『The ElderScrolls 6』: 待望の RPG についに朗報

『エルダースクロールズ 6』の登場はまだ遠い先のように思えるが、それでもベセスダ開発チームの元メンバーたちの興味を呼び起こし、彼らの話で興奮を煽ることは止められない。

まとめ

最終的に宇宙を探索できるようになるまで、待つ必要があります。エルダースクロールズ6。しかし、元デザインディレクターのブルース・ネスミスのようなベセスダのベテランは、タイトルをからかい、待ちを煽りたいという衝動に抵抗することができない。

ブルース・ネスミス氏は、スカイリムなどスターフィールドは、2021 年にベセスダを離れる前に、MinnMax ポッドキャストのインタビューで、待望の『エルダースクロールズ 6』についての考えを語りました。特に同氏は、『エルダースクロールズ 5:スカイリム』の勝利に貢献した進行システムとレベリングシステムをゲームが維持することを示唆しており、これはファンにとって嬉しいニュースだろう。

彼はもうベセスダ チームの一員ではないため、これらのデザインの選択を公式に確認することはできませんが、最近までスタジオ内で影響力があり、尊敬されていた人物でした。

スカイリムの進行システムは、ファイナルファンタジーなどの一部のロールプレイング ゲームと似ており、プレイヤーはアイテムやそのスキルに関連する能力を使用することで特定のスキルを開発できます。弓を使用するとアーチェリーのスキルが向上し、ステルスアプローチを取るとステルス性が向上します。これらのスキル ツリーの進歩は、プレイヤーの全体的な経験に貢献し、レベルアップを可能にします。振り返ってみると、これはスカイリムで素晴らしく機能する、実証済みの公式です。

変更はいつでも可能ですが...

男は魔法についても次のように述べている。

私はベセスダのディレクター兼エグゼクティブプロデューサーであるトッド・ハワードに、スカイリムの魔法システムをゼロから始めるよう説得し、彼は私を信頼してそれをやってくれました。おそらく、『TheElderScrolls6』にもその痕跡は残るだろう。

「練習すれば完璧になる」という考えは確かに私のオリジナルの考えではありませんでしたが、私はそれに大きく貢献しました。これは間違いなく続きます。進行やその他の同様の側面に関連する多くの概念が進化し、多くの新しいアイデアが導入されます。ただし、私が取り組んだ要素のいくつかは、この新しい章にも引き続き存在すると確信しています。

ただし、Nesmith 氏は既に Bethesda に所属していないため、最終製品がこれらの予測と異なる可能性は常にあるため、注意を払うことが重要です。念のために言っておきますが、このゲームは 2026 年、さらには 2027 年までにリリースされる予定ではありません。多くのことがまだ変更される可能性があります。さらに、私たちは最近、公式のコミュニケーションは、Starfield と少し似て、The Ellders 6 のリリースの 6 か月前にのみ開始する必要があることを知りました。