Warhammer Darktide は Vermintide 2 の後継としてふさわしいと考えられていましたが、すべてが計画通りにはいきませんでした。ここで私たちが学べることは次のとおりです。
まとめ
害虫駆除2 非常に長期的にプレイすることを目的とした素晴らしいゲームでした。このような状況下で、コミュニティは、ウォーハンマー ダークタイド同じ期待を持っていました。完全な生産システムと報酬を備えたゲームで、数年間にわたって大きな耐久性を維持できます。 Fatsharkスタジオがコミュニティへの手紙を通じて自らの責任を主張している点において、これが最終的に事実ではないことは明らかである。
Fatshark のウォーハンマー ダークタイドの言い訳
Fatshark では、何百万人もの人々が楽しめるゲームを提供できることに大きな誇りを持っています。これが私たちがやろうとしたことですウォーハンマー 40 000: ダークタイド: 何時間もプレイするのではなく、何週間もプレイし続けるレベルの奥深さを備えた、非常に魅力的で安定したゲームを作成します。
私たちはこれらの期待に応えられていません。
今後数か月間、私たちは多くの皆様からのコメントに応えることに専念してまいります。特に、包括的なクラフト システム、よりやりがいのある進行ループの実装に重点を置き、ゲームの安定性とパフォーマンスの最適化に引き続き取り組んでいきます。
これは、季節コンテンツの展開と Xbox シリーズ XIS の発売が遅れることも意味します。今後のプレミアムコスメの発売も中止させていただきます。今日は多くのゲーム内コメントに返信できなかったことを知っていたので、この道を続けることはできませんでした。
ぜひプレイしてフィードバックをお聞かせください。本当に感謝しています。彼らはこれまで、そしてこれからも私たちが愛するウォーハンマー ダークタイドの形成に貢献し続けるでしょう。
マーティン・ワールンド
Fatshark CEO 兼共同創設者
そのため、スタジオは制作システムを完全に作り直し、より満足感を伴う進行システムに焦点を当てます。それは本当ですが、発売以来、このゲームにはひどく欠けていました。公式フォーラムやレビューでも多くのプレイヤーが発言しているので、これはかなり一般的な意見でもあります。スチーム。
同時に、シーズンパスと今後のコンテンツの衰退についてもわかりました。これには、特に次のバージョンを提供するコンソールバージョンが含まれます。ウォーハンマー ダークタイドより非の打ちどころのないもの。これが、FPS の寿命を延ばすのに十分であることを願っています。害虫駆除、近年の最高の協力ゲームの 1 つとして今でも多くの人の目に残っています。