ビデオ ゲーム自体とほぼ同じくらい古いものですが、特定のスタジオの取り組みを批判するのか、それとも単にプレイヤーが腕まくりをしたくなかったからなのか、難易度に関する繰り返しの議論が定期的にニュースに登場します。気にしないでください。Double Fine スタジオは、この問題を解決する独自の方法を見つけたようです。
まとめ
差し迫った課題をなんとかやり遂げることができるだろうかサイコノーツ 2?答えはYESですコントローラーを持ち、表示されるボタンを適切なタイミングで押す方法を知っていれば可能です。ラズプーチンの最初の心理的冒険が、明らかに歴史上最も難しいゲームの一つではなかったとしても、ティム・シェーファーのスタジオは現在、プレイヤーの 100% が冒険を完了するのを見届けたいという願望を示しています。
彼が続けたのは残念だった
どうやって ?非常に単純に、一目瞭然の「無敵」モードを提供するだけです。Double Fine は、Xbox Twitter アカウントによって開始されたディスカッションを利用して、これを明確にしました。
無敵切り替えをオンにして Psychonauts 2 に勝った場合でも、P2 に勝ったことになります。https://t.co/OinBv1nuNr
- ダブルファイン (@DoubleFine)2021年7月9日
無敵を有効にして Psychonauts 2 を完了しても、Psychonauts 2 は完了したことになります。
シェーファー神父のチームだけが持つスタイルで、Double Fine のアカウントは家族からの小規模な攻撃にもさらされており、一定の批判が予想されます。
すべての人がゲームを楽しめるべきです。あらゆる年齢層、あらゆるニーズに対応します。これは私たちの業界にとって継続的かつ重要なプロセスであり、私たちが対処する必要がある課題です。
一日の終わりですか?私たちは、楽しんで、笑って、あなたに影響を与える物語を体験してほしいと思っています。ご希望の条件で。
- ダブルファイン (@DoubleFine)2021年7月9日
「あの、すみません、私は超強剣士を最大難易度で攻撃を受けずに倒しました。それができなかったら、私はあなたを尊敬しません。ダイヤが6つもないのにどうやって意見を言えますか?」パンパンシュートモードですか?」
素晴らしい男、あなたはとてもクールです。
あらゆる年齢層、あらゆる状況で誰もがゲームを楽しむことができる必要があります。これは私たちの業界にとって重要なステップであり、私たちが対処しなければならない課題です。最終的には、楽しんで、笑って、感動してもらえるストーリーを目指しています。どうやっても。
これを聞いて安心する人もいれば、腹を立てる人もいるでしょう。ただし、明らかに決まった意見を伝えるためにキーボードに飛びつく前に、次のことを忘れないでください。誰も怪我をしませんでしたほんとにゲームの開発中。
Psychonauts 2 は Xbox Series X|S、Xbox One、PC で 8 月 25 日に発売されます、嫌いな人や他の人のために。