『バイオハザード6~7』の新規ライセンス販売:カプコンからの驚きの発言

たとえ批評家からの評価が兄貴よりもはるかに高かったにもかかわらず、バイオハザード7 バイオハザード(これまでのところ)売り上げはそれほど良くありませんバイオハザード6。それでも、気にすることはないようですカプコン。公式には、その逆になることもあります...

まとめ

ビデオ ゲーム (少なくとも大手出版社によって制作されている) は商業製品であり、その目標は可能な限り最高の売上を達成することです (そして現在は追加コンテンツによって長期的にできるだけ多くの収益を生み出すことです)。たとえ一部のプレイヤーがそれを忘れがちだとしても、それは真実です。

しかし、カプコンでは批判的な評価も非常に重要です。場合によってはさらに重要なこともあります。いずれにせよ、これはスチュアート・ターナーがサイトに語ったものですゲーム産業バイオハザード 7 バイオハザード (510 万本) とバイオハザード 6 の世界売上 (710 万本) の比較の話題が持ち上がったとき、次のようになりました。

満足していただける株主がいるとはいえ、重要なのは業績だけではありません。何が正しいアプローチであるかを判断するための芸術的要素が常に存在します。 『バイオハザード 7』と『バイオハザード 6』を比較すると、収益性という点では同じ数字ではありません。それは問題ありません。バイオハザード 7 は内部的にその目標をすべて達成しました。とても好評でした。そして、あるレベルでは、本当に高い評価を得るということは、カプコンにとって何百万も売れたゲームと同じくらい意味があるのです。私たちは、6 を獲得してより多く販売されたゲームよりも、(平均 10 点中) 9 を獲得し、販売数が少ないゲームを優先します。

カプコンはまた、その日や発売期間の売上よりも長期的な売上に重点を置いていると説明しています。日本のパブリッシャーの代表者によると、『バイオハザード 7』の売り上げは引き続き好調だという。彼は、このゲームが今日でも仮想現実の代表的なゲームであるとさえ主張しています。

それを承知の上で、同じインタビューで、カプコンは、1,000 万ユーロを超えるマーケティング予算をかけて新しい AAA ライセンスを立ち上げることはもはや不可能であり、新しいライセンスは小規模なゲームを通じて立ち上げる必要があると述べています。リスクが少ない、」それにもかかわらず、売上規模が依然として議論の中心であることは明らかです。