、リスクを冒すかどうかに応じて報酬が与えられます。この機能は、DualSense の機能と同様に流動的で有益なハンドリングを強化します。その流動性は、プレーヤーの新しいアニメーションの存在からその本質を引き出し、インターセプトとブロックのための新しいジェスチャーを備えた攻撃時も防御時もより良く動きます。 、特定のオフバランスショットやドリブルにも対応します。視覚的には素晴らしいものですが、操作性についても同様です...一部のアニメーションで特定の重さを指摘したとしても。

スローキャリア

一方で、ゲーム中に特定できるバグはまったくまたはほとんどなく、Visual Concepts が懸命に取り組んできた証拠です。問題は、この作業がゲームのロード時間まで延長されていないことです。ローカルまたはマルチプレイヤーの試合中にこれらがほとんど存在しないとしても、それ以降は、場所を変更したり、参加したりするかどうかに関係なく、キャリアに依然として存在します。たとえばお店。これはややこしいことのように思われるかもしれませんが…違います。演習では流動性を期待していましたが、建物を操作するたびに少しダウンタイムが発生することに気づきました。これですでに次世代に熱中しているのであれば、以前のバージョンはどうなるのでしょうか?コンテンツについて、そして今でも毎年 NBA 2K の 2 つの主要な推進力の 1 つであるキャリア モードについて話す機会が熟しました。巨大都市の四隅に広がるこのアドベンチャーは、昨年提供されたが、接続プレイヤーの数が少なかったこと (NBA 2K21 のリリース当時、PS5 や Xbox シリーズを入手できた人はほとんどいなかった) と、プレイ時間の短さに悩まされました。実行されるミッションを考えると、フィールドは大きすぎます。

そこでは、シティがキャリアの中心に置かれ、後者は完全にギアを変えました。台本のあるストーリーはなくなり、プレイヤーはバスケットボールの天才でありソーシャルネットワークのスターである国会議員を演じるオープンワールド体験になりました。後者は、名門NBAに参加するという目標を達成するため、大学に進学するか、ドラフト(コンバイン)の準備をするか、あるいはGリーグボックスを通過してみるかという選択をすぐに迫られることになる。残りの部分、つまりあなたのアバターの評判と悪名に「取り組む」ことを忘れずに、これらの通常のキャリアのハイライトのそれぞれに対して、より個人的なアプローチに私たちを導く口実の可能性がたくさんあります。後者のカスタマイズに関しては言うまでもありませんが、Visual Concepts はこの分野でのノウハウをすでに実証しており、この作品も例外ではありません。

私のチームはさらに充実し、私の GM はさらに充実しました

たとえ前の都市よりも少し小さくても、街全体に影響を及ぼさないようにアパートまで素早く移動することや、私たちが継承している自転車やスケートボードなどの交通手段など、いくつかの良いアイデアを書き留めておきます。冒険の始まりから。サイドクエストは、必ずしもエキサイティングなわけではありませんが、キャラクターを「磨いて」改善するための口実です。一方、メインストーリーは、あなたの幸運を祈り、あなたのNBAの夢のエージェント兼アドバイザーとしても機能するルームメイトのリッキーによって中断されます。ストアに加えて、Pro-AM、REC、ソロでも他の人とでもプレイできるプレイグラウンドなど、シティやマルチプレイヤーに関連した他のゲーム モードも明らかに見つかります。キャリアモードの最近の主人公であるチェとAIの存在にもかかわらず、その魅力が間違いなく失われている場合、リッキーとの対話はそれほど盛り上がっていません(NBA 2K20などNBA 2K19)、キャリアにアプローチするこの新しい方法はついに最新のものとなり、必ずしも巨大な没入感を保証するわけではなかった長いカットシーンから私たちを救います。

