Xbox Series S が、Series X に比べて少しパンチに欠けるコンソールであることはわかっています。そして、これは、非常に期待されている特定のゲームにとっていくつかの問題を引き起こします。
まとめ
Xbox Series S は、現在特定の開発に熱心に取り組んでいるスタジオ Larian を苦戦させているようです。バルダーズゲート 3、最も期待されている RPG の 1 つスターフィールド。実際、この問題は非常に問題があるようで、他のサポートに伴うゲームの欠如の主な理由であると思われます。すべてをご説明いたします。
Baldur's Gate 3 が Xbox Series X にないのはシリーズ S のせいですか?
ご存知かと思いますが、RPGバルダーズゲート 3』はPC版が2023年8月3日に、PS5版が同年9月6日に予定されている。しかし、Xbox 本体でのリリースのアナウンスがないことに気づいた人もいることは間違いありません。さて、IGN US のインタビューで、Larian スタジオの創設者である Swen Vincke 氏は、これは Xbox Series S に関連する問題であると説明しました。彼によると、XBX バージョンは完成しましたが、開発者はまだ XBX バージョンの問題に遭遇しているとのことです。 Microsoft がそれほど強力ではないコンソール向けに計画されたゲームです。彼はこう宣言します。
私たちはしなければならない妥協を最小限に抑えようとします。これも予想よりも時間がかかる理由の1つです
現在の問題は、実際のところ、他の 2 つのコンソールでは機能するにもかかわらず、Xbox Series S が分割画面モードを適切に実行できないことにあります。そして、シリーズSでそれを利用できるようにすることが不可能であれば、それは単にセリエXもそれなしでやらなければならないことを意味します。念のため言っておきますが、343 Industries が分割画面モードで同じ「バグ」を抱えていたため、この種の問題が発生するのはこれが初めてではありません。ハロー・インフィニット...現時点では、Xbox バージョンのリリースについてはまったく手がかりがありません。
BG3、巨大なゲーム
ラリアン スタジオはこのエピソードに対して非常に野心的であり、チームは開発の重要性を躊躇なく強調します。バルダーズゲート 3開発者は 6 年前に遡り、チームの開発者は 120 人から 400 人に増えました。数値ファン向けの統計情報としてはまだ残っていますが、タイトルには 11 レースと 31 のサブレースが含まれています(当時は 5 レースでした)。ディヴィニティ 原罪 2。最後に、桁違いのアイデアを与えるために、BG3 の 308 個のパッシブ能力と比較して、DOS2 キャラクターは 45 個の異なる才能にアクセスできました。良いニュースですよね?