WipEout がついに戻ってきました...ただし iOS と Android でのみ

ソニーが元 Psygnosis 従業員を含むスタジオを買収したことは数日前に知りましたが、これは素晴らしい偶然です。確かに、また WipEout について話しています。内包された喜びとともに。

まとめ

私たちはライセンスが行き詰まっていると思っていました。そこにはfin du スタジオ リバプール (元 Psygnosis) en 2012いずれにしてもあまり有益ではありませんでした一掃する。未来的なレーシング ゲームのシリーズは、その年以来、優れたワイプアウト 2048PS Vitaでは、オリジナルエピソードの権利がなくなりました。私たちはすねませんワイプエアウト オメガ コレクション特にVRではそうではありません。しかし、PlayStation ブランドのこのような象徴的な名前にとって何か新しいことは、誰も不快にさせなかったでしょう。良いこと:これです。しかし、それはファンが本当に望んでいたものではなく、ソニーがそれを信じているという兆候でもありません。

Feisarにそれがあるゲーム

少し頑固で、あまりオープンマインドではなく、決して後の世界に向けて作られていないプレイヤーにとって、まさにあなたとまったく同じで、それをほとんど隠さないプレイヤーにとって、この発表は冷水シャワーのように聞こえるでしょう。経由IGN、実際に、ある特定のことがわかります。ワイプアウトラッシュ2022年に向けて発表される。しかし、このゲームは (穏やかな) スタジオ Amuzo によって設計され、Rogue Games によって発行されており、モバイル市場向けです。 iOS と Android はその庭園となるでしょう。セルシェーディングの設定です。そして、トレーラーと最初の画像によると、収集可能なカードのメカニックがゲームを中断する必要があります。

Rogue Games の CEO であり、元 IGN (まあ) の Matt Casamassina は、何か別のものを提供したいと考えており、尊敬を集める自信を示しています。そうそう、そこでは古典的なエピソード以外のものが欲しかったと信じ込ませることに成功する必要があるからです。

直感的で没入型の激しいレース体験が必要な場合は、PlayStation で見つけるでしょう。しかし同時に、楽しい新しいゲームプレイの仕組みと美しいグラフィックスを備えて WipEout をモバイル向けに再考できることに興奮しています。

マット・カサマシーナ氏、Rogue Games CEO

いずれにせよ、最も好奇心旺盛な人は、WipEout Rush が 60 隻の船と、短編ストーリーとアラステア リンゼイによるエレクトロ サウンドトラックを備えた 5 つの地区にわたる 12 のチャンピオンシップのキャンペーンを提供することを知っているでしょう。他の人は終了前にこの記事をすでに削除しているでしょう。私たちが理解しているように。