ザパラドックス・インタラクティブ決算2020 年の最終四半期は減少しました。そして、歯の長いプレイヤーたちを茫然自失状態に陥れそうなニュースが 2 つあります。
まとめ
への道ヴァンパイア : マスカレード - ブラッドライン 2新たな、かなり予想外の落とし穴に遭遇しました。からこの夏、私たちはそれが2021年であると予想していましたが、それはリリース年ではありません。クレイジー:Hardsuit Labs スタジオはこの RPG の開発から除外され、無期限に延期されました、Paradox Interactive の社長である Ebba Ljungerud 氏は次のように発表しました。
私たちは記録的な年を迎えましたが、同時に、前述したように進行中のパンデミックが私たちの活動に妨げとなっています。パンデミックの開始時に新規プレイヤーの流入が発生し、当初は当社の売上にプラスの影響を与えましたが、プレイヤーベースの増加により長期的な残存価値も生まれます。同時に、特にスタジオの組織は、通常の制作ペースを維持するのに苦労しています。そのため、高品質を確保するために、予定されていたいくつかのリリースを延期することを選択しましたが、その結果、リリース日は 2021 年中に延期されました。私たちにとって、ゲームがプレイヤーに好評であることは非常に重要であるため、可能であれば常にリリースを延期することを選択しています。開発スタジオに品質目標を達成するために必要な時間を与えます。
これは、Vampire: the Masquerade - Bloodlines 2 の開発にも影響し、2020 年の第 3 四半期に延期することをお知らせしました。私たちはこのゲームのリリースをさらに遅らせることを選択し、2021 年にはリリースしないことを決定しました。また、Hardsuit Labs が Bloodlines 2 の開発を主導しないことも決定し、作業を完了するために新しいパートナー スタジオとの協力を開始しました。ゲーム上で。これは難しい決断でしたが、ゲームを正しく評価するためにはこれが正しい道であると確信しています。
スウェーデンの出版社は、2020 年に最高の会計年度を迎え、歓迎を受けていることを歓迎しています。クルセイダー キングス IIIしたがって、安全策をとることを好みます。 2004 年に発売され人気を博したと同時にバグも多かったゲームの続編である『ヴァンパイア: ザ・マスカレード - ブラッドライン 2』は、メイン脚本家のブライアン・ミツォダ氏、クリエイティブ・ディレクターのカアイ・クルーニー氏、さらには物語の降板に対処する必要がありました。 2020年のデザイナー、カーラ・エリソン。
新しいスタジオが担当することと、昨年5月のプレゼンテーションと比較して何が変更されるかはまだ分からない。そしてもちろんそれが出たとき。