すべての PS5 プレイヤーがこれに気づいているわけではありませんが、特定の機能と互換性がある場合、ゲームをより速く起動するためのコツがあります。ウィッチャー3もそうですね。
まとめ
最初のリリースから7年が経ち、ウィッチャー3命を救う次世代パッチのおかげで、二度目の命が与えられました。 12 月 14 日以降、プレイヤーは PC、Xbox シリーズ、PS5 でまったく新しい観点からゲームを再発見できます。ゲームプレイの改善、よりきれいなテクスチャ、レイ トレーシング、4K、および多数の新機能がすべてのプラットフォームで利用可能です。一方で、プレーヤーから満場一致で高く評価されている、ソニーのコンソールに特有の機能があります。
何か月もの遅れを経て、『ウィッチャー 3』がついに PS5 と Xbox シリーズに登場しました。この次世代版の物理版は来月到着する予定ですが、前世代機でゲームをすでに所有していた元プレイヤーは、ゲラルト・デ・リブとシリの冒険をより良い状態で再び体験することができます。変更点、新機能、改善点のリストは長いですが、CD Projekt Red の取り組みには改めて敬意を表します。すべてのプラットフォームで同じ処理が行われている場合、PS5 プレーヤーにはわずかな利点があり、ゲームをより簡単に進めることができます。
何人かのコンソール所有者が気づいているように、PS5 に固有のアクティビティ カードは、ウィッチャー3。 Reddit では、多くの人がクエストや収集品の検索をより簡単に完了できるようにする機能のメリットを賞賛していますが、これは起動時間を半分に短縮できるヒントの中心でもあります。 PS5 のホームページで、「ゲームをプレイ」ではなく「開始」または「再開」オプションをクリックするだけで、通常表示されるすべてのイントロ カットシーンやメニューが表示されなくなります。 CD Projekt RED のロゴが入ったイントロのみが残ります。

この機能は PS5 で非常に人気があり、特にこの機能を賢明に使用しているソニーの社内生産のおかげです。たとえば、Ghost of Tsushima では、ロード時間なしで中断したところから正確に再開できます。逆に、サードパーティの開発者はこの機能を忘れてしまうことが多すぎます。 CD Projekt Red は、ウィッチャー 3 のおかげで貴重な追加の数秒を収集できるようになり、明らかに好調です。