Xbox、プレイステーションと任天堂に負けたことを認める

あらゆる予想に反して、マイクロソフトは、20年にわたって市場で激化したコンソール戦争において、歴史的なライバルであるプレイステーションに対する敗北を認めた。

まとめ

コンソール戦争、これはビデオゲームファンの間で長く続き、多くの議論を引き起こしている物語です。この用語は古風で過剰で、時には大げさだと思われるかもしれませんが、任天堂、ソニー、マイクロソフトという 3 つのメーカーが 20 年以上ゲーム機市場を独占してきたため、誰もが簡単に理解できます。最初の 2 社が革新能力に加えて歴史的な悪名から恩恵を受けているとすれば、後から市場に参入したレドモンドの企業は、自社の Xbox コンソールに重大な利点があることを公衆に証明するために懸命に努力しました。それにもかかわらず、Microsoft はたった今、驚くべき声明を発表しました。同社は競合他社、特に歴史的なライバルである PlayStation に対する敗北を認めています。

XboxがPlayStationに対してひざまずく

の買い戻しの一環として、アクティビジョンブリザードMicrosoftによると、両社は現在連邦裁判所で審理中である。実際、アメリカの競争規制当局であるFTC(連邦取引委員会)は、ビデオゲーム市場のバランスを崩す可能性のあるこの買収を阻止するために、レドモンドの企業を攻撃することを決定していた。この公聴会からは多くの興味深い情報が得られます。その中には、Microsoft 自身が発表した情報や、Microsoft が中継した情報も含まれます。ザ・ヴァージこれは競合するソニーや任天堂にとっても喜ばしいことだろう。

連邦裁判所の前で、Microsoftは、おそらくActivision Blizzardを買収する必要性を正当化したいという願望から、コンソール戦争に負けたことを認めた。 」Xbox はコンソール戦争に敗れ、ライバルは引き続き市場を支配する有利な立場にある同社は、ソニーが 20 年にわたり 5 世代のコンソール市場を独占しており、Xbox が常に任天堂や PlayStation の後ろに位置していることを認めています。また、Xbox が市場に設置されているコンソール群の 21% を占めていることもわかりました(シェアは競合他社については機密扱いとなります)。

弱さを認めることがマイクロソフトにとっての勝利戦略となるのか?

数字の観点から見ると、2020年11月に発売されたPlayStation 5とXboxシリーズの世代において、マイクロソフトはすでにソニーに後れを取っているように見えるのは事実だ。最近のレポートによると、PS5の売上はXboxシリーズの売上を約1,500万も上回っています。 PS3/Xbox 360世代を除けば、ソニーがマイクロソフトよりも業績が良いという構図はない。しかし、特にハードウェア販売がもはや Xbox が差別化できる唯一の分野ではなくなっていることを考えると、アメリカの企業がそのような方法で敗北を認識するのを見るのは依然として驚くべきことです。 Game Pass により、このブランドはライバルに影を落とす重要な資産を隠し持っています。

繰り返しになりますが、これは間違いなく、Activision Blizzardを買収する必要性を正当化するためのレドモンドの会社側の戦略です。弱い立場に身を置くことでアメリカ当局を説得するのに十分でしょうか?それはまだ分からない。一方、買収が完了した場合、ソニーは黙って見ているつもりはなく、すでに念頭にある考えがある。それは、買収に関する情報を開示しないことである。PS6アクティビジョンで。