私のチーム、私の戦い

のコンテンツに強力に対応するもう 1 つのコンテンツNBA 2K22明らかに私のチームです。シーズンの勝利の方程式であり、今でもその $250,000 の e スポーツ トーナメントを誇っているこのモードは、オンライン ドラフトの恩恵を受けています。これにより、カードをランダムに引いて構成し、パフォーマンスに応じた報酬を目指して他のプレイヤーと対戦することができます。平易な言葉で言うと? NBA 2K の FIFA Ultimate Team でドラフトの精神が見られ、レビューされていることがわかります。サッカー友達の間でのこのモードの人気を考えると、後者がこのモードに反響を覚えることは間違いありません。明らかに、参加は無料ではなく、有名な VC である仮想通貨がかかります (これについては 2 秒後に戻ります)。私のチームは、現在どこでも実証されているメカニズム、つまりシーズンを統合しており、各シーズンは 6 週間続き、報酬も進歩的です。挑戦すべき数多くの課題 (3 対 3、トリプル脅威、取得するバッジ、アップグレード可能なカード) を忘れずに。 My Team を最も人気のあるモードの 1 つにし、何よりもその寿命が長くなるには十分です。最後に、登場から 1 年が経ち、進化を続ける女性向けキャリア モード「The W」について言及しないことは困難です。

基本的に、私たちは WNBA フランチャイズの 1 つでの選手の成長を、スキルの種類 (ファッション、影響力、ビジネス、コーチングなど) に応じて WNBA フランチャイズ外での評判を気にするのと同じくらい重視しているため、大変動はありません。新しい点は、このモードがオンラインでプレイできるようになり、試合の合間にトレーニングが利用できるなど、そのコンテンツがもう少し広範囲になったことです。これは、カスタマイズ可能なゲーム モードをまとめた MyNBA にも当てはまります。NBA 2K22特に MyGM はファンの間で高い愛を維持しています。今シーズン、後者はスタッフ全体を統合し、ゼネラルマネージャーが技術チーム全体を引き抜いて、授与されるバッジに基づいてスタッフを昇進させることができることを理解しています。トレーニング システムと戦術もより高度になっており、フランチャイズ内のすべてをマスターしたい純粋主義者を明らかに満足させるでしょう。

現行世代バージョンまた固体

評決の時が来た、そしてそれは明らかであるNBA 2K22その仕様を見事に満たしています。キャリアに重点を置いているのは非常に良い選択ですが、残念なことに、この新世代のコンソールではロード時間が依然として長すぎることが重みとなっています。グラフィック的には、ゲームは安全に実行され、追加の手順は実行されません。これが必ずしも必須ではないとしても、進歩はまだ目に見えるものであり、真に別の次元に移行するためには、いつか私たちは顔や世間の死後硬直の問題を解決しなければならないでしょう。

結局のところ、変化が最も感じられるのはコントローラーを手に持ったときであり、より防御的なゲームになるため、必然的に初心者にとってはアクセスしにくくなります。この新しいバージョンの NBA 2K がもう 1 年必要になるのに十分な量ですが、開発者側の本当の革命を目撃することができませんでした。彼らは再びマイクロトランザクションと VC の競争に誇りを与え、許容可能なレベルをすぐに達成できるようになりました。街のたくさんの宝物をお楽しみください。

結論をカートへ

現行世代バージョンでこのテストを最終的に終了する前に、簡単に説明します。このテストを読むと、今年、これらのバージョンと、より美しく素晴らしい新世代向けの作品との間に本当の区切りが生じたことが簡単に理解できるでしょう。良いニュースです。MyTeam モードに加えられた変更 (ドラフトの復活など) は現行世代にも反映され、PS4 で開始したゲームは PS5 で続行でき、またその逆も可能です。今回は新たなシュートバーも存在し、前回とは違い納得のいく射撃システムとなっている。新しい防御アニメーションもあり、このセクターではより粘り強い敵対ゲームプレイも追加されています。最後に、大きな違いはキャリア モードに関するもので、都市ではなくボート上で行われ、すべてのゲーム モードにシーズン システムがあり、今後数か月間行う予定です。