労働条件は従業員の健康や生産性に影響を与えるだけでなく、企業が一般社会に与えるイメージにも影響を与えます。そして、開発中に危害を加えられたり虐待されたりした開発者がいないことを明確にすることが重要になります。
まとめ
リリースの少し前、満場一致で批評家に受け入れられたという幸福感の真っ只中に、私たちは次のことを知りました。ラチェット&クランク リフト アパート設計されていたチームを疲弊させることなく。到着の数週間前ですサイコノーツ 2。そして、彼が私たちを長い間待たせたとしても、彼は2015年に発表と何度か延期をしましたが、こんなメリットもあります。少なくともDouble Fineのプロデューサー、ケビン・ジョンソン氏によると。
興味深い事実: Psychonauts 2 には問題はありませんでした
チームは素晴らしく、私たちが定めたスケジュールで実現された特別な取り組みに参加できたことを誇りに思います。あなたも楽しいと思います。 😄
- ケビン・ジョンソン (@KevinJohnson_25)2021年6月19日
面白い事実: Psychonauts 2 にはクランチは必要ありませんでした。
チームは信じられないほど素晴らしく、スケジュール通りに進んだこのような特別な活動に参加できたことを誇りに思います。それはあなたも面白いと思います。
したがって、この声明に基づいて、複雑な目標を達成するために従業員に圧力をかける必要性を感じていない企業のリストにティム・シェイファーのスタジオを追加することができます。 Microsoft による買収がリソースと安心の面で役に立った可能性があることは間違いありません。
近年、Rockstar、Naughty Dog、CD Projekt RED の労働条件に関する調査により、意識が高まっています。そして変化の風が吹いているようです。一部の構造では、クランチの不在を適用すべき哲学としている場合もあります。悪い卵黄ゲームあるいは重力井戸。
『Psychonauts 2』は、Xbox Series X|S、Xbox One、PC で 8 月 25 日に発売されます。