ソニーはActivision Blizzardの買収に反応し、PS4とPS5を放棄しないよう契約上の義務を発動する

Microsoft による Activision Blizzard の買収の可能性が発表されて以来、メーカーが独占的になるライセンスについて依然として疑問を残しているため、多くの質問がありました。他の善良な関係訴訟当事者と同様に、ソニーは本日、その権利を回収します。

まとめ

Call of Duty、Warcraft、Candy Crush、Tony Hawk、Diablo、Overwatch、Spyro、Hearthstone、Guitar Hero、Crash Bandicoot、StarCraft のどれが数年以内に専用のコスチュームを着る可能性があるか判明するのを待ちながら、ソニーはそうならないようにするつもりだジョーカー。

小さな線

そしてActivision Blizzardの買収管轄当局によって2023年夏までに687億ドルという控えめな金額が確認されているが、プレイステーション本体のメーカーは最終的に、マイクロソフトが十分に戦略的であるとみなしたいくつかのシリーズやエピソードを体系的な移植の対象外とせざるを得なくなる可能性がある。

したがって、あらゆる意図と目的から見て、ソニーはちょうど、ウォール・ストリート・ジャーナル、これは将来の議論の基礎を築きます。

私たちは、Microsoft が契約上の合意を尊重し、Activision ゲームがクロスプラットフォームであることを保証し続けることを期待しています。

この反応は明らかに、最近の情報と比較する必要があります。ブルームバーグそのため、Activision Blizzard のライセンスに関してある種の不安が残ります。 Activision Blizzard で開発中の将来のゲームに関連する契約が、明らかにすでに PS4 または PS5 でリリースされる契約の対象となっている場合、将来の反復はどうなるでしょうか?過去に締結された契約はいつかは無効になるため、ソニーは今後の交渉に影響を与えるつもりだ。

ドルの呼び声

将来の独占の可能性についてのこの懸念は、明らかに昨年同じマイクロソフトがゼニマックス経由でベセスダを買収したことを思い出させます。当時、メーカーは「その後」の新たなスケジュールについても言及せずに、操業前に締結された契約を遵守する意向を明らかにしていた。

長期的には、すべてのベセスダ コンテンツをソニーや任天堂のプラットフォームから単純に削除するつもりはありません。しかし、私たちが望んでいるのは、コンテンツが長期的には私たちのプラットフォームでプレミア公開されるか、それ以上のものになることです。

この戦略は Activision Blizzard カタログにも適用されますか?米国のベストセラーランキングに『コール オブ デューティ』シリーズが度々ランクインしていることを考えると、新しい所有者が突然これほどの経済的利益を得るとは考えにくい。しかし、新しいエピソードがリリースされるとすぐに (または数日前にでも?) Game Pass に配信されるというアイデアは、間違いなく一部のプレイヤーにとってさらに魅力的なものとなるでしょう。

Activision Blizzard は、グループの株主に会社の計画について知らせ、一定の形で成果の持続可能性を確保するために、オンラインに投稿された FAQ を通じてすでに回答要素を提供しています。

Microsoft による Minecraft の買収と同様、現在存在するプラットフォームからコンテンツを削除するつもりはありません。