時間は車のように過ぎていきますが、人の人生は長くは続きません。議論の余地のない知恵に関するこれらの発言に反論するのはマックス・ペインではありません。 Remedy Entertainment が発明した苦悩のヒーローは、最初の冒険から 20 周年を迎えました。そして、近年は控えめに言っても控えめであったとしても、その作成者たちは依然としてこの機会を記念したいと考えていました。
まとめ
たとえそれがライセンスに関係なくなったとしてもマックス・ペイン三部作の第 2 エピソードのリリース以来、Remedy Entertainment は引き続き非常に愛着を持っています。その証拠に、最初のゲームのリリースから20周年を祝うビデオを投稿したのは、2002年以来マックス・ペインのライセンスを保持しているロックスター・ゲームスではなく、フィンランドのスタジオであるということだ。マックス・ペイン、2001年7月23日。
上でご覧いただけるこのビデオでは、Remedy が、最初の 2 つのゲームの作者であり、偶然にも逃亡者の自警団員の顔であるサム・レイクと、これらの同じゲームでマックス・ペインの声を担当したジェームズ・マキャフリーを通して、そのヒーローの誕生日おめでとうを祝います。最初の2話。
明らかに年をとらないと決めているサム・レイクは、この機会を利用して再びマックス・ペインの衣装を着ることさえする(作者を説得して主人公の表情を作るのは決して難しいことではない)。
(不正)行為のリマインダー
念のために言っておきますが、Max Payne ライセンスには少し特別な歴史があります。今日記念日を祝う最初のエピソードは、Remedy Entertainment によって開発され、3D Realms によって制作されました。このゲームは、ストーリーテリングと革新的なゲームの使用で記憶されています。バレットタイム(多くの)撮影シーケンスで。
発売後、ロックスター・ゲームスは2002年にマックス・ペイン・ブランドの権利(キャラクター、ユニバース、ストーリーなど)を買い戻し、マックス・ペイン2現在も Remedy によって開発されています。
マックス・ペイン 3、2012年にリリースされた3番目で最後の(そうでないと証明されるまで)エピソードは、Rockstar Gamesによって開発および公開されました。また、GTA の仕事でよく知られるダン・ハウザーがこのゲームの共同脚本を担当し、これら 3 つのゲームと並行して、マックス・ペインは 2008 年にマーク・ウォールバーグ主演で大画面化される権利を得ました。最新のニュースは、新しいマックス・ペインのゲームは計画されていないということです。
このトリビュートビデオについてどう思いますか?マックス・ペインは4試合目に値すると思いますか? Remedy にライセンスを返還してもらいたいですか? 『マックス・ペイン3』についてどう思いましたか?オリジナルゲームについてどんな思い出がありますか?以下のコメント欄でぜひ教えてください。