Xbox Game Pass はマイクロソフトが期待したほど成功していません。しかし、加入者数を増やすためにいくつかの方法が検討されています。
まとめ
のXbox ゲーム パスの加入者数は 3,400 万人を超えていると主張していますが、それだけでは十分ではありません。マイクロソフトは基盤を大幅に拡大する必要があるが、それまでの間、レドモンドの会社は、新たな値上げ。現在の加入者には 2024 年 9 月 12 日に発効する価格ですが、新規加入者にはすでに適用されています。 Ultimate フォーミュラのような初日の外出を含まない追加の XGP スタンダード ティアもあります。
Xbox Game Pass の加入者数を増やすためのアイデア
Xbox Game Pass Ultimate およびその他すべてのセールの価格引き上げには、明確な目的があります。これによりMicrosoftは、ユーザー1人あたりの平均収益であるARPU(Average Revenue per User)を増やしたいと考えている。したがって、企業は、次の条件を考慮すると、加入者により多くの料金を請求することで、より良い収益性を得ようとします。サービスは期待ほど成功していないまた。たとえ人気がなかったとしても、これは簡単で一般的な方法です。 Windows Central によると、同社は現在、いくつかの開発の可能性を研究中です。
改善すべき領域の 1 つは xCloud に関するものです。ジャーナリストのジェズ・コーデンの情報筋によると、マイクロソフトはXbox Game Passの安価な100%クラウドゲーム版をリリースする可能性があるという。目標は達成することです「単に Xbox 本体の購入に興味がないユーザー」。あるいは、コンソールに 400 ユーロ、500 ユーロ以上を費やしたくない人もいます。おそらく、このオプションの加入者は購入したゲームを起動することもできるでしょう。 Microsoft が検討している 2 番目の解決策は、SVOD プラットフォームのような広告レベルを持たせることです (Netflix、プライムビデオ…)。さらに、同社はこの 2 つを組み合わせることもできます。
噂によると、何千ものゲームをストリーミングできる無料の XGP サブスクリプションがアフリカなどの新興国で利用できるようになる可能性があります。ただし、収入を得るために、たとえば 30 秒の広告スポットを視聴することが条件となります。最後に、こう言われています。Xbox Game Pass の友人や家族戻ってくるかもしれない。この処方は限られた数の国でテストされ、最終的には放棄されましたが、死んだわけではありません。少なくともジェズ・コーデンはそう聞いただろう。これらすべての考察は、いずれにせよ、収益性の追求が達成にはほど遠いことを示しています。

ソース :ウィンドウズセントラル。