CD Projekt Redは、ライセンスの新たな出発となる『The Witcher 4』の開発を確認しました。同スタジオは、Unreal Engine 5 を使用するための Epic Games との強力なパートナーシップも明らかにしています。
まとめ
通常、月曜日は比較的静かな日ですが、今日は違います。 CD プロジェクト レッド、後ろサイバーパンク 2077そして「The Witcher」ゲームは、「ウィッチャー」の世界における新しいタイトルを確認します。つまり、ウィッチャー4. ポーランドのスタジオがEpic GamesのUnreal Engine 5用のREDEngineエンジンを放棄することもわかりました。
Epic Games が CD Projekt Red を救出
ウィッチャー4はいつ発売されますか?開発は初期段階にあるため、今は質問に答える時期ではありません。この新しいエピソードは、新しい物語の始まり計画されているセクションの数がわからないまま。この新しいエントリと次のエントリをサポートするために、CD Projekt Red は Epic Games の Unreal Engine 5 を利用することになり、そのパートナーシップは数年間に及ぶことになります。
ティム・スウィーニーエピックの創設者兼CEOは次のように述べています。
Epic は、チームが前例のない規模と忠実度でダイナミックなオープンワールドを作成できるようにするために、Unreal Engine 5 を構築しました。。 CD PROJEKT RED と協力してインタラクティブなストーリーテリングとゲームプレイの限界を押し上げる機会を得られたことを大変光栄に思います。この取り組みは、今後何年にもわたって開発者コミュニティに利益をもたらすでしょう。。
パウェウ・ザウォドニCD Projekt Redの最高技術責任者はこう付け加えた。
RED 2.0 Transformation の内部的な基本的な側面の 1 つは次のとおりです。テクノロジーをより重視しており、Epic Games との協力はこの原則に基づいています。。私たちは当初から、典型的なライセンス契約を想定していませんでした。エピックと私たちはそれを検討します相互利益をもたらす長期的な技術パートナーシップ。 CD PROJEKT RED にとって、将来のゲームに対する技術的な方向性を最初から持つことが重要です。これまで私たちは、新しいゲームがリリースされるたびに REDengine を進化させ、適応させるために多くのリソースとエネルギーを費やしてきました。この協力は、最先端の開発へのアクセスを可能にすると同時に、開発の期待と効率を向上させることになるため、非常にエキサイティングです。ツール。 Unreal Engine 5 を使用して私たちが作成する素晴らしいゲームを見るのが待ちきれません!
ウィッチャー 4 はフォートナイト ストア限定ではありません

Unreal Engine 5 を使用しているにもかかわらず、スタジオは引き続き次の機能に依存します。彼らの Cyberpunk 2077 拡張用の社内 REDEngine エンジン。
このコラボレーションにより、次のゲームは PC プラットフォームのみを対象としたものになりますか?いいえ、The Witcher 4 は Epic Games ストアの独占販売ではないため、Steam とほぼ確実に GOG でリリースされます。