トゥームレイダー:将来にとって非常に怖い非常に悪いニュース

Tomb Raiderの背後にあるスタジオは、将来にとってかなり怖い非常に悪いニュースを発表しています。ファンは最悪の事態を恐れ始めています。私たちは本当にララを恐れるべきですか?

まとめ

次はトゥームレイダー長い間延期されており、まだニュースはありません。 2022年以来、Unreal Engine 5の下で開発中であると発表されたこのゲームは、それ以来人生の兆候を与えていません。今、その特権出版社になるKiss and Amazonの手の中で、ライセンスは2つのおかげで再び現れましたコレクションデリマスター冒険家の最初の冒険を復活させました。しかし、Crystal Dynamicsによって開発されたフラッグシップゲームの場合、それは無線沈黙です。そして、ファンがスタジオからわずかな行為やジェスチャーを見ている間、それはちょうど後者によって発表されたばかりの非常に悪いニュースです。

Tomb Raiderの背後にあるスタジオは、非常に悪いニュースを発表しています

それは何年もの間、すべての業界を襲ってきた本当の災害です。 Covidが本当に複雑になってから数年後。レイオフは、パンデミックによる爆発後の軍団であり、残念ながらクリスタルダイナミクスはそれを逃れません。
スタジオは、20人を超える従業員から分離したソーシャルネットワークで発表しました。 Kissはすでにそのランクを非常に(あまりにも)多くの削減を起こしていましたが、今では以前のレイオフから2年後に影響を受けたのはスタジオ自体です。

17人の才能ある協力者に感謝しました。スタジオが報告しているように軽視されなかった決定は、残念ながら判明しました「スタジオの現在のニーズと将来の成功にもっと合わせて自分自身を調整するために必要」プレスリリースについて読んでもいいですか。 Tomb Raiderの開発者は、この重い決定は「関係者の献身もスキルも反映していないことを反映していないことを指定しています。私たちは、この決定が彼らに代表する痛みを認識しており、彼らに移行ソリューションを提供し、機会を提供することによって彼らをサポートしています。」

私たちは将来を恐れるべきですか?

会社は、この悪いニュースを指定しています「現在のプロジェクトで何も変更しないでください」、したがって、拡張により、の開発にトゥームレイダーまたはパーフェクトダークイニシアチブとのパートナーシップ。あなたが本当に彼らを信じたいなら、ライセンスに関するコミュニケーションの欠如、すべての業界を包み込む特に緊張した環境、そしてコミュニケーションの欠如は本当に安心するのに役立ちません。過去4年間で、スタジオは30人未満の従業員を失ったと言うことで、すべてを視野に入れることができます。ただし、これらのニュースは決して良いものではなく、アーティスト、スタジオ、プレーヤーのいずれであっても良いことを発表することはありません。

Tomb Raiderは、恐怖を一度も変えるために、すぐに興味を持っています。 2025年に指を交差させます。