ユービーアイソフトはストライキに見舞われましたが、どのようにしてここに至ったのでしょうか?

ユービーアイソフトはゲームの頂点には程遠い。経営陣からの強い発表が可決されなかった後、フランス国内のさまざまな場所で正式にストライキが開始された。

まとめ

社内の状況ユービーアイソフト従業員が不満を表明することをためらわなくなったため、問題はますます複雑になります。これにはいくつかの理由がありますが、主な理由は、出版社が少なくとも週に 3 日の対面勤務を課すことでテレワークに戻りたいと考えていることです。«ユービーアイソフトはプレスリリースで、100%対面での返答はしないと述べた。しかし、チームが週に少なくとも 3 日はオフィスに出勤するようにアプローチを変更することを検討しています。»経営陣は9月中旬に従業員にこう宣言した。

ユービーアイソフトでストライキが進行中

ここ数週間、ゲームブログをよく読んでいる人なら、おそらく Ubisoft が困難な時期を迎えていることをご存知でしょう。これについては後述しますが、今のところホットなトピックは次のとおりです。ストライク10月15日、16日、17日のビデオゲーム労働組合の呼びかけで。エロー州カステルノー・ル・レなど、フランス国内のいくつかの支部は48時間にわたってストライキピケを設置した。その主な理由の一つは、出版社が望んでいる対面での活動への回帰です。何年もテレワークを続けてきたが、新型コロナウイルス感染症を受けて、同社はこの進歩を一方的に逆転させたいと考えている。

STJVがストライキを呼びかけるプレスリリースで非難しているのは、交渉の欠如、そして極めて単純に言えば従業員と経営陣との間の交流の欠如である。«特に日常生活に関わる事柄については、非常に一方的な交渉が行われました。私たちはユービーアイソフトに対し、私たちの要求を聞いて交渉を開始するよう求めます。»アントワーヌ(名前変更)をフランス・ブルーに発表。 Solidaires の IT 労働組合代表である Marc Rutschlé 氏にとって、Ubisoft によるこの一方的な決定は、ある種の社会的功績に終止符を打つ可能性があります。«このテレワークへの回帰は、社会的成果の形への回帰です。もちろん、私たちはこのために戦ったのではなく、疫病が私たちのために戦ったのです。しかし、最終的には、それが従業員に利益をもたらすものであることに変わりはありません。»(人類経由)。

もし何十人もの従業員がテレワークを擁護するとしたら、それは彼らの多くがその結果として生活全体を再編成したからです。«これらすべてを私に許可してくれたのは人事でした。会社はそれについて知っています。私には家を購入したおかげで信用があります。妻には仕事があるのですが、残念ながら復帰を求めたら契約が終了してしまいます。»マシューは説明する。コロナ禍中およびコロナ後は、活動分野に関係なく、従業員は生活環境を改善するなどのために田舎に行く必要性を特に感じました。

クレジット: レゼコー。

恐ろしい厄介な始まり

STJVの組合代表であるVincent Cambedouzouによれば、もしUbisoftが本当に自分の意志を押し付けることになった場合、悲惨な結果を招く危険があるという。«かなりの数の同僚が仕事を辞めざるを得なくなることが予想されます»(BFM経由)。おそらく運命論的ですが、それでも起こり得る影響についての非常に現実的なビジョンです。«これは敬意の欠如であり、残酷で不当な決定であり、さらに生産現場を完全な混乱に陥らせることになります。それは集団的な仕事だ、チェーンのリンクが欠けるとすべてが崩壊する»彼は付け加えた。

なぜそこまでテレワークの部分的廃止にこだわるのでしょうか?ユービーアイソフトにとって、それは欲望によって正当化される«柔軟性、健康、ワークライフバランスを維持しながら、チーム内のコラボレーション、団結、イノベーションを向上させるため»。 STJV 組合の代表でありゲームプレイ プログラマーであるサラ シュナイダー氏にとって、会社の広大な側面を強調するこの議論は実際には妥当ではありません。«私たちは多国籍企業であり、単一の制作スタジオで作業することはほとんどありません。パリの人々は、特にニューカッスル、ブカレスト、ベオグラードの人々と協力します。物理的に隣にいない人がすでにいます。結束力、私たちはリモートで働くことを学びました»彼女は叫び、在宅勤務を強制したくないと述べた。その一方で、彼女は誰もが自由に選択できることを望んでいます。

ユービーアイソフトからのこの発表と従業員の意見を考慮しなかったことに加えて、STJVは報酬について非難している。要求には、給与の8%増、利益分配の目標の60%への回復、男女間の賃金不平等の解消、低賃金の大幅増額も含まれている。

ユービーアイソフト、選手、従業員、株式市場を失望させる

Vincent Cambedouzou は、ためらわずに出版社に失望を共有しました。«Ubisoft はプレーヤーを失望させ、Ubisoft は従業員を失望させます。問題は、まだユービーアイソフトに失望していない人がいるだろうかということだ。»。ピエール(改名)と共通の思い。«ユービーアイソフトにはますます失望しました。年々状況は悪化していると感じます。雰囲気、環境、精神状態、そしてプロジェクト。これを改善するための変更は見当たりません。»。明らかに、内部的には、社会の進化とプロジェクトの産業化も大きな摩擦点となるでしょう。「ここは工場になってしまった」ザビエルさんもテレワークへの疑問を懸念しながら証言している。

確かに、出版社が今に始まったことではない多くの問題に直面していることを認識しないのは困難です。そして、これは次のようなプロジェクトではっきりとわかります。プリンス・オブ・ペルシャのリメイク、アルルシア人ビヨンド・グッド・アンド・イービル 2あるいはアサシン クリード シャドウズ発売の1ヶ月前だったが、数ヶ月延期された。さらに、トム・ヘンダーソン氏によれば、特定の懸念は、不十分な対話、または完全な対話の欠如、および考慮されない意見に関連しているとのことです。その結果、Ubiは最大の試合の1つを延期せざるを得なくなった。そして、混沌とした開発を経験し、説得力がなかったスカル&ボーンズなど、同社の問題を示す例はまだたくさんあります。

Ubiはしばらくの間、プレーヤーや従業員だけでなく株式市場も失望させてきた。ここ数カ月間、同社は株式市場での地位を失い続けている。最近の非常に残念な販売スター・ウォーズ オルトー、私たちがトラックに積んで販売できるカルトライセンスについて話している間、事態は悪化するだけです。 『アサシンズ・シャドウズ』の延期も同様だ。ドイツの銀行などいくつかの企業は、信頼の喪失を公に示し、株価を引き下げたり、買収そのものをやめるよう勧告したりした。

クレジット: ユビ。

出版社が巨大企業に飲み込まれたのか?

ユービーアイソフトは復活するのか?時間が経てばわかりますが、これが最大手の出版社の 1 つであることを念頭に置いておかなければなりません。したがって、この考えは次のことを意味するものではありません。ユビ死ぬよ」。これはまったく重要なことではありません。一方、その結果と内部で起こっていることすべてを受けて、償還再浮上した。 Eurogamerに対する関係者の返答は以下の通り。

«ユービーアイソフトは、同社の潜在的利益に関する最近の憶測に注目している。同社は株主の利益のためにあらゆる戦略的選択肢を定期的に研究しており、やがて市場に情報を提供する予定だ。同社はまた、経営陣は現在戦略の実行に集中しているとも述べている。これは、オープンワールド アドベンチャーとサービスとしてのゲーム タイプのエクスペリエンスという 2 つの重要な分野を中心に展開します。»。

ソース :フランスブルー人類BFM