Unreal Engine と並ぶビデオ ゲーム開発の柱の 1 つである Unity は、困難な状況を乗り越えているようです。このグラフィックス エンジンの背後にある企業は、その名声にもかかわらず、一連の課題に直面しています。
まとめ
団結その名を冠したゲームエンジンで知られるこのゲームは、どうやら厄介なパッチを適用しているようだ。一部の従業員の雇用の安定が疑問視されるほどだ。この状況は、物議を醸している執行手数料導入の試みに続くものである。ただし、これが会社の現在の問題の主な原因ではありません。
嵐の中の団結
Unityの第3四半期財務報告に基づいたThe Vergeによると、同社は収益性を改善するために人員削減を検討しているという。次の会計四半期には人員削減が計画されています。また、オフィススペースの削減も議題となっており、その結果、特定の国際拠点が閉鎖される可能性があります。 Unity は、2024 会計年度の第 1 四半期の終わりまでにこれらの削減を行う予定です。
第 3 四半期は収益目標を達成したにもかかわらず、Unity は財務実績が不十分であると考えており、「もっと良くなる」可能性があると述べています。これを念頭に置いて、収益をさらに高めるために変更が適用されます。
Unityがこれらの人員削減を実施すれば、この分野の大手企業数社の傾向に追随することになる。テルテールゲームなど、ノーティ・ドッグまたはBungieは、過去1年ですでにチームを削減しました。こうした措置により、2023 年にはビデオゲーム業界で 6,000 人以上の解雇が発生しました。GTA6、最近、これらの大規模な人員削減は「パンデミック中の流行」のせいだと述べた。
すでに批評家から非難を浴びている
さらに同社は、ユーザーがゲームをインストールするたびに開発者にコストを課すことを目的とした「実行手数料」プロジェクトで激しい批判にさらされている。 Unity エンジンを放棄すると誓った開発者もいるなど、開発者の反乱に直面して、同社は謝罪した。このような状況では、Unity に対するイメージと信頼が著しく損なわれていることは明らかです。
2004 年にデンマークで設立された Unity Technologies は、2005 年に発売された Unity エンジンでビデオ ゲーム開発に革命をもたらしました。このエンジンは、独立系開発者がテクノロジーを利用しやすくすることでゲーム作成の民主化に貢献しました。その後、Unity は急速に拡大し、Epic Games の Unreal Engine の直接の競争相手としての地位を確立しました。とても簡単です。Steam にアクセスして、たくさんのプロジェクトを確認してください。それは単純に巨大です。