Elder Scrolls 6は再び説明されており、その要素の1つが分裂したり、コミュニティの一部を心配することもあります。これがそうです。
まとめ
最新の噂エルダースクロール6コミュニティを動揺させます。最近の報告によると、このゲームは以前のOPUSの場合のように、単一の州では行われませんが、2つの異なる地域:HauterocheとLencha。
Elder Scrolls 6は、誰もが恐れているこの間違いを犯す可能性がありますか?
紙の上では、これはElder Scrolls6。2つの環境を探求するための2つの環境、より多くの環境、より多くのコンテンツにとって新しいエキサイティングです...しかし、誰もがこの発表を見ているわけではありません。多くの人がベセスダを恐れていますと同じエラーをやり直しますスターフィールド。
スターフィールドのリリースを今でも覚えています。巨大な宇宙、探索するための数十の惑星...しかし、多くのプレイヤーを失望させた空虚感。多くの領域がランダムに生成されているように見え、人生はほとんどなく興味深い相互作用がありました。
これはまさに、一部の人々が次の長老のスクロールを恐れるものです。 2つの州は、設計する環境の2倍、2倍の都市、ダンジョン、NPCを作成するものです。そして、ベセスダにリソースがない場合埋めるこれらの世界、経験には深さがないかもしれません。

共有コミュニティ
すべてのプレイヤーが心配しているわけではありません。一部の人は、エルダースクロール6に関するこの噂を良いことだと考えています。より多くの領域は、より多くの探検、より多くの冒険、ゲームプレイの多様性です。しかし、他の人は注意を求めています。より小さく、より効果的な世界はより良い解決策になる可能性があります。プレーヤーは状況を要約しますreddit:
私はスターフィールドを演じました。ベセスダがあまりにも散らばっているときにそれが与えるものを見ました。私は、大きな魂のない遊び場よりも、単一の井戸が設計された州を好みます。
他の人はTES6のためにさらに進んでいます。彼らのために、作成します生きている都市、重要なキャラクター、没入型の場所巨大な作業が必要です。すべてがベセスダが実装する手段に依存します。開発者が到着した場合壮大さと富のバランス、その後、この選択は本当に成功する可能性があります。 2つの地域では、さまざまな文化、政治的競争、対照的な風景を提供できます。しかし、野心がスタジオの能力を超えている場合、私たちは終わることができます大きな空の広がり、一般的な都市と深さのないNPC。
出典:Reddit