ソニー:PS5の除外には「とんでもない金額」がかかる

ご想像のとおり、ソニー独占作品には、特に頻繁に見られる品質とプロジェクトの全体的な野心を見ると、ある程度のコストがかかります。

まとめ

ソニーには非常に優れた独占アイテムが揃っており、PlayStation プレイヤーであろうとなかろうと、この状況を認めないわけにはいきません。だけならラスト・オブ・アスなどアンチャーテッド、高品質の AAA を提供するという点では、日本のメーカーのあらゆる野心を賞賛することができます。しかし、私たちも想像できるように、これらすべてにはコストがかかり、新しい文書の助けを借りて発見できるように、これは決して無視できるものではありません。

PlayStation と高価な限定品

Microsoft と連邦取引委員会の間の法的文脈において、2 つのメーカーに関する興味深い文書が明らかになりました。これらの中で、PlayStation 独占作品の超高額な予算が顕著に見られます。 ホライゾン・フォービドゥン・ウェストなどラスト・オブ・アス : パート 2。 1つ目は2億1,200万ドル、2つ目は2億2,000万ドルの費用がかかります。それは単純に巨大で、最初の映画と同じレベルにありますアベンジャーズ。これにより、これら 2 つの作品は自動的に史上最も高額なゲームのトップ 10 にランクインします。。レッド・デッド・リデンプション2などスターシチズンランキングの先頭に立って、ラスト・オブ・アス パート 2すぐ下にありますスター・ウォーズ:旧共和国2億2,700万ドルの予算を獲得する権利を持っていた。ただし、記録のために言っておきますが、これは史上最も強力なシリーズで行われる大規模な MMORPG です。これらの数字を理解するには、ソニーのゲーム開発を非常に特殊な文脈に置く必要もあります。実際、開発期間は 3 年 (実際にはもっとかかるかもしれません) で、非常にクレイジーな俳優陣と、何よりもかなりの数の開発者にお金を支払わなければなりません。 Naughty Dog と他のスタジオのチームと 2,169 人の開発者の間で、合計 2,332 人がこのゲームに取り組みました。

ビデオゲームにおけるファラオの予算

テクノロジーの変化、プレイヤーの期待、ゲームの複雑さの増大により、ビデオ ゲームの予算は近年大幅に増加しています。出版社の野心はますます高まっていることは言うまでもありません。ビデオ ゲームの開発とマーケティングの予算は、開発チームの規模、開発期間、使用されるテクノロジー、生産国などのさまざまな要因によって大きく異なる可能性があることに注意してください。プレイステーションとソニーの独占作品の文脈では、カウンターはすべて非常に高く、さらにスタジオは一般的に裕福な国にあることがわかっています。 Guerrilla Games はオランダにあり、Naughty Dog は米国のサンタモニカにあります。サンタモニカも北米の中でも特に豊かな地域です。