数か月前、ソニーは誰もが驚いたことに、E3 2019 に参加しない意向を発表しました。いつものように、多くの理論がすぐにこの欠席を正当化しようとしましたが、控えめに言っても注目されていました(発表するゲームが十分ではなく、費用が高すぎるなど)。この発表から数か月が経過しましたが、このテーマは依然として重要な意味を持っています。今度はメインパーティーが巻き返す番だ。
まとめ
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アメリカのサイトはCNET最近話すことができたショーン・レイデン, ソニー・インタラクティブエンタテインメント・ワールドワイド・スタジオ社長。このインタビュー中に、ジャーナリストは今年のE3に参加しないというソニーの決定に戻った。
日本のメーカーの専門家によると、この有名なカリフォルニアのショーは時間の経過とともにその存在意義を失ったとのことです。
PlayStation 時代の 1995 年に CES からゲームをリリースすることを決めたとき、E3 は小売業者とジャーナリストという 2 つのグループの人々にとって有益でした。
ディーラーがやって来て、「私はシアーズ(アメリカのチェーン店、編集者注)で働いていて、ホットウィール、バービー、VHS、ビデオゲームを扱っています。何を提供しますか?」と言う人に出会うでしょう。教育的な部分(プレイステーションのオファーについて再販業者を教育するという意味で、編集者注)は非常に大きかった。
それに加えて、特定の発売期限が設定された雑誌を所有し、表紙のスポットを獲得するために争うジャーナリストがいました。そして、インターネットはまだ実際には存在していませんでした(メディアの意味で、編集者注)。この急成長する業界にとって、この時期に開催する見本市はまさに私たちが開催する必要があったものでした。
2月にはDestination PlayStationというイベントが開催されます。私たちはすべての再販業者とサードパーティパートナーを招いて、今年の戦略を説明します。彼らは 2 月に購入を決定します。小売業者とクリスマスについて話し合うには、6 月はもう遅すぎます。
つまり、E3 の再販業者との出会いの部分は本当に減少しました。そして、インターネットと 24 時間年中無休でニュースがあるという事実は、E3 がジャーナリストにとっても影響力を失ったことを意味します。
そのため、この見本市は専門的な活動がほとんどない見本市となってしまった。世界は変わりましたが、E3 もそれに伴って必ずしも変わったわけではありません。
さらに、より少ないゲームを、より大きなゲームを長期間にわたって提供するという決定は、2019 年 6 月が新しいことを言う時期ではないという時点に達したことを意味します。そして、私たちがベルを鳴らして人々が大挙してここに来れば、人々は「ああ、彼らは私たちに何か(新しい)を見せてくれるだろう」と思うだろうと思います。
私たちは現在、E3 をより関連性の高いものに変える方法についての議論を進めています。 E3 を、新しい爆弾を投下するために集まるだけではないゲーム フェスティバルに変えることはできるでしょうか?開発者とファンを近づけるパネルを使ってビデオ ゲームを祝うことはできないでしょうか?
によるとショーン・レイデン、E3 は「おそらく「関連性を維持するためにコミコンと同じ道をたどる。ソニーの代表者は論理的に、できる限り自社の決定を正当化しようとしている。しかし、報道陣にとってE3を救っている関心を明らかに過小評価しているように見えるだろう。」
E3 が生み出す話題は依然として重要であり (そして、来場者に一般の人々が参加することはさらなる騒ぎを生み出すのに役立ちます)、ソニーはつい最近、昨年のプレゼンテーションでその話題を再び利用しました。ラスト・オブ・アス パート II。したがって、ソニーが E3 2019 に参加しない主な理由は、今年発表する必要があったタイトルの数が少なかったことに関係しているようです。
E3 に関する Shawn Layden の発言についてどう思いますか?あなたの意見では、番組は興味を失ったと思いますか?それとも、一年で見逃せない瞬間はありますか?以下のコメント欄でご意見をお聞かせください。