ディビジョン3に加えて、Ubisoftは非常に大きなプロジェクトでヘビーを準備します

Ubisoftは彼の最後の言葉を言っているとはほど遠く、大きなプロジェクトに取り組み続けるつもりです。証拠は、野心的な何かを約束するこれらのヨブの発表です。

まとめ

UbisoftMassiveは、まだ秘密のプロジェクトのために重く積極的に採用する準備をします。アニメーションディレクター、エンジンのテクニカルディレクター、アニメーションのテクニカルディレクターなど、アニメーションディレクターなどの主要なポジションに求人が公開されました。この神秘的なプロジェクトは、新しいフランチャイズまたは前例のないIPであり、すでにユニークな体験を約束している可能性があります。目標?後に続けますスターウォーズの無法者残念な数字にもかかわらず。

Ubisoftに向かう途中の大きなプロジェクト

これらの新しいポジションの説明は、主要なプロジェクトを示唆しています。 Ubisoft Massiveは、ゲームの視覚的および技術的なパフォーマンスを最適化する上で重要な役割であるアニメーションのテクニカルディレクターを探しています。目的?最大の品質を保証しながら、メモリとパフォーマンスを最適化します。

これは、アニメーションのテクニカルディレクターのポストシートからの抜粋です。

アニメーションのテクニカルディレクターとして、生産用のアニメーションツールを特定、開発、適応させます。他の技術ディレクターと協力して、技術的な制約、メモリ、パフォーマンスの最適化、より重要なプロジェクトの品質を定義します。

この説明は、大規模なAbisoftが高くターゲットになっていることを示しています。実際、このような専門的なプロファイルの検索は、グラフィックの品質とユーザーエクスペリエンスの点で深刻な野心を明らかにしています。このプロジェクトは、PS5の能力と、スタジオの強いポイントであるコンソールの最新世代を活用することができます。

ディビジョン3の進行

並行して、Ubisoft Massiveはの開発を続けていますディビジョン3。最近、スタジオはレベルデザインのディレクターとしてのポジションの発表も投稿しました。これは、この長い待望のスイートで新しい環境の作成に支払われる特別な注意を示しています。現時点では、リリース日は発表されていません。

出典:Ubisoft