次の『トランスフォーマー』ゲームを制作するスタジオは、思い切った決断を下さなければなりません。これはファンにとっては大きな打撃だ。
まとめ
しばらくの間、ポップカルチャーの世界にノスタルジーの風が吹いています。 1980 年代のライセンスが、新しい形で画面に再び現れています。ターミネーター、TMNT: ニンジャ・タートルズあるいはトランスフォーマー, 大型免許が続々と登場します。ただし、すべてが計画どおりに進むとは限りません。これは特に、車両に変形できるロボットのライセンスに当てはまります。
新しいトランスフォーマー ゲームのためにガレージに戻ります
映画の物語である一方で、トランスフォーマーは成長を続けており、追加のプロジェクトが日の目を見始めています。たとえば、昨年私たちはアニメ映画を鑑賞しました。しかし、2022 年以降、プレイヤーが特に注目しているのは、トランスフォーマー・リアクティベートが発表した新作ゲーム。スプラッシュダメージ。
しかし、2025 年はスタジオにとって悪いスタートとなりました。実際、チームは複雑な状況を示唆する発表を行った。実際、スプラッシュ・ダメージ内のいくつかのポジションが注目されることになるでしょう。しかし、この不安定さにより、私たちは思い切った決断を迫られました。
Splash Disaster は、今週水曜日、1 月 8 日にソーシャル ネットワーク X (旧 Twitter) でプレスリリースを共有しました。スタジオは次のように述べています。トランスフォーマー・リアクティベートの開発終了を決定」。したがって、純粋かつ単純なプロジェクトのキャンセル。
トランスフォーマー・リアクティベートでした野心的なプロジェクト。 2022 年に報告されたように、最大 4 人のプレイヤーが参加できるオンライン協力アクション ゲームの形式をとる予定でした。残念ながら、ハスブロ社の支援にもかかわらず、スプラッシュ・ダメージ社にはそのアイデアを完全に発展させる手段がなかったようです。
したがって、スタジオはこの章を閉じることを希望しますトランスフォーマー・リアクティベート。したがって、家具を救おうとすると、スプラッシュダメージは「減らす[セス]活動」。これを念頭に置いて、彼は「他のプロジェクトに再び集中する」。したがって、今はチームの持続可能性にとって重要な瞬間です。
ソース :スプラッシュダメージ。