『ストリートファイター』小野義徳はターンベースのゲームにしたかったと説明

振り返ってみると、歴史を書き換えて、とにかくすべてが最善になるはずだったと説明するのはいつも簡単です。クイーンシリーズの一つであれば、対戦闘ある始まりが間違っていたにもかかわらず、私たちの夜を盛り上げ続けますストリートファイターV、カプコンのライセンスがほぼ10年間にわたって荒野を通過してきたことを忘れてはなりません。

まとめ

なぜなら、2008年にすでにカルト的存在だった人々が凱旋する前だったからです。ストリートファイターIV、この物語は一般の人々からやや切り離されていましたの 3 つのバリエーションを含む複雑性カードをプレイすることで、ストリートファイターIII、商業的な成功よりも重要なことで満足する必要がありました。

中に最近のインタビューによって与えられたYoshinori OnoEGX 2019の一環として、最近のエピソードのプロデューサーは、たとえそれがカテゴリーから完全に外されることを意味するとしても、このジャンルを完全にリニューアルしようとする当時の考えを次のように語った。

ストリートファイターをターンベースのゲームにするという、革命的だと思うアイデアがありました。。実行したい動きを選択し、ブロックのように組み合わせれば、自動的に発動します。しかしもちろん、それは私たちが最終的に決めたことではありません。

たとえ小野氏が、革新的ではないにしても、遠い将来に実現しない可能性がある興味深いコンセプトを持っているように見えたとしても、ストーリーは明らかに大きく異なっていたでしょう...しかし、別のライセンスがあれば、ええと小野さん?

ストリートファイターを再起動するという小野さんのアイデアについてどう思いますか?ターン制の対戦ゲームに興味はありますか?キャンセルされたご意見は以下のコメント欄でお知らせください。